Use case diagram 9 Unified Modeling Language UML

2. Kelas yang menangani tampilan sistem Kelas yang mendefinisikan dan mengatur tampilan kepemakai 3. Kelas yang diambil dari pendefinisian use case Kelas yang menangani fungsi-fungsi yang harus ada diambil dari pendefinisian use case 4. Kelas yang diambil dari pendefinisian data Kelas yang digunakan untuk memegang atau membungkus data menjadi sebuah kesatuan yang diambil maupun akan disimpan ke basis data. Tabel 2.4 Simbol-simbol class diagram Simbol Deskripsi Kelas Kelas pada struktur sistem Antarmuka interface Sama dengan konsep interface dalam pemrograman berorientasi objek Asosiasi Association Relasi antar kelas dengan makda umum, asosiasi biasanya juga disertai dengan multiplycity Asosiasi berarah Directed association Relasi antar kelas dengan makna kelas yang satu digunakan oleh kelas yang lain, asosiasi biasanya juga disertai dengan multiplycity Generalisasi Relasi antar kelas dengan makna generalisasi-spesialisasi umum- khusus Kebergantungan dependency Relasi antar kelas dengan makna kebergantungan antar kelas Agregasi aggregation Relasi antar kelas dengan makna semua-bagian whole-part

2.9.4 Squence Diagram

Sub Bab 2.9.4 seluruhnya diambil dari buku tulisan Rosa dan Salahudin Rosa dan Salahudin, 2011. Diagram sekuen menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan message yang dikirmkan dan diterima antar objek. Banyaknya diagram sekuen yang harus digambar adalah sebanyak pendefinisian use case yang memiliki proses sendiri. Berikut adalah simbol-simbol yang pada diagram sekuen: Tabel 2.5 Simbol-simbol squence diagram Simbol Deskripsi Aktor Atau Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat diluar sistem Garis hiduplifetime Menyatakan kehidupan suatu objek Objek Menyatakan objek yang berinteraksi pesan Waktu aktif Menyatakan objek dalam keadaan aktif dan berinteraksi pesan Pesan tipe create Menyatakan suatu objek membuat objek yang lain, arah pana mengarah pada objek yang dibuat Pesan tipe call Menyatakan suatu objek memanggil operasimetode yang ada pada objek lain atau dirinya sendiri Pesan tipe send Menyatakan bahwa suatu objek mengirimkan datamasukaninformasi keobjek lainya, arah panah mengarah pada objek kirimi Pesan tipe return Menyatakan bahwa suatu objek yang telah menjalankan operasi atau metode menghasilkan suatu pengembalian ke objek tertentu Pesan tipe destroy Menyatakan suatu objek mengakhiri hidup objek yang lain, arah panah mengarah pada objek yang diakhiri.