BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Perpustakaan
Dalam arti tradisional, perpustakaan adalah sebuah koleksi buku dan majalah. Walaupun dapat diartikan sebagai koleksi pribadi perseorangan, namun
perpustakaan lebih umum dikenal sebagai sebuah koleksi besar yang dibiayai dan dioperasikan oleh sebuah kota atau institusi, dan dimanfaatkan oleh masyarakat
yang rata-rata tidak mampu membeli sekian banyak buku atas biaya sendiri. Tetapi, dengan koleksi dan penemuan media baru selain buku untuk menyimpan
informasi, banyak
perpustakaan kini
juga merupakan
tempat penyimpanan, cetak atau hasil seni lainnya mikrofilm, mikrofiche, tape audio, CD,
LP, tape video dan DVD, dan menyediakan fasilitas umum untuk mengakses gudang data CD-ROM dan internet.
Perpustakaan dapat juga diartikan sebagai kumpulan informasi yang bersifat ilmu pengetahuan, hiburan, rekreasi, dan ibadah yang merupakan
kebutuhan hakiki manusia. Oleh karena itu perpustakaan modern telah didefinisikan kembali sebagai tempat untuk mengakses informasi dalam format
apa pun, apakah informasi itu disimpan dalam gedung perpustakaan tersebut atau tidak. Dalam perpustakaan modern ini selain kumpulan buku tercetak, sebagian
buku dan koleksinya ada dalam perpustakaan digital dalam bentuk data yang bisa diakses lewat jaringan komputer.
Universitas Sumatera Utara
2.2. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Dalam merancang suatu aplikasi ataupun sistem diperlukan
sebuah alat bantu, seperti komputer. Komputer adalah sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data input, mengolah data proses
dan menghasilkan informasi output serta terkoordinasi di bawah kontrol program yang tersimpan di dalam memorinya.
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan
masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer
dengan empat
bagian utama: Unit
Aritmatika dan
Logis ALU, unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil secara kolektif dinamakan IO.
2.3. Pengertian Internet