Perancangan Tampilan Perancangan Sistem

Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan - klik tombol keluar untuk keluar aplikasi - klik tombol Mulai untuk menuju T02 - klik tombol keluar untuk keluar aplikasi - klik tombol Mulai untuk menuju T02 T01 Home Mulai Mulai kelur kelur Gambar 3.31 Tampilan Menu Awal b. Halaman Materi Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan - klik tombol untuk menuju T01 - klik tombol untuk kembali ke modul sebeum nya - klik menu materi 1 untuk menuju T03 - klik tombol memlih modul selanjutnya - klik tombol untuk menuju T01 - klik tombol untuk kembali ke modul sebeum nya - klik menu materi 1 untuk menuju T03 - klik tombol memlih modul selanjutnya T02 Materi Materi 1 Materi 1 Materi 2 Materi 2 Gambar 3.32 Tampilan Halaman Materi c. Halaman Pilihan Objek Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan - klik tombol untuk menuju T02 - klik tombol untuk kembali ke objek sebelum nya - klik tombol untuk memlih modul selanjutnya - klik menu objek untuk menuju T04 - klik tombol untuk menuju T02 - klik tombol untuk kembali ke objek sebelum nya - klik tombol untuk memlih modul selanjutnya - klik menu objek untuk menuju T04 T03 Objek Objek 1 Objek 1 Objek 2 Objek 2 Objek 3 Objek 3 Objek 4 Objek 4 Objek 5 Objek 5 Objek 6 Objek 6 Gambar 3.33 Tampilan Halaman Pilihan Objek d. Halman Objek Gambar 3.34 Tampilan Halaman Objek e. Halaman Bantuan Gambar 3.35 Tampilan Halaman Bantuan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan - klik tombol untuk menuju T03 - klik tombol bantuan untuk menuju T05 - klik menu spec untuk mendengar contoh suara - jika kata yang diucapkan benar Menuju T06 - klik tombol untuk menuju T03 - klik tombol bantuan untuk menuju T05 - klik menu spec untuk mendengar contoh suara - jika kata yang diucapkan benar Menuju T06 T04 Objek Objek Objek Bantuan Bantuan spec spec Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan Ukuran layar : Width 1280 x 768 Jenis Font : Bold Italic Ukuran Font : Beragam Disesuaikan - klik tombol keluar untuk menuju T04 - klik tombol keluar untuk menuju T04 Panduan bermain Panduan bermain T05 Bantuan Keluar Keluar f. Halaman Skor T06 Skor Gambar 3.36 Tampilan Halaman Skor 3.4.6 Jaringan Semantik T01 T01 T02 T02 T03 T03 T04 T04 T05 T05 T06 T06 Gambar 3.37 Jaringan Semantik Keterangan: T01 : Perancangan antarmuka halaman awal T02 : Perancangan antarmuka halaman materi T03 : Perancangan antarmuka halaman pilihan objek T04 : Perancangan antarmuka halaman objek T05 : Perancangan antarmuka halaman bantuan T06 : Perancangan antarmuka halam 79

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Tahap implementasi dan pengujian sistem merupakan tahap dilakukannya implementasi hasil analisis dan perancangan sistem. Tujuan pada tahap ini adalah untuk menguji aplikasi pembelajaran yang dibangun dan mengamati adanya kekurangan yang ada dalam aplikasi pembelajaran.

4.1 Implementasi

Pada tahap implementasi, analisis dan perancangan yang telah dilakukan akan diterapkan pada aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. Implementasi aplikasi pembelajaran adalah implementasi perangkat keras, implementasi perangkat lunak, implementasi aplikasi dan implementasi antarmuka.

4.1.1 Implementasi Perangkat Keras

Berikut ini adalah implementasi perangkat keras yang digunakan dalam menjalankan aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. Tabel 4.1 Implementasi Perangkat Keras No Nama Perangkat Spesifikasi 1 Processor Dual-core 2.66-GHz 2 Memory 2 GB 3 HDD 40GB 4 VGA 1GB 5 Mouse 1 Unit 6 Earphone 1 Unit

1.1.2 Implementasi Perangkat Lunak

Berikut ini adalah implementasi perangkat keras yang digunakan dalam menjalankan aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. Tabel 4.2 Implementasi Perangkat Lunak Jenis Nama Perangkat Lunak Sistem Operasi Windows 7 Framework .NET Framework 4.0 Framework Graphics DirectX 11

1.1.3 Implementasi Aplikasi

Aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. adalah aplikasi pembelajaran yang terdiri dari beberapa materi pembelajaran yaitu materi pembelajaran alfabet, materi pembelajaran pengucapaan nama hewan, materi pembelajaran pengucapan warna, materi pembelajaran pengucapan kata angka. aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome merupakan aplikasi yang membutuhkan instalasi pada saat pertama kali mengoperasikan apliksi pembelajaran. Cara untuk mengoperasikan aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. adalah cukup dengan click tombol mulai pada icon aplikasi.

4.1.4 Implementasi Antarmuka

Antarmuka merupakan bagian penting pada aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome. Implementasi antarmuka aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome merupakan penerapan antarmuka dari perancangan antarmuka. Berikut adalah daftar implementasi antarmuka aplikasi pembelajaran pengucapan kata pada anak down syndome gambar dapat dilihat pada lampiran.