Pada Proses Dekripsi Analisis Kebutuhan Sistem

57

b. Pada Proses Dekripsi

1. Transformasi karakter chiper menjadi kode ASCII Proses dekripsi dimulai dengan mengubah karakter chiper yang diterima menjadi kode ASCII sehingga menjadi decimal chiper . 2. Normalisasi kode ASCII chiper Setelah itu akan dilakukan normalisasi. a. Decimal chiper akan ditambah dengan 32. b. Setelah itu decimal chiper dikurangi dengan decimal key c. Lalu hasil pengurangan decimal chiper tersebut akan dinormalisasi kembali, jika lebih kecil dari 32 maka ditambah dengan 94 agar menjadi range 126, dan jika tidak maka tetap.setelah normalisasi selesai maka akan diperoleh decimal plaintext . 3. Transformasi kode ASCII plaintext menjadi karakter plaintext Setelah mendapatkan decimal plaintext , maka akan diubah menjadi karakter kembali, dan plaintext dapat dibaca oleh user. Berikut adalah contoh penerapan penghitungan manual proses dekripsi : Gambar 3. 2 Penghitungan manual proses dekripsi 58 Berikut adalah algoritma method dekripsi dengan Vigenere Running Key yang akan diterapkan pada kelas Vinerey 1. Mulai. 2. Deklarasikan atribut hasil bertipe string sama dengan “ “. 3. Deklarasikan atribut tampung bertipe int sama dengan 0. 4. Untuk i=0 sampai I kurang dari panjang pesan lakukan langkah. 5. Ubah pesan Chiper menjadi kode ASCII + 32. 6. Hasil penjumlahan ditampung pada variabel tampung. 7. Apakah, tampung 32? 8. tampung+94. 9. Ubah tampung menjadi karakter. 10. Selesai. 59

3.7. Analisis Kebutuhan Sistem

3.7.1. Use Case Diagram

PENGGUNA Input No HP Input Pesan Input Kunci Enkripsi SMS Mengirim SMS Menerima SMS Input Kunci Dekripsi SMS include include include include Menghapus SMS include include Gambar 3. 3 Usecase diagram pengguna Aplikasi VinereySMS 60

3.7.2. Narasi Use Case

Skenario Use Case Mengirim SMS Aktor : Pengirim Kondisi awal : Aktor belum mengirim SMS Kondisi Akhir : Aktor sudah mengirim SMS Actor Action System Respons 1. Pengguna membuka Aplikasi VinereySMS. 2. Sistem menampilkan menu Tulis. 3. User memasukkan No.hp, Pesan, Kunci . 4. Sistem melakukan enkripsi terhadap pesan yang akan dikirim, kemudian sistem mengirimkan pesan ke no HP tujuan. 5. Sistem menampilkan toast yang berisi bahwa sms sukses dikirimkan Tabel 3. 1 Narasi Usecase Mengirim SMS 61 Skenario Use Case Menerima SMS Aktor : Penerima Kondisi awal : Aktor belum menerima SMS Kondisi Akhir : Aktor sudah menerima SMS Actor Action System Respons 1. Sistem menampilkan peringatan bahwa ada pesan masuk. 2. User membuka Aplikasi VinereySMS 3. User memilih menu Inbox. 4. Sistem menampilkan list pesan yang diterima beserta dengan Nomor pengirim. 5. User memasukkan kunci 6. User memilih pesan yang akan dibaca 7. Sistem melakukan dekripsi pada pesan yang dipilih, dan menampilkan form yang berisi pesan asli plaintext yang dapat dibaca user Tabel 3. 2 Narasi Usecase Menerima SMS 62 Skenario Use Case Menghapus SMS Aktor : Pengirim dan Penerima Kondisi awal : Aktor belum menghapus SMS Kondisi Akhir : SMS terhapus Actor Action System Respons 1. User membuka Aplikasi VinereySMS 2. Sistem menampilkan Menu Utama 3. Jika user ingin menghapus pesan masuk, maka user memilih menu Inbox. Jika user ingin menghapus pesan keluar, maka user memilih menu outbox. 4. Sistem menampilkan list pesan 5. User memilih hold tap pesan yang akan dihapus. 6. Sistem menampilkan pilihan Delete pesan. 7. User memilih Delete. 8. Sistem menghapus pesan. Tabel 3. 3 Narasi Usecase Menghapus SMS 63

3.7.3. Diagram Aktifitas Setiap Usecase

a. Mengirim SMS Mengirim SMS Sistem User Membuka Aplikasi VinereySMS Menampilkan Menu Utama Mengisi No.HP, Pesan, Kunci Mengklik Button Send Mengecek apakah panjang kunci = panjang pesan Mengirim Pesan Tidak Ya 64 b. Menerima SMS Menerima SMS Sistem User Membuka Aplikasi VinereySMS Menampilkan menu Inbox Mengisi Kunci Meng-klik pesan yang akan dibaca Mendekripsi Pesan 65 c. Menghapus SMS Menghapus SMS Sistem User Membuka Aplikasi VinereySMS Menampilkan Menu Utama Mengklik menu Inbox atau Outbox Menampilkan Menu Inbox atau Outbox Hold tap Pesan yang akan dihapus Menghapus Pesan Tidak Ya Apakah pesan akan dihapus 66

3.7.4. Sequenced Diagram

MainActivity btnSend Vinerey User Input No.HP, Pesan, Kunci txtPhone.getText txtPesan.getText txt.Vinerey.getText Encrpyt Send lvMsgOutbox Simpan pada Outbox Gambar 3. 4 Sequenced Diagram Mengirim SMS 67 User MainActivity Vinerey Input Kunci Decrypt txtVinereyInbox.getText lvMsgInbox Gambar 3. 5 Sequenced diagram Menerima SMS 68 User MainActivity Hold tap pesan deleteSMS Gambar 3. 6 Sequenced Diagram Menghapus Pesan 69

3.7.5. Class Diagram

- statusSimpanKunci :boolean - kunciTersimpan :String - txtPhone :EditText - txtPesan :EditText - txtVinerey :EditText - txtVinereyInbox :EditText - txtVinereyOutbox :EditText - btnEnkrip :Button - btnReset :Button - btnSend :Button - btnSimpanKunci :Button - chiper :String - vn :vinerey - lblMsg :TextView -lblNo :TextView - contactView :TextView - etSearch :EditText - adapterKontak :KontakAdapter + deleteSMSContext, String, String +tampilView +tampilKontakString +OnCreateBudle +OnCreateOptionsMenuMenu +OnCreateContextMenuContextMenu, View, ContextMenuInfo +OnCreateItemSelectedMenuItem +Encrypt +Decrypt +KontakAdapter MainActivity Vinerey KontakAdapter 1 . 1.. memanggil memanggil 1 ..1 1 .1 70

3.8. Desain Fisikal