1
BAB 1 PENDAHULUAN
Pada bab 1 ini akan di jelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan
masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi
informasi. Munculnya beragam aplikasi memberikan pilihan dalam peningkatan metode pembelajaran anak yang
interaktif, Pembelajaran di dalam kelas bertujuan untuk membangun pengetahuan anak-anak dalam bidang studi atau
ketrampilan tertentu. Pembelajaran sendiri adalah proses interaksi dan komunikasi peserta didik dengan
pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Dengan kata lain pembelajaran di kelas terjadi
karena ada interaksi dan komunikasi antara peserta didik dengan pendidik.
Metode pembelajaran yang Interaktif memudahkan anak-anak menyerap ilmu yang disampaikan oleh
pendidiknya, misalkan pendidik mengajarkan cara menggambar pemandangan, tumbuhan atau binatang,
pendidik dapat mencontohkannya dengan menggambar terlebih dahulu dan anak-anak didiknya dapat
mengikutinya secara mudah dengan menggunakan aplikasi Interactive Whiteboard, secara tidak langsung anak
2
telah dikenalkan teknologi komputer sejak dini . Tujuan pendidikan anak usia dini adalah tercapainya
perkembangan anak yang sehat dan optimal serta dimilikinya kesiapan dan berbagai perangkat
keterampilan hidup yang diperlukan untuk proses perkembangan dan pendidikan selanjutnya.
Dewantik
Sri S;dkk 2010
Untuk itu, dalam mendukung proses belajar mengajar di dalam kelas yang lebih inovatif, maka penggunaan
media belajar yang lebih interaktif dan komunikatif diperlukan sebagai sarana pendukung untuk meningkatkan
motivasi belajar anak-anak. Manfaat media dalam proses pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara
pendidik dan anak-anak sehingga kegiatan pembelajar anak akan lebih efektif dan efisien. Aplikasi
Interactive whiteboard adalah aplikasi yang menggunakan jaringan peer to peer , dimana baik guru
maupun murid dapat menggambar secara bersamaan yang terhubung dalam sebuah jaringan komputer. Saat ini
Interactive Whiteboard dapat meningkatkan fungsi TIKTeknologi Informasi dan komputer yang ada seperti
komputer dan proyektor dengan menambahkan interaktivitas ke media ini yang membuatnya berbeda
dari presentasi PowerPoint tradisionalTürel Yalın;dkk 2012. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk
menulis atau menggambar di atas permukaannya secara langsung dan menyimpannya ke dalam komputer.
Glover;Miller,2002.
3
1.2 Rumusan Masalah