Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA

37

C. Kerangka Berpikir

Pembelajaran yang menyenangkan secara garis besarnya dapat dikelompokan menjadi dua yaitu dari dalam diri siswa dan dari luar guru dan lingkungan fisik. Suasana menyenangkan dalam diri siswa dapat dibangkitkan oleh guru dan lingkungan fisik yang kondusif. Kondisi menyenangkan dalam diri siswa dapat diusahakan penyadaran siswa melalui pemberian keterampian komunikasi, cara belajar, motivasi, mentality power, dan kesehatan fisik. Sedang kondisi menyenangkan dari luar dalam proses belajar- mengajar diupayakan oleh pengajar dengan menggunakan multi media yang proporsional, bahasa yang baik, komunikasi yang baik, memaknai materi pembelajaran secara konstektual, dan mengandung nilai kehidupan yang baik. Sementara lingkungan fisik yang menyenangkan dapat diupayakan baik oleh pengajar maupun manajemen sekolah dengan penataan ruang yang kondusif, adanya suara musik yang kondusif, dan penataan taman yang indah.

D. Pertanyaan Penelitian

1. Bagaimana persepsi siswa SMK N Program Keahlian Teknik Bangunan se- DIY tentang strategi pembelajaran inovatif yang menyenangkan? 2. Bagaimana persepsi siswa SMK N Program Keahlian Teknik Bangunan se- DIY tentang pemberian tugas di luar jam pelajaran pada pembelajaran inovatif yang menyenangkan? 3. Bagaimana persepsi siswa SMK N Program Keahlian Teknik Bangunan se- DIY tentang pemberian rewardpenghargaan dalam pembelajaran inovatif di yang menyenangkan? 38 4. Bagaimana persepsi siswa SMK N Program Keahlian Teknik Bangunan se- DIY tentang media pembelajaran inovatif yang menyenangkan? 5. Bagaimana persepsi siswa SMK N Program Keahlian Teknik Bangunan se- DIY tentang pembelajaran inovatif yang menyenangkan? 39

BAB III METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Jenis penelitian ini ditinjau dari tingkat eksplanasinya adalah penelitian deskriptif. “Penelitian deskriptif adalah penelitian yang berkenaan dengan pertanyaan pada variabel mandiri, baik pada satu variabel atau lebih Sugiyono, 2006:56. ” Sedangkan bila ditinjau dari metodenya penelitian ini merupakan penelitian survey, karena penelitian ini dilakukan tidak secara mendalam, namun generalisasinya akurat bila digunakan sampel yang akurat Sugiyono, 2006: 7 Penelitian ini dilaksanakan dengan menggunakan pendekatan kuantitatif karena menggunakan data kualitatif yang diangkakan. Metode penelitian kuantitatif dapat diartikan sebagai metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu, teknik pengambilan sampel pada umumnya dilakukan secara random, pengumpulan data menggunakan instrumen penelitian, analisis data bersifat kuantitatifstatistik dengan tujuan untuk menguji hipotesis yang telah ditetapkan Sugiyono,2006:14. Penelitian ini akan meneliti persepsi siswa SMK N Teknologi se-DIY tentang pembelajaran inovatif yang menyenangkan. Dan berikut adalah desain penelitiannya. PERSEPSI SISWA TENTANG PEMBELAJARAN INOVATIF YANG MENYENANGKAN DI SMK N TEKNOLOGI SE-DIY STRATEGI PEMBELAJARAN INOVATIF MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF PEMBERIAN REWARDPENGHARGAAN PEMBERIAN TUGAS DILUAR JAM PELAJARAN Gambar 1. Desain Penelitian