2.3.4 Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Media
1. Jaringan Berkabel
Wired Network
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan
berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
2. Jaringan Nirkabel
Wi-Fi
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar
komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
2.3.5 Jaringan Komputer Berdasarkan Fungsi
1. Client Server
Client Server adalah jaringan komputer yang salah satu komputer di dalam
jaringan tersebut di dedikasikan sebagai server atau induk dari komputer yang lain, yang melayani atau memberikan services kepada komputer lain
sebagai client. Services disini bisa berupa service web, service mail, service file, dan services
yang lainnya.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
2. Peer to Peer
Peer to Peer adalah jaringan komputer dimana komputer yang terhubung
bisa menjadi server sekaligus sebagai client. Implementasi bisa kita lihat pada jaringan network local yang bisa menerima dan memberikan access
dari dan ke komputer yang lainnya. sumber; Budhi Irawan, 2005
2.4 Client-Server
Client-server adalah suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah
perangkat yang menerima yang akan menampilkan dan menjalankan aplikasi software komputer dan server adalah perangkat yang menyediakan dan
bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya. Dalam teknologi informasi, client-server merujuk kepada cara mendistribusikan aplikasi ke pihak
client dan pihak server. Dalam model client-server, sebuah aplikasi dibagi
menjadi dua bagian yang terpisah tetapi masih dalam sebuah kesatuan yakni komponen client dan komponen server. Komponen client dijalankan pada sebuah
workstation . Pemakai workstation memasukkan data dengan menggunakan
teknologi pemrosesan tertentu, kemudian mengirimkannya ke komponen server, umumnya berupa permintaan layanan tertentu yang dimiliki oleh server.
Komponen server akan menerima permintaan layanan tersebut dan langsung memprosesnya serta mengembalikan hasil pemrosesan kepada client. Client pun
menerima informasi hasil pemrosesan data tadi dan menampilkannya kepada pemakai sumber; Budhi Irawan, 2005.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.