Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Batasan Penelitian

Mutia Erianti Pritami, 2014 Pengaruh Penerapan Soccer Like Games Terhadap Hasil Belajar Permainan Sepakbola Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu yang dimodifikasi, diharapkan dapat membuka wawasan yang lebih luas bagi para pendidik bahwa fasilitas dan alat serta berbagai aturan yang dimodifikasi tidak mengurangi makna dari keterlibatan peserta didik dalam aktivitas pembelajaran dengan segala aspek yang terkandung di dalamnya meliputi domain psikomotor, kognitif dan afektifnya. Dari pembahasan hal-hal yang terpaparkan dalam latar belakang di atas membuat penulis tertarik untuk mengangkat judul “Pengaruh penerapan soccer like games terhadap hasil belajar permainan sepakbola di SMAN 26 Bandung”.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: Apakah penerapan soccer like games berpengaruh secara signifikan terhadap hasil belajar permainan sepakbola?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui apakah penerapan soccer like games berpengaruh secara signifikan terhadap hasil belajar permainan sepakbola.

D. Manfaat Penelitian

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat baik secara teoritis maupun praktis sebagai berikut: 1. Secara Teoritis a. Dapat memberikan wawasan keilmuan yang berarti bagi dunia pendidikan terutama pengembangan penjas khususnya permainan bola besar di sekolah. Mutia Erianti Pritami, 2014 Pengaruh Penerapan Soccer Like Games Terhadap Hasil Belajar Permainan Sepakbola Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu b. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi ilmiah dan masukkan bagi semua pihak dalam usaha menanamkan makna soccer like games terhadap peningkatan hasil pembelajaran sepakbola pada siswa SMAN 26 Bandung, ataupun bagi para guru pendidikan jasmani dalam upaya meningkatkan hasil belajar dengan soccer like games. 2. Secara Praktis Dapat dijadikan acuan untuk guru penjas dalam memaknai pentingnya pendekatan bermain dalam mengatasi kesulitan pembelajaran, mengatasi kompleksitas belajar, agar pembelajaran sepakbola menjadi lebih efektif dan efisien serta meningkatkan hasil pembelajaran sepak bola dengan cara penerapan soccer like games.

E. Batasan Penelitian

Dalam penelitian ini penulis membatasi ruang lingkup penelitian agar tidak terlalu luas. Pembatasan penelitian ini juga dilakukan untuk menghindari penafsiran yang salah mengenai ruang lingkup penelitian, maka permasalahan penelitian ini dibatasi sebagai berikut: 1. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah pembelajaran sepak bola dengan soccer like games dan penerapan metode konvensional. 2. Variabel terikat dalam penelitian ini adalah hasil belajar permainan sepakbola. 3. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X di SMA Negeri 26 Bandung. Sedangkan sampel penelitian ini adalah 30 siswa yang dipilih oleh peneliti, sehingga penelitian ini merupakan penelitian sampel. Mutia Erianti Pritami, 2014 Pengaruh Penerapan Soccer Like Games Terhadap Hasil Belajar Permainan Sepakbola Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 4. Pemilihan sampel dilakukan melalui simple random sampling sampel acak. 5. Alat pengumpul data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi nonpartisipan. 6. Lokasi penelitian dilakukan di SMA Negeri 26 Bandung 7. Dalam mengumpulkan data dari suatu sampel penelitian diperlukan alat yang disebut instrumen. Instrumen penelitian yang digunakan adalah lembar format observer GPAI. 8. Aspek yang ingin diketahui dalam penelitian ini adalah pengaruh penerapan soccer like games terhadap hasil belajar permainan sepakbola di kelas X SMA Negeri 26 Bandung. Mutia Erianti Pritami, 2014 Pengaruh Penerapan Soccer Like Games Terhadap Hasil Belajar Permainan Sepakbola Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Dokumen yang terkait

Penerapan metode permainan tradisional bebentengan dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi akuntansi perusahaan jasa di kelas XI IPS 3 SMA N 6 Tangerang Selatan (kuasi eksperimen di SMA N 6 Tangerang Selatan)

0 11 0

Penerapan metode permainan tradisional bebentengan dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi akuntansi perusahaan jasa di kelas XI IPS 3 SMA N 6 Tangerang Selatan: Kuasi Eksperimen di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

3 25 156

PENGARUH PERMAINAN SOCCER LIKE GAMES TERHADAP KETERAMPILAN PERMAINAN FUTSAL: Studi Eksperimen Terhadap Siswa Anggota Ekstrakurikuler Futsal di MTs Nurul Huda Timbang Kuningan.

1 5 25

Pengaruh Pembelajaran Soccer Like Games terhadap Keterampilan Dasar Sepakbola Siswa.

1 4 20

PENGARUH SOCCER LIKE GAMES TERHADAP KETERAMPILAN BERMAIN SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEPAKBOLA : Studi Eksperimen Pada Kelas Xi Sma Negeri 5 Kota Bandung Tahun Ajaran 2013/2014.

0 3 15

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS HANDBALL LIKE GAME UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH WAKTU AKTIF BELAJAR DAN HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA TANGAN DI SMA NEGERI 4 BANDUNG (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X di SMA Negeri 4 Bandung).

2 9 36

PENGARUH MODIFIKASI ALAT TERHADAP HASIL BELAJAR KETERAMPILAN BERMAIN BOLAVOLI: studi eksperimen terhadap siswa di sma negeri 26 bandung.

1 7 34

Pengembangan Nilai Kerjasama Dalam Permainan Sepakbola Melalui Pembelajaran Aktivitas Soccer Like Games.

2 9 20

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Sepakbola Melalui Penerapan Aktivitas Soccer Like Games.

0 3 32

PENGARUH PERMAINAN SOCCER LIKE GAMES TERHADAP KECEMASAN DAN KETERAMPILAN BERMAIN SEPAK BOLA - repository UPI S JKR 1000541 Title

0 0 3