14
BAB III METODE PENELITIAN PERANCANGAN SISTEM
3.1. Metode Penelitian
Untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan, maka langkah-langkah metode penelitian yang dilakukan oleh penulis adalah sebagai berikut :
3.1.1. Wawancara
Untuk mendapatkan informasi yang lengkap dan akurat, maka penulis melakukan wawancara langsung dengan pengelola dari salah satu klub golf yang
ada di Surabaya. Dari hasil wawancara tersebut diketahui bahwa selama ini pada klub golf telah menggunakan komputer yaitu dengan Microsoft Word untuk
mengetik dan Microsoft Excel untuk membuat table sebagai laporan. Tetapi belum pernah dibuat suatu program tersendiri yang khusus menangani
permasalahan klub golf ini.
3.1.2. Studi pustaka
Sebagai tambahan informasi mengenai klub golf dan fasilitasnya, penulis mempelajari beberapa literatur mengenai klub golf dan permasalahannya serta
dari buku tahunan klub golf.
3.1.3. Analisis sistem
Setelah mendapatkan informasi yang cukup, maka penulis menganalisa sistem yang akan dibuat secara detail. Analisa yang dilakukan di sini adalah mulai
dari mengidentifikasi permasalahan yang ada disimpulkan bahwa sistem yang digunakan terlalu rumit dan tidak efisien. Karena untuk satu proses yang dapat
diselesaikan oleh satu orang membutuhkan lebih dari dua orang. Selain itu kinerja
15
sistem ini menyulitkan pemain. Di mana untuk mendaftar, menyewa caddie dan menyewa barang seorang pemain harus berpindah-pindah tempat karena ditangani
lebih dari satu orang. Langkah kedua yaitu memahami sistem yang saat ini sedang diterapkan
lalu selanjutnya dari analisa tersebut disimpulkan bahwa sistem ini memerlukan 11 tabel serta 28 form untuk dapat menghasilkan suatu sistem informasi sekaligus
sistem pendukung keputusan yang baik. 3.1.4. Desain sistem
Dari analisis yang dibuat, penulis menyusun desain sistem yang akan menjadi dasar dari programming nantinya. Desain-desain tersebut dibahas lebih
lanjut dalam sub bab Perancangan Sistem.
3.1.5. Programming
Tahap selanjutnya yang dilakukan setelah desain sistem yaitu programming, yaitu pengimplementasian desain sistem ke dalam bentuk bahasa
pemrograman.
3.1.6. Validasi sistem