Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN PENGEMBANGAN APLIKASI WHITEBOARD INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN MENGGAMBAR ANAK.

1 BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab 1 ini akan di jelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi. Munculnya beragam aplikasi memberikan pilihan dalam peningkatan metode pembelajaran anak yang interaktif, Pembelajaran di dalam kelas bertujuan untuk membangun pengetahuan anak-anak dalam bidang studi atau ketrampilan tertentu. Pembelajaran sendiri adalah proses interaksi dan komunikasi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Dengan kata lain pembelajaran di kelas terjadi karena ada interaksi dan komunikasi antara peserta didik dengan pendidik. Metode pembelajaran yang Interaktif memudahkan anak-anak menyerap ilmu yang disampaikan oleh pendidiknya, misalkan pendidik mengajarkan cara menggambar pemandangan, tumbuhan atau binatang, pendidik dapat mencontohkannya dengan menggambar terlebih dahulu dan anak-anak didiknya dapat mengikutinya secara mudah dengan menggunakan aplikasi Interactive Whiteboard, secara tidak langsung anak 2 telah dikenalkan teknologi komputer sejak dini . Tujuan pendidikan anak usia dini adalah tercapainya perkembangan anak yang sehat dan optimal serta dimilikinya kesiapan dan berbagai perangkat keterampilan hidup yang diperlukan untuk proses perkembangan dan pendidikan selanjutnya. Dewantik Sri S;dkk 2010 Untuk itu, dalam mendukung proses belajar mengajar di dalam kelas yang lebih inovatif, maka penggunaan media belajar yang lebih interaktif dan komunikatif diperlukan sebagai sarana pendukung untuk meningkatkan motivasi belajar anak-anak. Manfaat media dalam proses pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara pendidik dan anak-anak sehingga kegiatan pembelajar anak akan lebih efektif dan efisien. Aplikasi Interactive whiteboard adalah aplikasi yang menggunakan jaringan peer to peer , dimana baik guru maupun murid dapat menggambar secara bersamaan yang terhubung dalam sebuah jaringan komputer. Saat ini Interactive Whiteboard dapat meningkatkan fungsi TIKTeknologi Informasi dan komputer yang ada seperti komputer dan proyektor dengan menambahkan interaktivitas ke media ini yang membuatnya berbeda dari presentasi PowerPoint tradisionalTürel Yalın;dkk 2012. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk menulis atau menggambar di atas permukaannya secara langsung dan menyimpannya ke dalam komputer. Glover;Miller,2002. 3

1.2 Rumusan Masalah