Aspek Subtansi Materi Kesimpulan
Pengembang NIM
Jurusan : R Dedi Oktavianur
: 08503244006 : Pendidkan Teknk Mesin, Universitas Negeri Yoyakarata
1
No. Alternatif Jawaban
Nilai
1 Sangat tidak baik
1 2
Kurang baik 2
3 Cukup baik
3 4
Baik 4
5 Sangat baik
5
INSTRUMEN PENILAIAN KUALITAS MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIFTEORI KERJA MESIN FRAIS BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CREATIVE SUITE CS 5
Kepada: Bapak Yatin Ngadiyono, M.Pd. Saya mohon bantuannya untuk mengisi kuisioner yang disampaikan ini. Kuisioner ini digunakakan untuk memvalidasi media
pembelajaran yang saya kembangkan.
Petunjuk Pengisian
1. Instrumen ini terdiri dari 5 halaman halaman 1 adalah sampul halaman 2 adalah petunjuk dan halaman 3-5 adalah isi 2. Berilah tanda check list
√ pada kolom yang disediakan untuk menilai kualitas media pembelajaran 3. Berilah masukan atau saran bila Anda memberikan nilai sangat tidak baik dan kurang baik pada kolom yang telah disediakan
Tabel 1. Kategori Penilaian Instrumen Penelitian
2
N Aspek
Indikator Penilaian Nilai
Masukan Saran 1
2 3
4 5
1. Kualitas teks
a. Tata letak teks b. Warna teks
c. Kesesuaian pemilihan jenis huruf d. Kesesuaian pemilihan warna huruf
e. Kesesuaian pemilihan ukuran huruf 2. Kualitas
grafis a. Kesesuaian pemilihan background
b. Kemenarikan tampilian background c. Kesesuaian proporsi warna
3. Kualitas suara
a. Kesesuaian pemilihan sound efek pengantar b. Kesesuaian pemilihan musik pengantar
c. Kejelasan musik dan sound efek 4. Kualitas
animasi a. Kesesuaian penggunaan sajian animasi
b. Kemenarikan sajian animasi tiap slide 5. Kualitas
video a. Kemenarikan sajian isi video
b. Kejelasan tampilan gambar video c. Kejelasan suara video
d. Kemudahan pengontrolan video 6. Kualitas
navigasi a. Kemenarikan bentuk tombol pengarah
7. Kualitas kemasan
a. Kemenarikan desain cover b. Kelengkapan informasi pada kemasan luar
Instrumen Penilaian A. Aspek Tampilan
Tabel 2. Instrumen Aspek Tampilan
3
No Aspek
Indikator Penilaian Nilai
Masukan Saran 1
2 3
4 5
1. Petunjuk penggunaan
a. Kemudahan petunjuk pengoperasian media 2. Efisiensi
program a. Kemudahan pemakaian media
b. Kemudahan memilih sajian menu media c. kemudahan memilih materi untuk dipelajari
d Kemudahan keluar dari program 3. Fungsi
navigasi a. Kemudahan memahami struktur navigasi
b. kemudahan penggunaan tombol kinerja navigasi c. Kecepatan reaksi fungsi tombol
4. Fungsi pengaturan
a. Kemudahan pengaturan pencarian halaman b. Kemudahan pengaturan pencarian video
c. Kemudahan pengaturan menjalankan animasi 5. Sistem
operasi a. Kompatibilitas sistem operasi
b. Kecepatan akses sistem operasi