Stage Property Inspector Timeline Frame Playhead

commit to user 11 Lengku ng VIEW b erisi fungsi-fungsi untu k mewarnai. 1. Zoom Tool - untuk memperb esar dan memperkecil gamb ar 2. Hand Too l - untu k menggeser gambar COLORS berisi fungsi-fungsi untuk menampilkan gambar. 1. Stroke Colo r - untuk menentukan warna outline p ada gambar 2. Fill Color - untuk mewarnai gambar OPTIONS berisi pilihan lain untuk membuat variasi pada fungsi-fungsi tools d an view. Bila Eraser tool diklik, akan mu ncu l Eraser mode, Faucet dan Eraser hape, dengan ban yak pilihan. Gambar 2.2 Tools pada F lash

1. Stage

Seperti film, Flash movie mempunyai panjang yang terdiri dari sejumla h frame. Stage merupakan b idang yang berwarna putih, dimana semu a ob ject sep erti gambar, teks dan foto ditempatkan dan d iatur di d alamnya. Memperbesar dan memperkecil stage Tamp ilan sta ge dapat diubah dengan mengu bah commit to user 12 magnification level atau mengubah ukuran stage dengan view command. Gambar 2.3 Stage p ada Flash

2. Property Inspector

Properti berfu ngsi untuk menampilkan serta mengubah info rmasi object yang berada d i stage, seperti mengatur character, alignment, d an lain-lain. Gambar 2.4 Property Inspector 3. Panel Terdapat beberapa macam panel dalam Flash, dan setiap panel menampilkan informasi dari suatu object yang kita kehendaki, sep erti simb ol, warna, frame, dan lain-la in. Gambar 2.5 Panel commit to user 13

4. Timeline

Timeline digunakan untu k mengatur semua jalan cerita, di mana actor ditampilkan dan menghilang. Suatu object yang mu ncul diatur dalam Timeline tersebut. Kompo nen utama dalam Timeline adalah la yer, frame dan playhead. Timeline berfu ngsi untuk mengatu r waktu suatu movie dan memunculkan ob jek tertentu. Penempatan efek suara dan musik latar belakang juga diatur dalam Timeline. Gambar 2.6 Timeline

5. Frame

Frame adalah gamb ar yang membentuk suatu gerakan bila frame terseb ut ditampilkan satu demi satu berurutan. Frame merupakan konsep animasi yang dibuat secara manual maupun dengan alat bantu komputer.Untuk membu at mo vie menyajikan su atu action pada saat p layhead mencapai frame tertentu pad a Timeline. Gambar memperlihatkan actio n yang berada pada frame 5.

6. Playhead

Pla yhead dengan garis merah vertikal, menunjukkan posisi frame berad a pada su atu saat. Bila posisi playhead tersebut berubah, maka gambar yang ad a d i stage juga berub ah. Pada Gamb ar 5 dapat dilihat posisi p layhead yang menunjukkan posisi frame. commit to user 14 Gambar 2.7 Playhead

7. Layer