44
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
3.1 Metode Penelitian
Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat luas, oleh karena itu dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian
kualitatif, agar dapat menjadi dasar dan sumber dalam penyusunan laporan. Dengan menggunakan metode kualitatif, penelitian ini diharapkan dapat
menghasilkan data yang bersifat deskriptif, seperti hasil pengumpulan data, wawancara, studi kapustakaan, catatan lapangan, gambar, dan lain-lain.
Untuk melakukan metode penelitan kualitatif ini memerlukan pendekatan dengan orang-orang yang ahli di bidangnya, sehingga dapat
memperoleh pemahaman yang jelas mengenai kenyataan di lapangan.
3.2 Teknik Pengumpulan Data
Adapun beberapa cara teknik pengambilan data yang digunakan daam penyusunan laporan ini adalah:
2. Observasi
Observasi adalah salah satu cara pengumpulan data dengan melakukan pengamatan secara langsung terhadap suatu obyek dalam
suatu periode tertentu dan mengadakan pencatatan secara sistematis tentang hal-hal tertentu yang diamati.
STIKOM SURABAYA
Dalam langkah ini penulis melakukan analisis terhadap acara program televisi Holiday Night, yang merupakan bagian dari program
baru di KOMPAS TV Surabaya. Hal ini dilakukan untuk mengetahui unsur-unsur desain dan elemen yang sekiranya cocok digunakan untuk
program hiburan musik Holiday Night.
3. Studi Pustaka
Studi pustaka sendiri adalah metode pengumpulan data dengan melakukan pencarian referensi, literatur maupun bahan-bahan teori
yang diperlukan dari berbagai sumber yang berkaitan dengan penyusunan laporan.
Studi pustaka dalam penyusunan laporan ini adalah dengan cara melakukan pengumpuan data, baik melalui internet, maupun mencari
buku-buku yang membahas tentang motion graphic, multimedia, desain, layout, warna, typografi, dan lain-lain.
4. Wawancara
Wawancara dilakukan oleh penulis untuk memperoleh informasi mengenai dunia desain, software yang digunakan untuk membuat
desain motion graphic. Wawancara dibutuhkan untuk mendapatkan data dengan cara tatap muka dengan pemilik atau pimpinan perusahaan, dan
dari pihak-pihak terkait.
STIKOM SURABAYA
Menurut Prabowo 1996 wawancara adalah metode pengambilan data dengan cara menanyakan sesuatu kepada seseorang responden,
caranya adalah dengan bercakap-cakap secara tatap muka, karena itu metode ini memerlukan kedekatan dengan narasumber.
Beberapa wawancara yang dilakukan penulis, antara lain: a.
Wawancara dengan Santika Saraswati Pribadi, yang menjadi pembimbing selama melakukan Kerja Praktek dan sekaligus
memegang jabatan sebagai Executive Producer di divisi Production
di KOMPAS TV Surabaya. Dia menjelaskan tentang kerangka konsep dari program acara Holiday Night.
b. Wawancara kedua dengan Haristya Nugroho, dia adalah salah
satu desainer grafis di divisi Production KOMPAS TV Surabaya. Dia menjelaskan tentang tata cara mengedit dan
mendesain motion graphic, agar layak untuk di tayangkan di program acara Holiday Night.
3.3 Analisa Data