2. Penil 3.
4. a
2. Penilaian Keterampilan
a. Bedakanlah Jenis Komunikasi Dalam Jaringan b. Terapkanlah Jenis Komunikasi Dalam Jaringan
IPK Kategori
1 2
3 4
4.1.1 Membedakan Pengertian, Jenis,
Tujuan, Fungsi, Komponen
pendukung komunikasi dalam
jaringan Tidak dapat
membedakan jenis
komunikasi daring
sesuai contoh.
Dapat membedakan
jenis komunikasi
daring tetapi belum sesuai
contoh. Dapat
membedakan jenis
komunikasi daring hampir
sesuai contoh. Tepat dalam
membedakan jenis
komunikasi daring sesuai
contoh.
4.1.2Menerapkan Pengertian, Jenis,
Tujuan, Fungsi, Komponen
pendukung komunikasi dalam
jaringan Tidak dapat
menerapkan jenis
komunikasi daring
sesuai contoh..
Dapat menerapkan
jenis komunikasi
daring tetapi belum sesuai
contoh. Dapat
menerapkan jenis
komunikasi daring hampir
sesuai contoh. Tepat dalam
menerapkan jenis
komunikasi daring sesuai
contoh.
Nilai : Nilai = Skor perolehan : skor maksimum x 100
KEGIATAN PENGAYAAN
Guru memberikan soal jenis komunikasi daring Guru memberikan penugasan menerapkan jenis komunikasi dalam jaringan
KEGIATAN REMEDIAL
Guru mengulang pembelajaran tentang jenis komunikasi daring Memberikan banyak contoh jenis komunikasi daring
I. MEDIA, ALATBAHAN DAN SUMBER BELAJAR
a. Media : Papan tulis
b. AlatBahan : LCD, laptop
c. Sumber :
1. Buku Peserta didik Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
2. http:edmodo.simulasidigital.edu
Mengetahui Sragen,
2017 a.n.Kepala SMK Negeri 2 Sragen
Guru Mata Pelajaran, WKS Kurikulum
Suharno, S.Pd. Eko Prasetyo, S.Pd., M.Pd,
NIP. 19670419 200312 1 002 NIP. 198007122008011006
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP
Satuan Pendidikan :
SMK NEGERI 2 SRAGEN Program Keahlian
: Teknologi Rekayasa
Mata Pelajaran :
Simulasi Digital Kelas Semester
: X Gasal
Alokasi Waktu :
6 x 45 menit 2 x pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. KOMPETENSI DASAR
3.2. Menerapkan komunikasi daring 4.2 Menyajikan hasil penerapan tentang komunikasi dalam jaringan daring-online
C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.2.1 Mengidentifikasi Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
3.2.2 Menguraikan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
3.2.3 Menerapkan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
4.2.1 Mengulangi Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
4.2.2. Melaksanakan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
4.2.3 Mengoperasikan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat
Mengidentifikasi Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring dengan benar dan santun.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat Menguraikan
Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring dengan benar dan santun 3.
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat Menerapkan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring dengan benar dan santun
4 Disediakan aplikasi komunikasi dalam jaringan, peserta didik dapat
Mengulangi Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring berdasarkan contoh dengan rasa percaya diri.
5 Disediakan aplikasi komunikasi dalam jaringan, peserta didik dapat
Melaksanakan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring berdasarkan tugas dari guru dengan rasa percaya diri.
6 Disediakan aplikasi komunikasi dalam jaringan, peserta didik dapat
mengoperasikan Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring berdasarkan tugas dari guru dengan rasa percaya diri.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Penerapan komunikasi daring online • Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
F. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode : Tanya jawab, Diskusi, Demonstrasi
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan
Guru memberikan salam dan mengajak semua peserta didik
berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing.
Guru mengecek kehadiran
peserta didik
Guru menanyakan tentang Persiapan, Pelaksanaan, Tindak
lanjut komunikasi daring
Guru menginformasikan materi
yang akan dibelajarkan yaitu tentang
” Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring”.
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran
Guru menyampaikan rencana kegiatan yang akan dilaksanakan
yaitu bertanya
jawab, berkelompok dan diskusi.
Guru menyampaikan rencana
penilaian pengetahuan dan keterampilan
20 menit
Inti Stimulasi
Pada awal pembelajaran, guru
menayangkan berbagai
Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring melalui
tayangan.
Peserta didik mengamati
tayangan
Peserta didik membaca buku tentang Persiapan, Pelaksanaan,
240 Menit
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Identifikasi Masalah
Pengumpulan data
Pembuktian
Menarik Kesimpulan
Generalisasi Tindak lanjut komunikasi daring
Peserta didik diminta untuk
membuat pertanyaan yang berhubungan dengan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
Peserta didik mengidentifikasi
prosedur Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring dari hasil
diskusi dan buku
.
Peserta didik menggali informasi
prosedur Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring dari hasil
diskusi dan buku
.
Peserta didik merumuskan hal-
hal apa saja yang harus diperhatikan dalam menerapkan
Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
Peserta didik menyampaikan pada kelompok lain dan
menanggapinya berkaitan
prosedur Persiapan, Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi daring
Penutup
Merangkum materi pembelajan
Peserta didik menyampaikan pendapatnya
tentang pembelajaran yang telah diikuti.
Memberikan umpan balik
pembelajaran
Menyampaikan rencana
pembelajaran berikutnya
Memberikan penugasan. 10 menit
H. PENILAIAN, PEMBELAJARAN REMEDIAL DAN PENGAYAAN
Penilaian Pengetahuan
3.2.Menerapkan komunikasi
daring 3.2.1. Mengidentifikasi
Persiapan, Pelaksanaan, Tindak
lanjut
komunikasi daring
3.2.2. Menguraikan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi
daring .
3.2.3 Menerapkan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut komunikasi
daring Peserta didik
dapat Mengidentifi
kasi Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut
komunikasi daring
Peserta didik dapat
Menguraikan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut
komunikasi daring
Peserta didik dapat
Menerapkan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut
komunikasi daring
Tes berbasis
komputer 1.Apa syarat
utama mengaktifkan
akun Google + ?
2.Jelaskan cara singkat
mengaktifkan akun google +
3.Jelaskan secara singkat cara
pesta hangout
Kunci Jawaban Soal: 1.Syarat utama mengaktifkan akun Google + adalah memiliki alamat email
2. Cara singkat mengaktifkan akun Google + : a. Masuk ke google.co.id, klik “+anda”
b. Login untuk masuk ke akun Gmail 3.Cara singkat pesta hangout :
a. Klik “Mulai Hangout video” b. akan muncul undangan video hangout, tuliskan deskripsi, tambahkan nama lingkaran
atau alamat email kemudian klik “bagikan”.
Penskoran Jawaban dan Pengolahan Nilai Nilai 4 : jika sesuai kunci jawaban dan ada pengembangan jawaban
Nilai 3 : jika jawaban sesuai kunci jawaban Nilai 2 : jika jawaban kurang sesuai dengan kunci jawaban
Nilai 1 :jika jawaban tidak sesuai dengan kunci jawaban
Contoh Pengolahan Nilai
IPK No Soal
Skor Penilaian 1 Nilai
1. 1
4 Nilai perolehan KD pegetahuan : rerata dari
nilai IPK 1416 100 = 87,50
2. 2
3 3.
3 4
4. 4
3 Jumlah
14
Penilaian Keterampilan
a. Ulangilah cara penggunaan Google Hangout sesuai contoh dari guru b. Cobalah untuk melaksanakan komunikasi daring selain Google Hangout
IPK Kategori
1 2
3 4
4.2.1 Mengulangi Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut
komunikasi daring Tidak dapat
mengulangi penggunaan
Google Hangout
sesuai contoh.
Dapat mengulangi
penggunaan Google
Hangout tetapi belum sesuai
contoh. Dapat
mengulangi penggunaan
Google Hangout
hampir sesuai contoh.
Tepat dalam mengulangi
penggunaan Google
Hangout sesuai contoh.
4.1. Melaksanakan Persiapan,
Pelaksanaan, Tindak lanjut
komunikasi daring Tidak dapat
melaksanaka n komunikasi
daring selain Google
Hangout sesuai
contoh.. Dapat
melaksanakan komunikasi
daring selain Google
Hangout tetapi belum sesuai
contoh. Dapat
melaksanakan komunikasi
daring selain Google
Hangout hampir sesuai
contoh. Tepat dalam
melaksanakan komunikasi
daring selain Google
Hangout sesuai contoh.
Nilai : Nilai = Skor perolehan : skor maksimum x 100
KEGIATAN PENGAYAAN
Guru memberikan soal mengenai Google Hangout Guru memberikan penugasan melaksanakan beberapa komunikasi dalam jaringan
KEGIATAN REMEDIAL
Guru mengulang pembelajaran tentang Google Hangout
I. MEDIA, ALATBAHAN DAN SUMBER BELAJAR
a. Media : Papan tulis
b. AlatBahan : LCD, laptop
c. Sumber :
1. Buku Peserta didik Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
2. http:edmodo.simulasidigital.edu
Mengetahui Sragen,
2017 a.n.Kepala SMK Negeri 2 Sragen
Guru Mata Pelajaran, WKS Kurikulum
Suharno, S.Pd. Eko Prasetyo, S.Pd., M.Pd,
NIP. 19670419 200312 1 002 NIP. 198007122008011006
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP
Satuan Pendidikan :
SMK NEGERI 2 SRAGEN Program Keahlian
: Teknologi Rekayasa
Mata Pelajaran :
Simulasi Digital Kelas Semester
: X Ganjil
Alokasi Waktu :
6x 45 menit 2 x pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. KOMPETENSI DASAR
3.3. Memahami Kelas Maya 4.3. Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas Maya
C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.3.1 Menjelaskan Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur kelas maya
3.3.2 Menjabarkan Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur kelas maya
4.3.1 Membedakan Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur kelas maya 4.3.2 Menerapkan Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur kelas maya
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan
Definisi Kelas Maya dengan benar dan santun 2.
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Jenis Kelas Maya dengan benar dan santun
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan
Manfaat Kelas Maya dengan benar dan santun 4.
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Fitur Kelas Maya dengan benar dan santun
5. Disediakan aplikasi kelas maya, peserta didik dapat membedakan jenis kelas maya
berdasarkan contoh dengan rasa percaya diri. 6.
Disediakan aplikasi kelas maya, peserta didik dapat menerapkan jenis kelas maya berdasarkan tugas dengan rasa percaya diri.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Kelas maya • Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur kelas maya
F. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode : Tanya jawab, Diskusi, Demonstrasi
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan
Guru memberikan salam dan mengajak semua peserta didik
berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing.
Guru mengecek kehadiran
peserta didik
Guru menanyakan tentang jenis kelas maya
Guru menginformasikan materi
yang akan dibelajarkan yaitu tentang ”jenis kelas maya”.
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran
Guru menyampaikan rencana kegiatan yang akan dilaksanakan
yaitu bertanya
jawab, berkelompok dan diskusi.
Guru menyampaikan rencana
penilaian pengetahuan dan keterampilan
20 menit
Inti Stimulasi
Pada awal pembelajaran, guru
menayangkan berbagai aplikasi yang digunakan dalam kelas
maya melalui tayangan.
Peserta didik mengamati
tayangan
Peserta didik membaca buku jenis kelas maya
Peserta didik diminta untuk membuat pertanyaan yang
berhubungan dengan jenis kelas maya
240 Menit
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Identifikasi Masalah
Pengumpulan data
Pembuktian
Menarik Kesimpulan
Generalisasi
Peserta didik mengidentifikasi jenis kelas maya dari hasil
diskusi dan buku
.
Peserta didik menggali informasi jenis kelas maya dari hasil
diskusi dan buku
Peserta didik merumuskan hal- hal apa saja yang harus
diperhatikan dalam menerapkan jenis kelas maya
Peserta didik menyampaikan pada kelompok lain dan
menanggapinya berkaitan
prosedur penerapan jenis kelas maya. mengkomunikasi
Penutup
Merangkum materi pembelajan
Peserta didik menyampaikan pendapatnya
tentang pembelajaran yang telah diikuti.
Memberikan umpan balik
pembelajaran
Menyampaikan rencana
pembelajaran berikutnya
Memberikan penugasan. 10 menit
H. PENILAIAN, PEMBELAJARAN REMEDIAL DAN PENGAYAAN
1. Penilaian Pengetahuan
Kompetensi Dasar
Indikator Indikator
Soal Jenis
Soal Soal
3.3. Memahami kelas maya
3.3.1. Menjelaskan Definisi, Jenis,
Manfaat, Fitur kelas maya .
3.3.2. Menjabarkan Definisi, Jenis,
Manfaat, Fitur kelas maya
. Peserta didik
dapat menjelaskan
definisi kelas maya
Peserta didik dapat
menjabarkan jenis kelas
maya Tes
berbasis komputer
1.Jelaskan definisi kelas
maya
2. Jabarkan lah Jenis Kelas
Maya
Kunci Jawaban Soal:
1. Definisi Kelas Maya adalah Suatu tempat belajar mengajar dengan menggunakan media internet.
2.Jenis-jenis kelas Maya: a. LMS Learning Management Sytem
b. LCMS Learning Content Management System c. SLN Social Learning Network
Penskoran Jawaban dan Pengolahan Nilai Nilai 4 : jika sesuai kunci jawaban dan ada pengembangan jawaban
Nilai 3 : jika jawaban sesuai kunci jawaban Nilai 2 : jika jawaban kurang sesuai dengan kunci jawaban
Nilai 1 :jika jawaban tidak sesuai dengan kunci jawaban
Contoh Pengolahan Nilai
IPK No Soal
Skor Penilaian 1 Nilai
1. 1
4 Nilai perolehan KD pegetahuan : rerata dari
nilai IPK 1416 100 = 87,50
2. 2
3 3.
3 4
4. 4
3 Jumlah
14
5. Penil 6.
7. 8.
9. 10.
11. 12.
13. 14.
15. 16.
17. 18.
19. 20.
21. 22.
23. 24.
25. 26.
Penilaian Keterampilan
a. Bedakanlah Jenis Kelas Maya b. Terapkanlah Jenis Kelas Maya
IPK Kategori
1 2
3 4
4.3.1 Membedakan Definisi, Jenis,
Manfaat, Fitur kelas maya
Tidak dapat membedakan
jenis kelas maya sesuai
contoh. Dapat
membedakan jenis kelas
maya tetapi belum sesuai
Dapat membedakan
jenis kelas maya hampir
sesuai contoh. Tepat dalam
membedakan jenis kelas
maya sesuai contoh.
IPK Kategori
1 2
3 4
contoh. 4.3.2 Menerapkan
Definisi, Jenis, Manfaat, Fitur
kelas maya Tidak dapat
menerapkan jenis kelas
maya sesuai contoh.
Dapat menerapkan
jenis kelas maya tetapi
belum sesuai contoh.
Dapat menerapkan
jenis kelas maya hampir
sesuai contoh. Tepat dalam
menerapkan jenis kelas
maya sesuai contoh.
Nilai : Nilai = Skor perolehan : skor maksimum x 100
KEGIATAN PENGAYAAN
Guru memberikan soal jenis kelas maya Guru memberikan penugasan menerapkan jenis kelas maya
KEGIATAN REMEDIAL
Guru mengulang pembelajaran tentang jenis kelas maya Memberikan banyak contoh jenis kelas maya
I. MEDIA, ALATBAHAN DAN SUMBER BELAJAR
a. Media : Papan tulis
b. AlatBahan : LCD, laptop
c. Sumber :
-Buku Peserta didik Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
-http:edmodo.simulasidigital.edu
Mengetahui Sragen,
2017 a.n.Kepala SMK Negeri 2 Sragen
Guru Mata Pelajaran, WKS Kurikulum
Suharno, S.Pd. Eko Prasetyo, S.Pd., M.Pd,
NIP. 19670419 200312 1 002 NIP. 198007122008011006
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP
Satuan Pendidikan :
SMK NEGERI 2 SRAGEN Program Keahlian
: Teknologi Rekayasa
Mata Pelajaran :
Simulasi Digital Kelas Semester
: X Ganjil
Alokasi Waktu :
15 x 45 menit 5 x pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
1. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
2. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. KOMPETENSI DASAR
3.4. Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya 4.4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya
C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.4.1 Mengidentifikasi Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
3.4.2 Mengemukakan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
3.4.3 Menerapkan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
4.4.1 Mengulangi Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
4.4.2 Menerapkan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
4.4.3 Mengoperasikan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat Menngidentifikasi Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran dengan benar dan santun.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat Mengemukakan
Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter,
Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran dengan benar dan santun
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat Menerapkan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran dengan benar dan santun
4 Disediakan aplikasi kelas maya, peserta didik dapat Mengulangi Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran berdasarkan contoh dengan rasa percaya diri.
5 Disediakan aplikasi kelas maya, peserta didik dapat menerapkan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran berdasarkan tugas dari guru dengan rasa percaya diri.
6 Disediakan aplikasi kelas maya, peserta didik dapat mengoperasikan Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran berdasarkan tugas dari guru dengan rasa percaya diri.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Pembelajaran melalui kelas maya • Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran
F. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode : Tanya jawab, Diskusi, Demonstrasi
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan
Guru memberikan salam dan mengajak semua peserta didik
berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing.
Guru mengecek kehadiran
peserta didik
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
Guru menyampaikan rencana
kegiatan yang akan dilaksanakan yaitu
bertanya jawab,
20 menit
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
berkelompok dan diskusi.
Guru menyampaikan rencana penilaian pengetahuan dan
keterampilan
Inti Stimulasi
Identifikasi Masalah
Pada awal pembelajaran, guru
menayangkan cara Pembuatan
akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan
note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat
polling,Evaluasi pembelajaran melalui tayangan.
Peserta didik mengamati
tayangan
Peserta didik membaca buku cara
Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung
dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter,
Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran
Peserta didik diminta untuk membuat pertanyaan yang
berhubungan dengan cara Pembuatan akun, Pengaturan
profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan
note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat
polling,Evaluasi pembelajaran
Peserta didik mengidentifikasi cara
Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung
dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter,
370 Menit
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pengumpulan data
Pembuktian
Menarik Kesimpulan
Generalisasi Materi belajar,Jajak Pendapat
polling,Evaluasi pembelajaran dari hasil diskusi dan buku
.
Peserta didik menggali informasi
cara Pembuatan akun,
Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat
polling,Evaluasi pembelajarandari hasil diskusi
dan buku
.
Peserta didik merumuskan hal-
hal apa saja yang harus diperhatikan dalam menerapkan
cara
Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung
dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library,
Catatan note,Tugas atau kuis,Kalender,Search dan filter,
Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran
Peserta didik menyampaikan pada kelompok lain dan
menanggapinya berkaitan cara Pembuatan akun, Pengaturan
profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan
maya library, Catatan note,Tugas
atau kuis,Kalender,Search dan filter,
Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran
Penutup
Merangkum materi pembelajan
Peserta didik menyampaikan pendapatnya
tentang pembelajaran yang telah diikuti.
Memberikan umpan balik
pembelajaran 15 menit
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Menyampaikan
rencana pembelajaran berikutnya
Memberikan penugasan.
H. PENILAIAN, PEMBELAJARAN REMEDIAL DAN PENGAYAAN
1. Penilaian
Pengetahuan
Kompetensi Dasar
Indikator Indikator Soal
Jenis Soal Soal
3.4. Menerapkan pembelajaran
melalui kelas maya
3.4.1. Mengidentifikasi Pembuatan akun,
Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya
library, Catatan note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi
belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
3.4.2. Mengungkapkan Pembuatan akun,
Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Perpustakaan maya
library, Catatan note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi
belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran
3.4.3 Menerapkan Pembuatan akun,
Pengaturan profil, Bergabung dalam grup
kelaskelompok, Peserta didik
dapat Mengidentifikasi
Pengaturan profil,
Peserta didik dapat
Mengungkapkan cara pembuatan
Perpustakaan maya library
Peserta didik dapat
Menerapkan Pembuatan
Tes berbasis
komputer 1.Bagaimana
cara mengatur profil di Edmodo
kelas maya ?
2.Jelaskan cara membuat
perpustakaan maya
3.Jelaskan secara singkat cara
pembuatan Note
Kompetensi Dasar
Indikator Indikator Soal
Jenis Soal Soal
Perpustakaan maya library, Catatan
note,Tugas atau kuis,Kalender,Search
dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat
polling,Evaluasi pembelajaran
Catatan note
Kunci Jawaban Soal: 1.Cara mengatur profil di edmodo : Klik tombol “pilih file” untuk memasang foto
2. Cara membuat perpustakaan maya :Klik link library, kemudian klik Add to library 3.Cara membuat Note : klik note, tulis catatan, tulis siapa yang bisa baca Note anda, klik send
Penskoran Jawaban dan Pengolahan Nilai Nilai 4 : jika sesuai kunci jawaban dan ada pengembangan jawaban
Nilai 3 : jika jawaban sesuai kunci jawaban Nilai 2 : jika jawaban kurang sesuai dengan kunci jawaban
Nilai 1 :jika jawaban tidak sesuai dengan kunci jawaban
Contoh Pengolahan Nilai
IPK No Soal
Skor Penilaian 1 Nilai
1. 1
4 Nilai perolehan KD pegetahuan : rerata dari nilai IPK
1416 100 = 87,50 2.
2 3
3. 3
4 4.
4 3
Jumlah 14
Penilaian Keterampilan
a. Ulangilah cara membuat akun di Edmodo kelas maya sesuai contoh dari guru b. Cobalah untuk menerapkan pembuatan perpustakaan maya
IPK Kategori
1 2
3 4
4.4.1 Mengulangi Pembuatan akun,
Tidak dapat mengulangi
Dapat mengulangi
Dapat mengulangi
Tepat dalam mengulangi
IPK Kategori
1 2
3 4
Pengaturan profil, Bergabung dalam
grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan
note,Tugas atau kuis,Kalender,Searc
h dan filter, Materi belajar,Jajak
Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran membuat
akun sesuai contoh.
membuat akun tetapi belum
sesuai contoh. membuat akun
hampir sesuai contoh.
membuat akun sesuai contoh.
4.4.2Menerapakan Pembuatan akun,
Pengaturan profil, Bergabung dalam
grup kelaskelompok,
Perpustakaan maya library, Catatan
note,Tugas atau kuis,Kalender,Searc
h dan filter, Materi belajar,Jajak
Pendapat polling,Evaluasi
pembelajaran Tidak dapat
menerapkan pembuatan
perpustakaan maya sesuai
contoh. Dapat
menerapkan pembuatan
perpustakaan maya tetapi
belum sesuai contoh.
Dapat menerapkan
pembuatan perpustakaan
maya hampir sesuai contoh.
Tepat dalam menerapkan
pembuatan perpustakaan
maya sesuai contoh.
Nilai : Nilai = Skor perolehan : skor maksimum x 100
KEGIATAN PENGAYAAN
Guru memberikan soal mengenai pembuatan tugas atau kuis di edmodo
KEGIATAN REMEDIAL
Guru mengulang pembelajaran tentang Pembuatan akun, Pengaturan profil, Bergabung dalam grup kelaskelompok, Perpustakaan maya library, Catatan note,Tugas atau
kuis,Kalender,Search dan filter, Materi belajar,Jajak Pendapat polling,Evaluasi pembelajaran
I. MEDIA, ALATBAHAN DAN SUMBER BELAJAR
a. Media : Papan tulis
b. AlatBahan : LCD, laptop
c. Sumber :
4. Buku Peserta didik Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
5. http:edmodo.simulasidigital.edu
Mengetahui Sragen,
2017 a.n.Kepala SMK Negeri 2 Sragen
Guru Mata Pelajaran, WKS Kurikulum
Suharno, S.Pd. Eko Prasetyo, S.Pd., M.Pd,
NIP. 19670419 200312 1 002 NIP. 198007122008011006
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP
Satuan Pendidikan :
SMK NEGERI 2 SRAGEN Program Keahlian
: Teknologi Rekayasa
Mata Pelajaran :
Simulasi Digital Kelas Semester
: X Ganjil
Alokasi Waktu :
6x 45 menit 2 x pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah
4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. KOMPETENSI DASAR
3.5. Memahami Presentasi Video 4.5. Menyajikan hasil pemahaman tentang Presentasi Video
C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.5.1 Menjelaskan Definisi, Fungsi, Jenis, Ciri khas presentasi video
3.5.2 Menjabarkan Definisi, Fungsi, Jenis, Ciri khas presentasi video
4.5.1 Membedakan Definisi, Fungsi, Jenis, Ciri khas presentasi video
4.5.2 Menerapkan Definisi, Fungsi, Jenis, Ciri khas presentasi video
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Definisi Presentasi Video dengan benar dan santun
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Fungsi Presentasi Video dengan benar dan santun
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Jenis Presentasi Video dengan benar dan santun
4. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan Ciri Khas Presentasi Video dengan benar dan santun
5. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjabarkan Definisi Presentasi Video dengan benar dan santun
6. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjabarkan Fungsi Presentasi Video dengan benar dan santun
7. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjabarkan Jenis Presentasi Video dengan benar dan santun
8. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjabarkan Ciri Khas Presentasi Video dengan benar dan santun
9. Disediakan aplikasi presentasi video, peserta didik dapat membedakan presentasi video berdasarkan contoh dengan rasa percaya diri.
10. Disediakan aplikasi presentasi video, peserta didik dapat menerapkan presentasi video berdasarkan tugas dengan rasa percaya diri.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Presentasi video • Definisi, Fungsi, Jenis, Ciri khas presentasi video
F. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode : Tanya jawab, Diskusi, Demonstrasi
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan
Guru memberikan salam dan mengajak semua peserta didik
berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing.
Guru mengecek kehadiran
peserta didik
Guru menanyakan tentang presentasi video
Guru menginformasikan materi
yang akan dibelajarkan yaitu tentang ”pembuatan presentasi
video”.
Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran
Guru menyampaikan rencana kegiatan yang akan dilaksanakan
yaitu bertanya
jawab, berkelompok dan diskusi.
Guru menyampaikan rencana
penilaian pengetahuan dan keterampilan
20 menit
Inti Stimulasi
Pada awal pembelajaran, guru
menayangkan berbagai aplikasi yang digunakan dalam
presentasi video melalui tayangan.
Kegiatan Sintak
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Identifikasi Masalah
Pengumpulan data
Pembuktian
Menarik Kesimpulan
Generalisasi
Peserta didik mengamati tayangan
Peserta didik membaca buku
jenis presentasi video Peserta didik diminta untuk
membuat pertanyaan yang berhubungan dengan jenis kelas
maya
Peserta didik mengidentifikasi jenis presentsai video dari hasil
diskusi dan buku
.
Peserta didik menggali informasi jenis presentasi video dari hasil
diskusi dan buku
Peserta didik merumuskan hal- hal apa saja yang harus
diperhatikan dalam menerapkan jenis presentasi video
Peserta didik menyampaikan pada kelompok lain dan
menanggapinya berkaitan
prosedur penerapan jenis presentasi
video. mengkomunikasi
240 Menit
Penutup
Merangkum materi pembelajan
Peserta didik menyampaikan pendapatnya
tentang pembelajaran yang telah diikuti.
Memberikan umpan balik
pembelajaran
Menyampaikan rencana
pembelajaran berikutnya
Memberikan penugasan. 10 menit
H. PENILAIAN, PEMBELAJARAN REMEDIAL DAN PENGAYAAN
1. Penilaian Pengetahuan Kompetensi