Use Case Diagram Activity Diagram

7. Proses perhitungan masing-masing siklus dari alamat customer ke lokasi cabang restoran terdekat sampai mendapatkan optimasi jarak terdekat. 8. Proses untuk menampilkan simulasi jarak terdekat dari restoran terdekat ke customer. 9. Proses update status pemesanan jika proses pengantaran pesanan selesai dilakukan.

3.2.3 Perancangan Proses

A. Use Case Diagram

Pemodelan use case mengidentifikasi dan menggambarkan fungsi – fungsi sistem yang merupakan hasil penyusunan kembali lingkup fungsionalitas sistem menjadi banyak pernyataan fungsionalitas yang lebih kecil. Dalam aplikasi penentuan jarak terdekat dengan algoritma ant colony ini, ada beberapa proses yang dirancang. Rancangan proses dibuat dalam bentuk workflow sebagai berikut : Receiving SMS from Customer Mapping Customer’s Address Routing Shortest Path Parsing SMS Content Check SMS Content Insert into Database Reply SMS to Customer Update Status Gambar 3.2 Workflow Sistem Sedangkan use case berikut menjelaskan tentang aktivitas yang dilakukan oleh pengguna aplikasi penentuan jarak terdekat dengan algoritma ant colony. Processing SMS Routing Shortest Path include Shortest Path Application Update Status include Gambar 3.3 Use Case Diagram Aplikasi Penentuan Jarak Terdekat Actor pada diagram di atas adalah sistem, yaitu sistem aplikasi penentuan jarak terdekat. Sistem disini berperan sebagai aktor karena aplikasi ini merupakan otomatisasi dari beberapa proses. Ada 2 proses utama yang terjadi, yaitu processing sms dan routing shortest path. Processing sms berkaitan dengan pengolahan sms yang dikirim dari user ke sistem sehingga dihasilkan data-data yang dibutuhkan untuk proses routing shortest path. Sedangkan proses routing shortest path merupakan proses optimasi perhitungan jarak terdekat dengan menggunakan algoritma ant colony. Penjelasan lebih lanjut mengenai masing-masing proses dijelaskan dalam activity diagram berikut.

B. Activity Diagram

Activity diagram berikut menggunakan swimlane untuk mengelompokkan aktivitas yang dilakukan oleh actor dan aktivitas yang dilakukan oleh sistem. B.1 Activity Diagram Processing SMS Gambar 3.4 Activity Diagram Processing SMS Dalam activity diagram processing sms terdapat 3 swimlane atau peran yang melakukan aktivitas dalam processing sms, yaitu sms gateway, shortest path application dan database. Shortest path application berperan sebagai aktor utama dalam sistem. Aktivitas dimulai dengan state waiting sms. Aplikasi akan menunggu sms dari customer. Jika ada sms yang dikirimkan oleh customer maka akan dilanjutkan aktivitas berikutnya yaitu parsing sms. Jika tidak ada, maka aplikasi akan melakukan aktivitas waiting for sms lagi. Pada aktivitas parsing sms, sms yang dikirim oleh customer akan dipisah-pisah menggunakan tanda titik koma. Hasil parsing berupa teks yang disimpan pada field-field sesuai dengan format sms. Khusus untuk field Menu, dilakukan proses parsing lagi untuk memisahkan antara kode menu dan jumlah pesanan. Parsing akan menghasilkan kumpulan field- field, field ini kemudian akan dicek apakah sesuai dengan format yang ditentukan. Jika format benar, aktivitas selanjutnya adalah mengecek isi dari content. Tetapi jika format salah maka aplikasi akan mengirimkan warning text melalui SMS Gateway. Berikut rancangan format sms untuk semua kondisi yang terjadi saat customer mengirimkan sms ke aplikasi : Tabel 3.1 Format SMS Condition Send Text Receive Text Warning Text Informasi cara pemesanan info Ketik pesan;nama;alamat;kodemenu- jumlah;kodemenu2-jumlah2 untuk pemesanan atau ketik status;kodepesanan untuk melihat status pesanan Anda Maaf format sms anda salah, ketik info untuk mendapatkan informasi cara pemesanan Pesan pesan;nama; alamat;kode menu- jumlah;menu pesanan2- jumlah2 Terima kasih, kode pesanan anda: , IDPesanan, . Ketik status;kode pesanan anda untuk melihat status pesanan anda Maaf, menu dengan kode kodeMenu telah habis. Silahkan ulangi pesanan anda Informasi menu menu 01 Makanan 02 Minuman Maaf format sms anda salah, ketik info untuk mendapatkan informasi cara pemesanan Status pemesanan status;IDPes anan Pesanan anda sedang dalam proses : kondisi status pemesanan Pesanan dengan no IDPesanan, tidak terdapat dalam database kami Saat mengecek isi content sms, akan ada 3 kondisi percabangan yang dijadikan parameter untuk proses pengecekan ini. Pertama, jika isi content sms adalah teks “info”, maka aplikasi akan mengirimkan sms yang berisi informasi cara pemesanan melalui SMS Gateway ke customer. Jika bukan, isi content kembali dicek, apakah itu adalah teks “pesan”? Jika iya, maka isi content tersebut akan disimpan ke dalam database. Jika bukan akan dicek lagi apakah teks “status”? Jika iya, maka aplikasi akan mengecek ke dalam database untuk mendapatkan informasi status pemesanan customer. Setelah status pemesanan didapatkan, aplikasi akan mengirimkan status pemesanan melalui sms gateway ke customer. Tetapi jika isi content bukan “status”, maka aplikasi akan mengirimkan kembali konfirmasi bahwa customer belum melakukan pemesanan apapun. B.1 Activity Diagram Routing Shortest Path Gambar 3.5 Activity Diagram Routing Shortest Path Dalam activity diagram routing shortest path terdapat 2 swimlane, yaitu Shortest path application dan database. Aktivitas pertama yang dilakukan adalah mengecek ke dalam database untuk mendapatkan data alamat customer yang sudah melakukan pemesanan. Dari database diperoleh data alamat yang kemudian akan dicek kembali apakah data alamat customer pada database adalah data baru atau bukan, jika merupakan data customer baru maka aplikasi akan melakukan aktivitas route shortest path yang merupakan simulasi dari hasil optimasi perhitungan jarak terdekat dengan menggunakan algoritma ant colony. B.1 Activity Diagram Routing Update Status Gambar 3.6 Activity Diagram Update Status Dalam activity diagram update status terdapat 2 swimlane, yaitu Shortest path application dan database. Aktivitas pertama yang dilakukan adalah memilih record mana yang akan di-update statusnya. Aplikasi akan memilih record tersebut, kemudian mengecek ke dalam database untuk mendapatkan data ID Pesanan dari record yang dipilih.

3.2.4 Perancangan Database