Pembuatan Peta Edit Gambar Pembuatan Tampilan Aplikasi Pembuatan Animasi Bumi

commit to user 39 BAB IV IMPLEMENTASI

4.1. Pembuatan Aplikasi

4.1.1. Pembuatan Peta

Dalam konsep desain penggambaran peta, software yang digunakan adalah Corel Draw X5. Teknik penggambaran peta dilakukan dengan cara memanipulasi dari gambar peta aslinya dengan menggunakan pen tool untuk mendesain kerangka petanya dan smart fill tool untuk memberi warna peta, dimulai dari penggambaran lokasi daerah kabupaten Klaten dilanjutkan dengan lokasi-lokasi penting lainnya, yaitu batas wilayah kecamatan, jalan utama kabupaten, jalan kereta api. Hasil dari desain peta kemudian disimpan ke dalam format file .swf. Dilakukan penyimpanan ke dalam format file tersebut, dengan maksud agar file .swf nantinya dapat dipanggil secara external menggunakan software Adobe Flash CS5 dan supaya gambar peta tersebut tidak pecah-pecah serta memiliki kualitas vector yang bagus. Pembuatan peta dapat dilihat pada Gambar 4.1. Gambar 4.1 Pembuatan Peta commit to user 40

4.1.2. Edit Gambar

Dalam konsep editing gambar, aplikasi yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Editing gambar dilakukan melalui proses resizing dan cropping. Proses ini ditujukan untuk menyesuaikan ukuran gambar yang akan ditampilkan pada aplikasi peta nantinya. Proses editing gambar dapat dilihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2 Edit Gambar

4.1.3. Pembuatan Tampilan Aplikasi

Dalam pembuatan Aplikasi Peta Wisata Digital Kabupaten Klaten Berbasis Flash XML ini menggunakan software Adobe Flash CS5. Dimulai dari pembuatan desain tampilan aplikasi, pembuatan menu-menu, pembuatan navigasi-navigasi dalam peta, serta pembuatan animasi dengan menggunakan bahasa pemrograman ActionScript2 supaya lebih terlihat interaktif. Pembuatan tampilan aplikasi dapat dilihat pada Gambar 4.3. commit to user 41 Gambar 4.3 Pembuatan Tampilan Aplikasi

4.1.4. Pembuatan Animasi Bumi

Pembuatan animasi 3D bumi dibuat dengan menggunakan software Swift 3D v6. Hasil rendering software ini disimpan ke dalam format file .swf. Format .swf merupakan format khusus dari Adobe Flash. Dengan format file tersebut maka hasil rendering dari Swift 3D v6 dapat diimport ke dalam Adobe Flash CS5. Pembuatan animasi bumi dapat dilihat pada Gambar 4.4. Gambar 4.4 Pembuatan Animasi Bumi

4.1.5. Pembuatan Menu Admin