Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan dan Manfaat

commit to user 2 wisata dan juga kebudayaan yang baik sehingga patut dilestarikan serta dikembangkan seiring dengan kabupaten-kabupaten di sekitar kabupaten Klaten yang sudah gencar dalam hal mempromosikan tempat wisata serta budayanya. Oleh sebab itu penulis mencoba membuat sebuah Aplikasi Peta Wisata Digital Kabupaten Klaten Berbasis Flash XML, yang nantinya akan memberikan suatu gambaran kepada wisatawan untuk mempermudah pencarian lokasi obyek wisata di kabupaten Klaten, serta memberikan informasi singkat mengenai obyek-obyek wisata yang ada dan untuk mengenal wisata serta kebudayaan yang ada di kabupaten Klaten.

1.2. Rumusan Masalah

Dari latar belakang masalah yang ada, penulis mencoba untuk merumuskan masalah yaitu, “Bagaimana membuat Aplikasi Peta Wisata Digital Kabupaten Klaten Berbasis Flash XML digunakan untuk memandu wisatawan yang akan berwisata ke kabupaten Klaten ?”.

1.3. Batasan Masalah

Pada penelitian Tugas Akhir ini, penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas yaitu: a. Aplikasi Peta Wisata Digital Kabupaten Klaten Berbasis Flash XML memiliki fasilitas untuk mencari lokasi wisata yang ada di kabupaten Klaten baik wisata alam maupun wisata buatan. b. Buku Statistik Pariwisata Kabupaten Klaten dan buku Mengenal Kepariwisataan Kabupaten Klaten dari Kantor Dinas Pariwisata Kabupaten Klaten sebagai referensi daftar obyek wisata yang ada di kabupaten Klaten. c. Obyek wisata yang ditampilkan diantaranya adalah Candi Prambanan, Candi Plaosan, Candi Sojiwan, Candi Merak, Makam Ki Ageng Pandanaran, Rowo Jombor, Pemandian Jolotundo, Museum Gula Gondang, Sendang Gotan, Bakso Idola Klaten, Sop Ayam Pak Min commit to user 3 Klaten. Data tersebut dapat berubah bila terjadi penambahan data atau pengurangan terhadap data lama yang sudah ada. d. Aplikasi ini menampilkan informasi dari lokasi obyek wisata. e. Terdapat foto gallery obyek wisata yang ada di kabupaten Klaten. f. Aplikasi ini memiliki fasilitas untuk menambah lokasi dan informasi pada suatu lokasi.

1.4. Tujuan dan Manfaat

Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat sebuah Aplikasi Peta Wisata Digital Kabupaten Klaten Berbasis Flash XML yang digunakan untuk panduan berwisata ke kabupaten Klaten. Manfaat dari penelitian ini adalah: a. Sebagai wadah untuk menerapkan dan mengimplementasikan ilmu yang diperoleh selama perkuliahan dan bisa menjadi bekal untuk menempuh dunia kerja. b. Diharapkan dengan adanya sebuah peta wisata digital kabupaten Klaten yang penulis buat ini, dapat bermanfaat bagi masyarakat Klaten maupun para wisatawan yang memiliki rencana untuk berwisata ke kabupaten Klaten yaitu untuk membantu para wisatawan dalam menentukan obyek-obyek wisata yang akan dikunjungi dan menunjukkan rute perjalanan untuk dapat sampai ke lokasi obyek wisata tersebut, serta untuk mengenal obyek wisata yang ada di kabupaten Klaten.

1.5. Metodologi Penelitian