Langkah Pengembangan Media Flash

18  1GB of RAM 2GB recommended  3.5GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation cannot install on removable flash storage devices  1024x768 display 1280x800 recommended with 16-bit video card  DVD-ROM drive  QuickTime 7.6.2 software required for multimedia features

5. Langkah Pengembangan Media Flash

Pengembangan berbasis multimedia menurut Luther 1994 yang dikutip dari Ariesto Hadi Sutopo 2003:32-48 dilakukan berdasarkan 6 tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Tahap pengembangan dalam bentuk diagram seperti berikut Gambar 1. Diagram Pengembangan Pembelajaran Berbasis Multimedia Pengertian dari 6 tahapan pengembangan adalah: 19 1. Concept konsep yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audiens, macam aplikasi presentasi, interaktif, tujuan aplikasi informasi, hiburan, dan pelatihan, dan spesifikasi umum. 2. Design adalah tahap membuat spesifikasi secara lebih rinci mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material bahan untuk program. Dalam tahap ini dibuat storyboard, flowchart view, struktur navigasi diagram objek dan perancangan screen tampilan. 3. Material Collecting adalah tahap pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan seperti clpart image, animasi, audio, video dan pembuatan gambar, grafik dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya. 4. Assembly pembuatan adalah tahap dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard, flowchart view, struktur navigasi diagram objek dan perancangan screen tampilan yang berasal dari tahap design. 5. Testing uji coba dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan seluruh data telah dimasukkan.Pada tahap awal pengujian dilakukan oleh ahli berupa validasi ahli materi dan media. Setelah mendapatkan validasi maka langkah selanjutnya adalah pengujian oleh pengguna guru dan siswa berupa pengujian terbatas dan pengujian luas. 6. Distribution, tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan untuk menggandakan apabila aplikasi multimedia akan 20 digunakan dengan mesin yang berbeda, penggandaan dapat dilakukan menggunakan floppy disc, CD DVD, tape atau jaringan internet.

6. Tinjauan Kurikulum Teknik Permesinan SMK PIRI SLEMAN