3.1.6.1 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras hardware
Perangkat keras merupakan faktor yang menjadi penunjang agar aplikasi yang akan dibuat berjalan dengan baik. Berikut spesifikasi perangkat keras yang
digunakan oleh SMP PGII 1 Bandung : 1. Processor dengan kecepatan 1.8 GHz
2. RAM 1 GB 3. VGA 512 Mb
4. Harddisk 100 GB 5. Monitor LCD 20
” 6. Koneksi internet minimal 64 kbps
Sedangkan spesifikasi minimum yang diperlukan untuk aplikasi ini adalah :
1. Processor dengan kecepatan 1.8 GHz 2. RAM 512 MB
3. VGA onboard 128 MB 4. Harddisk 100 GB
5. Monitor CRT 17 ”
6. Koneksi internet minimal
pada jaringan 10100 atau 1001000
Berdasarkan data tersebut maka perangkat keras yang ada saat ini spesifikasi minimumnya telah mencukupi untuk menggunakan aplikasi e-learning
ini. Disisi lain SMP PGII 1 Bandung sudah memiliki jaringan wireless, sehingga akses internet dan penggunaan aplikasi e-learning ini akan berjalan dengan baik.
3.1.6.2 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak software
Analisis perangkat disini menjelaskan tentang kebutuhan software yang diperlukan untuk membangun aplikasi e-learning ini. Berikut adalah software
yang sudah digunakan di SMP PGII 1 Bandung : 1. Sistem operasi menggunakan Windows 7.
2. Web browse menggunakan Mozilla Firefox 30.0 dan Google Chrome 35.0.1916.153.
3. MySQL dan SQL sebagai Database Management System DBMS.
Sedangkan perangkat lunak yang dibutuhkan untuk membuat sistem ini adalah :
1. Sistem operasi Windows XP dengan web browse menggunakan Google Chrome 35.0.1916.153 atau Mozilla Firefox 30.0.
2. Macromedia Dreamweaver 8 digunakan untuk tool dalam membuatan coding.
3. Xampp digunakan sebagai tool dalam membuat database. Lalu untuk mengakses aplikasi tersebut dapat menggunakan web browse
seperti Google Chrome 35.0.1916.153 atau Mozilla Firefox 30.0. Berdasarkan data tersebut, maka perangkat lunak yang tersedia sudah
mencukupi untuk membuat sistem ini karena perangkat lunak yang ada sesuai dengan yang dibutuhkan dalam sistem ini. Perangkat lunak ini bisa dipergunakan
apabila komputer mempunyai browse yang terhubung dengan internet.
3.1.6.3 Analisis Pengguna