Desain Penelitian METODE PENELITIAN

38

BAB III METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan atau Research and Development R D. Penelitian dan pengembangan adalah penelitian yang menghasilkan produk. Sugiyono, 2013: 297. Dalam penelitian ini lebih difokuskan untuk menghasilkan pengembangan RPP Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan dengan Pendekatan Saintifik bagi siswa Sekolah Menengah Pertama SMP. B. Prosedur Pengembangan Langkah-langkah penelitian pengembangan menurut Sugiyono 2013: 298 adalah sebagai berikut: 1 mengidentifikasikan potensi dan masalah, 2 mengumpulkan data, 3 mendesain produk, 4 validasi desain, 5 revisi desain, 6 ujicoba produk, 7 revisi produk, 8 ujicoba pemakaian, 9 revisi produk 10 produksi masal. Berikut ini penelitian dan pengembangan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP akan menggunakan langkah-langkah yang dimodifikasi menjadi lebih sederhana. Adapun langkah-langkah yang digunakan adalah: 39 Gambar 3. Langkah Metode Penelitian dan Pengembangan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP Langkah-langkah tersebut di atas bukanlah langkah baku yang harus diikuti tapi dapat dijadikan acuan penelitian, oleh karena itu pengembang dalam penelitian ini mengacu pada langkah penelitian pengembangan menurut Sugiyono yang telah disesuaikan dengan keterbatasan peneliti, berikut langkah yang dijabarkan dalam penelitian pengembangan ini: 1. Mengidentifikasikan potensi dan masalah Melakukan observasi kepada guru pendidikan jasmani tingkat SMP tentang model pembelajaran yang diterapkan di sekolah. Permasalahan yang dihadapi adalah masih banyak guru yang belum mengajarkan materi permainan Identifikasi Masalah dan Menganalisis Merencanakan Penelitian Mengembangkan Produk Validasi Ahli Revisi Produk Produk Akhir 40 bola besar dengan kurikulum 2013 karena keterbatasan pengetahuan dan keterampilan guru tersebut. 2. Mengumpulkan data Menganalisis kurikulum dan silabus, mencari referensi terkait materi permainan bola besar bola basket yang akan disususn dalam RPP untuk membuat model pembelajaran yang inovatif dengan pendekatan saintifik. 3. Mendesain dan membuat produk Dalam tahap ini peneliti melakukan perencanaan desain RPP dan membuat produk awal RPP pembelajaran permainan bola besar bola basket yang akan dikembangkan. 4. Validasi produk Hasil dari perencanaan desain dan pembuatan produk awal tersebut selanjutnya dinilai divalidasi ke ahli kurikulum dan ahli materi. 5. Revisi produk Berdasarkan validasi ahli, data yang masuk selanjutnya digunakan sebagai acuan dalam revisi desain tersebut. Hasil revisi desain selanjutnya digunakan dalam uji coba produk. 6. Hasil Produk Akhir Setelah semua langkah dilakukan dan sudah tidak ada revisi lagi maka produk akhir yang dihasilkan adalah RPP model pembelajaran permainan bola besar bola basket yang inovatif dengan pendekatan saintifik bagi siswa SMP. 41

C. Tempat Penelitian