ANALISIS ISI FILM HOROR INDONESIA(Studi pada Film “ BUNIAN ” Karya Kimo Stamboel)
ANALISIS ISI FILM HOROR INDONESIA(Studi pada Film “ BUNIAN ”
Karya Kimo Stamboel)
Oleh: DESSY ANGRENI ( 02220087 )
Communication Science
Dibuat: 20080407 , dengan 3 file(s).
Keywords: Analisis isi film horor, Film bunian
ABSTRAK
Film menjadi salah satu media hiburan yang diminati oleh masyarakat saat ini. Karena selain
mempunyai muatan hiburan, film juga dapat memproduk pesan pendidikan, kebudayaan, dan
pesan sosial yang akan disampaikan oleh khalayak umum lewat teknologi kamera, warna, dialog,
gambar, musik, dan suara (sound). Film merupakan perwujudan dari seluruh realitas kehidupan
manusia yang begitu luas dalam masyarakat. Oleh karenanya, film mampu menumbuhkan
imajinasi, ketegangan, ketakutan dan benturan emosional khalayak penonton, seolah – olah
mereka ikut merasakan dan menjadi bagian dari film tersebut.
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah berapa frekwensi kemunculan unsur audio visual
dalam scene horor di film Bunian yang direpresentasikan melalui tokoh utama dan makhluk
halus. Dengan tujuan penelitian adalah untuk mengetahui berapa frekwensi kemunculan unsur
audio visual dalam scene horor di film Bunian yang direpresentasikan melalui tokoh utama dan
makhluk halus?
Penelitian ini menggunakan metode analisis isi dengan perangkat statistik deskriptif. Tujuan dari
analisis isi adalah merepresentasikan kerangka pesan secara akurat. Penelitian ini menggunakan
kategori audio dan visual sebagai bagian penting dalam sebuah film, dengan menggunakan unsur
dialog berupa bisikbisik, lantang dan biasa. Unsur musik yang dilihat dari jenis instrumen
berupa organ dan gitar serta jenis lagu yang terdiri dari bahasa barat dan indonesia. Unsur bahasa
kamera berupa big close up, medium shot, long shot dan extreeme long shot. Unsur lighting
berupa cahaya yang terdiri dari natural light dan artificial light. Penelitian ini menggunakan
satuan ukur frekwensi kemunculan scene baik audio maupun visual yang mengandung unsur
horor.
Frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada tokoh utama yang berupa dialog adalah
45 atau 69,23% dari 65 scene horor, musik sebanyak 40 atau 61,54% dari 65 scene horor dan
lagu sebanyak 9 atau 13,85% dari 65 scene horor. Frekwensi kemunculan pesan horor melalui
visual pada tokoh utama yang berupa bahasa kamera adalah 65 atau 100% dari 65 scene horor
dan Lighting sebanyak 65 atau 100% dari 65 scene horor. Frekwensi kemunculan pesan horor
melalui audio pada makhluk halus yang berupa dialog adalah 9 atau 13,85% dari total 65 scene
horor, jenis instrument sebanyak 23 atau 35,38% dari 65 scene horor dan untuk jenis lagu
sebanyak 0. Frekwensi kemunculan pesan horor melalui visual pada makhluk halus yang berupa
bahasa kamera adalah 15 atau 23,08% dari 65 scene horor dan Lighting sebanyak 10 atau
15,38% dari 65 scene horor.
Frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada tokoh utama adalah sebanyak 130 kali
sedangkan frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada makhluk halus adalah
sebanyak 32 kali, hal ini menunjukkan bahwa film ini lebih banyak menampilkan unsur audio
yang direpresentasikan pada sosok Andra selaku tokoh utama.
ABSTRACT
Film become one of entertainment amusement media enthused by society in this time.Because
besides having entertainment amusement payload, film also product can order education, culture,
and message of social to be submitted by common khalayak pass camera technology, colour,
dialogued, picture, music, and voice (sound). Film represent materialization from entire/all
human life reality which so wide in society. For the reason, film can grow imagination, stress,
emotional collision and fear of audience khalayak, likely processing them follow to feel and
become the part of film.
This Formula research internal issue is how much/many frequency apparition of visual audio
element in horor scene Race of invisible people of forest film which is representative through
especial figure and smooth creature. With a purpose to research is to know how much frequency
apparition of visual audio element in horor scene Race of invisible people of forest film which is
representative through especial figure and smooth creature?
This research use analysis method fill with descriptive statistical peripheral. Intention of analysis
content is framework merepresentasikan order in accurate figure. This research use audio
category and visual as important shares in a film, by using element dialogued in the form of
rumour, ordinary and articulate. seen Music element of instrument type in the form of guitar and
organ and also song type which consist of west Ianguage and of indonesia. Ianguage camera
element in the form of up close big, medium of shot, shot long and of extreeme shot long.
element of Lighting in the form of light which consist of light natural and of artificial light. This
research use set of frequency measure apparition of good scene of audio and also pregnant visual
element of horor.
Frequency apparition of message of horor through audio at especial figure which in the form of
dialogued is 45 or 69,23% from 65 horor scene, music counted 40 or 61,54% from 65 horor
scene and song counted 9 or 13,85% from 65 horor scene. Frequency apparition of message of
horor through visual at especial figure which in the form of camera Ianguage is 65 or 100% from
65 horor scene and of Lighting counted 65 or 100% from 65 horor scene. Frequency apparition
of message of horor through audio at smooth creature which in the form of dialogued is 9 or
13,85% from totalizeing 65 horor scene, type of instrument counted 23 or 35,38% from 65 horor
scene and for the type of song counted 0. Frequency apparition of message of horor through
visual at smooth creature which in the form of camera Ianguage is 15 or 23,08% from 65 horor
scene and of Lighting counted 10 or 15,38% from 65 horor scene.
Frequency apparition of message of horor through audio at especial figure is counted 130 times
while frequency apparition of message of horor through audio at smooth creature is counted 32
times, this matter indicate that this film more presenting audio element which is representative at
buttonhole of Andra as especial figure.
Karya Kimo Stamboel)
Oleh: DESSY ANGRENI ( 02220087 )
Communication Science
Dibuat: 20080407 , dengan 3 file(s).
Keywords: Analisis isi film horor, Film bunian
ABSTRAK
Film menjadi salah satu media hiburan yang diminati oleh masyarakat saat ini. Karena selain
mempunyai muatan hiburan, film juga dapat memproduk pesan pendidikan, kebudayaan, dan
pesan sosial yang akan disampaikan oleh khalayak umum lewat teknologi kamera, warna, dialog,
gambar, musik, dan suara (sound). Film merupakan perwujudan dari seluruh realitas kehidupan
manusia yang begitu luas dalam masyarakat. Oleh karenanya, film mampu menumbuhkan
imajinasi, ketegangan, ketakutan dan benturan emosional khalayak penonton, seolah – olah
mereka ikut merasakan dan menjadi bagian dari film tersebut.
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah berapa frekwensi kemunculan unsur audio visual
dalam scene horor di film Bunian yang direpresentasikan melalui tokoh utama dan makhluk
halus. Dengan tujuan penelitian adalah untuk mengetahui berapa frekwensi kemunculan unsur
audio visual dalam scene horor di film Bunian yang direpresentasikan melalui tokoh utama dan
makhluk halus?
Penelitian ini menggunakan metode analisis isi dengan perangkat statistik deskriptif. Tujuan dari
analisis isi adalah merepresentasikan kerangka pesan secara akurat. Penelitian ini menggunakan
kategori audio dan visual sebagai bagian penting dalam sebuah film, dengan menggunakan unsur
dialog berupa bisikbisik, lantang dan biasa. Unsur musik yang dilihat dari jenis instrumen
berupa organ dan gitar serta jenis lagu yang terdiri dari bahasa barat dan indonesia. Unsur bahasa
kamera berupa big close up, medium shot, long shot dan extreeme long shot. Unsur lighting
berupa cahaya yang terdiri dari natural light dan artificial light. Penelitian ini menggunakan
satuan ukur frekwensi kemunculan scene baik audio maupun visual yang mengandung unsur
horor.
Frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada tokoh utama yang berupa dialog adalah
45 atau 69,23% dari 65 scene horor, musik sebanyak 40 atau 61,54% dari 65 scene horor dan
lagu sebanyak 9 atau 13,85% dari 65 scene horor. Frekwensi kemunculan pesan horor melalui
visual pada tokoh utama yang berupa bahasa kamera adalah 65 atau 100% dari 65 scene horor
dan Lighting sebanyak 65 atau 100% dari 65 scene horor. Frekwensi kemunculan pesan horor
melalui audio pada makhluk halus yang berupa dialog adalah 9 atau 13,85% dari total 65 scene
horor, jenis instrument sebanyak 23 atau 35,38% dari 65 scene horor dan untuk jenis lagu
sebanyak 0. Frekwensi kemunculan pesan horor melalui visual pada makhluk halus yang berupa
bahasa kamera adalah 15 atau 23,08% dari 65 scene horor dan Lighting sebanyak 10 atau
15,38% dari 65 scene horor.
Frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada tokoh utama adalah sebanyak 130 kali
sedangkan frekwensi kemunculan pesan horor melalui audio pada makhluk halus adalah
sebanyak 32 kali, hal ini menunjukkan bahwa film ini lebih banyak menampilkan unsur audio
yang direpresentasikan pada sosok Andra selaku tokoh utama.
ABSTRACT
Film become one of entertainment amusement media enthused by society in this time.Because
besides having entertainment amusement payload, film also product can order education, culture,
and message of social to be submitted by common khalayak pass camera technology, colour,
dialogued, picture, music, and voice (sound). Film represent materialization from entire/all
human life reality which so wide in society. For the reason, film can grow imagination, stress,
emotional collision and fear of audience khalayak, likely processing them follow to feel and
become the part of film.
This Formula research internal issue is how much/many frequency apparition of visual audio
element in horor scene Race of invisible people of forest film which is representative through
especial figure and smooth creature. With a purpose to research is to know how much frequency
apparition of visual audio element in horor scene Race of invisible people of forest film which is
representative through especial figure and smooth creature?
This research use analysis method fill with descriptive statistical peripheral. Intention of analysis
content is framework merepresentasikan order in accurate figure. This research use audio
category and visual as important shares in a film, by using element dialogued in the form of
rumour, ordinary and articulate. seen Music element of instrument type in the form of guitar and
organ and also song type which consist of west Ianguage and of indonesia. Ianguage camera
element in the form of up close big, medium of shot, shot long and of extreeme shot long.
element of Lighting in the form of light which consist of light natural and of artificial light. This
research use set of frequency measure apparition of good scene of audio and also pregnant visual
element of horor.
Frequency apparition of message of horor through audio at especial figure which in the form of
dialogued is 45 or 69,23% from 65 horor scene, music counted 40 or 61,54% from 65 horor
scene and song counted 9 or 13,85% from 65 horor scene. Frequency apparition of message of
horor through visual at especial figure which in the form of camera Ianguage is 65 or 100% from
65 horor scene and of Lighting counted 65 or 100% from 65 horor scene. Frequency apparition
of message of horor through audio at smooth creature which in the form of dialogued is 9 or
13,85% from totalizeing 65 horor scene, type of instrument counted 23 or 35,38% from 65 horor
scene and for the type of song counted 0. Frequency apparition of message of horor through
visual at smooth creature which in the form of camera Ianguage is 15 or 23,08% from 65 horor
scene and of Lighting counted 10 or 15,38% from 65 horor scene.
Frequency apparition of message of horor through audio at especial figure is counted 130 times
while frequency apparition of message of horor through audio at smooth creature is counted 32
times, this matter indicate that this film more presenting audio element which is representative at
buttonhole of Andra as especial figure.