commit to user
11
Lengku ng VIEW b erisi fungsi-fungsi untu k mewarnai.
1. Zoom Tool - untuk memperb esar dan memperkecil gamb ar
2. Hand Too l - untu k menggeser gambar COLORS berisi fungsi-fungsi untuk menampilkan gambar.
1. Stroke Colo r - untuk menentukan warna outline p ada gambar 2. Fill Color - untuk mewarnai gambar
OPTIONS berisi pilihan lain untuk membuat variasi pada fungsi-fungsi tools d an view. Bila Eraser tool diklik, akan mu ncu l Eraser mode, Faucet dan Eraser hape,
dengan ban yak pilihan.
Gambar 2.2 Tools pada F lash
1. Stage
Seperti film, Flash movie mempunyai panjang yang terdiri dari sejumla h frame. Stage merupakan b idang yang berwarna putih, dimana semu a ob ject
sep erti gambar, teks dan foto ditempatkan dan d iatur di d alamnya. Memperbesar dan memperkecil stage Tamp ilan sta ge dapat diubah dengan mengu bah
commit to user
12
magnification level atau mengubah ukuran stage dengan view command.
Gambar 2.3 Stage p ada Flash
2. Property Inspector
Properti berfu ngsi untuk menampilkan serta mengubah info rmasi object yang berada d i stage, seperti mengatur character, alignment, d an lain-lain.
Gambar 2.4 Property Inspector 3.
Panel
Terdapat beberapa macam panel dalam Flash, dan setiap panel menampilkan informasi dari suatu object yang kita kehendaki, sep erti simb ol,
warna, frame, dan lain-la in.
Gambar 2.5 Panel
commit to user
13
4. Timeline
Timeline digunakan untu k mengatur semua jalan cerita, di mana actor ditampilkan dan menghilang. Suatu object yang mu ncul diatur dalam Timeline
tersebut. Kompo nen utama dalam Timeline adalah la yer, frame dan playhead. Timeline berfu ngsi untuk mengatu r waktu suatu movie dan
memunculkan ob jek tertentu. Penempatan efek suara dan musik latar belakang juga diatur dalam Timeline.
Gambar 2.6 Timeline
5. Frame
Frame adalah gamb ar yang membentuk suatu gerakan bila frame terseb ut ditampilkan satu demi satu berurutan. Frame merupakan konsep animasi yang
dibuat secara manual maupun dengan alat bantu komputer.Untuk membu at mo vie menyajikan su atu action pada saat p layhead mencapai frame tertentu pad a
Timeline. Gambar memperlihatkan actio n yang berada pada frame 5.
6. Playhead
Pla yhead dengan garis merah vertikal, menunjukkan posisi frame berad a pada su atu saat. Bila posisi playhead tersebut berubah, maka gambar yang
ad a d i stage juga berub ah. Pada Gamb ar 5 dapat dilihat posisi p layhead yang menunjukkan posisi frame.
commit to user
14
Gambar 2.7 Playhead
7. Layer