LKP : Perancangan Logo dan Stationery Set Rool Wheels Sebagai Klien PT Alib Indonesia.

(1)

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN LOGO DAN STATIONERY SET

ROOL WHEELS SEBAGAI KLIEN PT ALIB

INDONESIA

SEKOLAH TINGGI

MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER

SURABAYA

2013

Nama

: YODA AJI M

NIM

: 10420100017

Jurusan

: DKV

STIKOM


(2)

ABSTRAK

Perancangan Media Promosi untuk Rool wheels di Surabaya merupakan salah

satu upaya dalam mengenalkan dan mempromosikan Rool wheels yang baru saja

berdiri agar tidak kalah dengan competitor di bidang Fingerboard wheels. Oleh

karena itu, dibutuhkan desain yang menarik, efektif, dan unik agar masyarakat

sekitar dapat langsung mengenal dan ingin dating langsung ke tempat Rool

wheels sebagai salah satu Produk yang berkualitas.

Kata Kunci: Logo, Stationery set

STIKOM


(3)

III

DAFTAR ISI

Kata Pengantar ··· I

Daftar Isi ··· III

Daftar Gambar ··· V

Daftar Tabel ··· VI

Daftar Lampiran ··· VII

BAB I - PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ··· 1

1.2 Rumusan Masalah ··· 2

1.3 Batasan Masalah ··· 2

1.4 Tujuan ··· 2

1.5 Manfaat ··· 3

1.6 Pelaksanaan ··· 3

1.7 Sistematika Penulisan ··· 4

BAB II - TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Promosi ··· 6

2.2 Komunikasi Visual ··· 8

BAB III - METODE KERJA PRAKTIK 3.1 Pengumpulan Informasi ··· 12

3.2 Proses Desain atau Perancangan ··· 14

BAB IV - GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 4.1 Profil Rool Wheels ··· 17

4.2 Visi dan Misi ··· 18

STIKOM


(4)

IV

4.3 Struktur Organisasi ··· 18

BAB V - IMPLEMENTASI KARYA 5.1 Aplikasi Sketch Logo Di Computer ··· 20

5.2 Desain Kop surat ··· 21

5.3 Desain Kartu Nama ··· 21

5.4 Desain Amplop ··· 22

5.5 Desain Paper Bag ··· 22

5.6 Desain Tshirt ··· 23

BAB VI - PENUTUP 6.1 Kesimpulan ··· 24

6.2 Saran ··· 24

STIKOM


(5)

V

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 3.1 Elementary Sketch ... 16

Gambar 4.3 Struktur Organisasi ... 19

Gambar 5.1 Aplikasi Sketsa Logo Di Komputer ... 20

Gambar 5.2 Kop Surat ... 21

Gambar 5.3 kartu Nama ... 21

Gambar 5.4 Amplop ... 22

Gambar 5.5 Paper bag ... 22

Gambar 5.6 Tshirts ... 23

STIKOM


(6)

VI

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1 Form Surat Penerimaan Kerja Praktek ... 26

Lampiran 2 Form Acuan Kerja ... 27

Lampiran 3 Form Garis Besar Rencana Kerja ... 28

Lampiran 4 Form Log Harian 1 ... 29

Lampiran 5 Form Log Harian 2 ... 30

Lampiran 6 Form Kehadiran Kerja Praktek 1 ... 31

Lampiran 7 Form Kehadiran Kerja Praktek 2 ... 32

Lampiran 8 Surat Keterangan Akhir Kerja Praktek ... 33

Lampiran 9 Kartu Bimbingan (depan) ... 34

Lampiran 10 Kartu Bimbingan (belakang)... 35

STIKOM


(7)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Bisnis Fingerboard wheels merupakan salah satu bisnis yang paling cepat perkembangaannya. Banyak pilihan yang diperoleh masyarakat dalam memenuhi

kebutuhannya untuk mempromosikan produk perusahaannya. Salah satu hakekat dalam bisnis

Fingerboard wheels adalah proses komunikasi yaitu memperkenalkan dan menunjukkan eksistensi produknya pada calon konsumen.

Sebuah perusahaan harus memiliki identitas sebagai pembeda dengan perusahaan

lainnya. Identitas yang ditonjolkan berupa visual dan grafis. Kedua aspek tersebut harus

memiliki karakter yang sesuai dengan visi dan misi perusahaan sehingga dapat menjadi visual

yang baik dan benar.

Rool Wheels dibangun dengan latar belakang ide dan obsesi dari seorang mahasiswa

desain yang ingin menyalurkan ilmu yang didapatkan dibangku kuliah dengan cara yang

berbeda.

Promosi merupakan cara untuk memberikan informasi atau menawarkan produk atau

jasa. Promosi memiliki empat elemen yaitu iklan (advertising), promosi penjualan (sales promotion), publikasi/humas dan personal selling (Morissan, 2010:17). Peran marketing dalam hal promosi ini sangatlah penting, karena promosi dapat dilakukan melalui dua jalur

yakni Above The Line (ATL) dan Below The Line (BTL).

Above The Line (ATL) bisa berupa iklan televisi, radio, majalah billboard, video profile menurut Philip Kotler (dalam Minarti, 2007). Sedangkan Below The Line (BTL)

berupa event atau sponsorship.

STIKOM


(8)

Logo adalah tombak dari sebuah brand atau produk, untuk menggambarkan pencitraan produk maka dibuat logo sebagai gambaran dari produk tersebut .

Stationery set berguna untuk mengidentitaskan perusahaan dan penunjang media promosi dari perusahaan tersebut. Stationery set dapat berupa kop surat, amplop dan kartu nama.

1.2. Rumusan Masalah

Rumusan masalah laporan kerja praktik ini adalah bagaimana membuat logo dan

stationery set Rool Wheels menampilkan identitas perusahaan?

1.3. Batasan Masalah

1. Logo dan stationery set perusahaan berisi tentang identitas perusahaan.

2. Menampilkan karakteristik dari Rool Wheels sebagai produk fingerboard yang fokus pada pembuatan roda (wheels)

3. Pengaplikasian Logo Perusahaan, katalog, dan media lainnya.

1.4. Tujuan

Tujuan dalam pembuatan Logo dan stationery set Rool wheels ini adalah : 1. Untuk menampilkan identitas brand Rool Wheels

2. Untuk menunjukkan ciri khas dari brand Rool Wheels

1.5. Manfaat

STIKOM


(9)

Manfaat dalam pembuatan Logo dan Stationery Set ini adalah : 1. Manfaat Teoritis :

Manfaat dari Logo dan Stationery Set ini adalah dapat dijadikan sebagai identitas suatu perusahaan agar perusahaan mudah dikenal oleh masyarakat.

2. Manfaat Praktis :

Manfaat praktis dari pembuatan Logo dan stationery set diharapkan bisa diaplikasikan dalam perusahaan khususnya dalam bidang identitas perusahaan yaitu berupa amplop, kop

surat, kartu nama, paper bag, dan t-shirt.

1.6. Pelaksanaan (Detail perusahaan, periode ) Nama Perusahaan : Rool Wheels

Alamat Perusahaan : Jl. Lidah Kulon, Perum Permata Safira C2 No. 2

Surabaya, Jawa Timur – Indonesia Telp : ( 031 ) 7534922

Periode : 02 Juli 2013 – 02 Agustus 2013

1.7. Sistematika Penulisan

Dalam pembuatan laporan ini penulis menggunakan sistematika penulisan laporan

kerja praktik yang telah ditetapkan oleh STIKOM. Dan garis besarnya adalah sebagai berikut:

BAB I Pendahuluan

Pada bab ini berisi tentang latar belakang permasalahan, inti dari

permasalahan disebutkan pada perumusan masalah, batasan masalah yang

STIKOM


(10)

menjelaskan tentang pembatasan masalah dari sistem yang dibuat agar tidak

keluar dari ketentuan yang ditetapkan, tujuan dari penelitian ini diharapkan

mendapatkan pengalaman dan hasil yang dicapai, manfaat yang diperoleh,

informasi waktu pelaksanaan kerja praktik dan sistemika penulisan.

BAB II Tinjauan Pustaka

Pada bab ini berisi konsep dasar atau teori-teori yang terkait dengan judul

yang diambil penulis, dengan mengambil data - data dari buku – buku referensi yang berguna untuk memecahkan masalah di yang terjadi di Rool

wheels

BAB III Metode Perancangan

Pada bab ini memuat tentang metode apa saja yang dipakai atau digunakan

didalam sebuah perancangan karya yang dapat berupa bagan perancangan

maupun deskripsi.

BAB IV Gambaran Umum Perusahaan

Pada bab ini membahas mengenai profil perusahaan secara umum mulai dari

sejarah perusahaan, jenis bidang usaha, tempat atau lokasi perusahaan, hingga

bidang–bidang lainnya yang berhubungan dengan kerja praktik. BAB V Implementasi Karya

Bab ini merupakan hasil dari Perancangan Logo dan stationery set Rool wheels. Mulai dari konsep awal Logo perusahaan dan stationery set Rool wheels yang dijadikan sebagai identitas perusahaan dan media promosi .

STIKOM


(11)

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Promosi

2.1.1 Definisi Promosi

Promosi adalah salah satu bagian dari pemasaran, yang dimana merupakan sebuah

usaha dalam artian untuk mempromosikan, mengenalkan sesuatu baik itu berupa barang

ataupun jasa, bahkan dalam bentuk lainnya yang masih bisa dipromosikan. Sehingga orang

lain tertarik untuk melakukan transaksi atas apa yang dipromosikan. Selain itu, promosi juga

bertujuan untuk mendapatkan kenaikan pendapatan dari apa yang dipromosikan. Rambat

Lupiyadi (2001:108) Rangkuti (2009).

Dalam suatu perusahaan banyak aktifitas yang dilakukan, tidak hanya menghasilkan,

menetapkan harga dan menjual produk atau jasanya, tetapi banyak aktivitas lainnya yang

saling berkaitan satu dengan lainnya, salah satunya adalah promosi. Melalui promosi,

produsen mengharapkan adanya kenaikan angka penjualan terhadap produk atau jasa yang

ditawarkan. Sebab itulah promosi dianggap sangat penting oleh sebuah perusahaan.

Menurut Michael Ray (1982) dalam Morissan (2010:16) menyatakan bahwa promosi

adalah koordinasi dari seluruh upaya yang dimulai pihak penjual untuk membangun berbagai

saluran informasi dan persuasi untuk menjual barang dan jasa atau memperkenalkan suatu

gagasan. Sehingga promosi dianggap sebagai alat komunikasi yang digunakan untuk

menyampaikan pesan oleh perusahaan maupun perantara dengan tujuan memberikan

informasi mengenai produk. Informasi yang terkandung dalam promosi tersebut biasanya

adalah bujukan atau mengingatkan kembali kepada konsumen tentang produk.

2.1.1Tujuan Promosi

STIKOM


(12)

Dalam websiteid.wikipedia.org menyebutkan bahwa tujuan promosi diantaranya adalah :

1. Menyebarkan informasi produk kepada target pasar potensial.

2. Untuk mendapatkan kenaikan penjualan dan profit/laba.

3. Untuk mendapatkan pelanggan baru dan menjaga kesetiaan pelanggan.

4. Untuk menjaga kestabilan penjualan ketika terjadi lesu pasar.

5. Membedakan serta mengunggulkan produk yang dimiliki dibanding produk pesaing.

6. Membentuk citra produk dimata konsumen sesuai dengan yang diinginkan.

7. Mengubah tingkah laku dan pendapat konsumen.

Sedangkan menurut Morissan (2010:39) mengatakan bahwa ada 3 hal yang paling

umum yang biasanya digunakan sebagai tujuan promosi jika dilihat dari hasil riset, yaitu :

1. Tujuan promosi untuk memperkenalkan perusahaan kepada masyarakat luas dalam

hasil riset menunjukkan bahwa sebagian besar konsumen masih belum mengetahui

keberadaan perusahaan.

2. Tujuan promosi untuk mendidik para pengguna atau konsumen agar mereka lebih

efektif dan mengerti dalam memanfaatkan produk-produk perusahaan jika hasil riset

menunjukkan sebagian besar khalayak pengguna atau konsumen belum memahami

manfaat produk yang dihasilkan perusahaan.

3. Tujuan promosi untuk mengubah citra perusahaan di mata khalayak karena adanya

produk atau kegiatan baru jika hasil riset menunjukkan khalayak belum mengetahui

bahwa perusahaan telah menghasilkan produk baru atau kegiatan baru.

2.2 Komunikasi Visual

STIKOM


(13)

Menurut Michael Kroeger, Visual Communication (komunikasi visual) adalah latihan

teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk,

garis dan penjajaran (juxtaposition).

Christine Suharto Cenadi (1999:5) menyebutkan bahwa elemen-elemen desain

komunikasi visual diantaranya adalah tipografi, ilustrasi, dan simbolisme. Elemen-elemen ini

dapat berkembangan seiring dengan perkembangan teknologi dan penggunaan media.

2.2.1 Tipografi

Menurut Frank Jefkins (1997:248) tipografi merupakan: “Seni memilih huruf, dari ratusan jumlah rancangan atau desain jenis huruf yang tersedia, menggabungkannya dengan

jenis huruf yang berbeda, menggabungkan sejumlah kata yang sesuai dengan ruang yang

tersedia, dan menandai naskah untuk proses typesetting, menggunakan ketebalan dan ukuran

huruf yang berbeda. Tipografi yang baik mengarah pada keterbacaan dan kemenarikan, dan

desain huruf tertentu dapat menciptakan gaya (style) dan karakter atau menjadi karakteristik subjek yang diiklankan.”

Wirya (1999:32) mengatakan bahwa beberapat tipe huruf mengesankan nuansa-nuansa

tertentu, seperti kesan berat, ringan, kuat, lembut, jelita, dan sifat-sifat atau nuansa yang lain.

2.2.2 Layout

Pengertian layout menurut Graphic Art Encyclopedia (1992:296) “Layout is arrangement of a book, magazine, or other publication so that and illustration follow a desired format”. Layout adalah merupakan pengaturan yang dilakukan pada buku, majalah,

atau bentuk publikasi lainnya, sehingga teks dan ilustrasi sesuai dengan bentuk yang

diharapkan.

STIKOM


(14)

Lebih lanjut dapat dikatakan bahwa: “Layout includes directions for marginal data, pagination, marginal allowances, center headings and side head, placement of illustration.

Layout juga meliputi semua bentuk penempatan dan pengaturan untuk catatan tepi,

pemberian gambar, penempatan garis tepi, penempatan ukuran dan bentuk ilustrasi. Menurut

Smith (1985) dalam Sutopo (2002:174) mengatakan bahwa proses mengatur hal atau

pembuatan layout adalah merangkaikan unsur tertentu menjadi susunan yang baik, sehingga

mencapai tujuan.

2.2.3 Ilustrasi

Ilustrasi dalam karya desain komunikasi visual dibagi menjadi dua, yaitu ilustrasi yang

dihasilkan dengan tangan atau gambar dan ilustrasi yang dihasilkan oleh kamera atau

fotografi. Menurut Wirya (1999:32) ilustrasi dapat mengungkapkan sesuatu secara lebih

cepat dan lebih efektif daripada teks. Dengan ilustrasi, maka pesan menjadi lebih berkesan,

karena pembaca akan lebih mudah mengingat gambar daripada kata-kata.

2.2.4 Simbolisme

Simbolisme sangat efektif digunakan sebagai sarana informasi untuk menjembatani

perbedaan bahasa yang digunakan karena sifatnya yang universal dibanding kata-kata atau

bahasa. Bentuk yang lebihh kompleks dari simbol adalah logo. Logo merupakan identifikasi

dari sebuah perusahaan karena logo harus mampu mencerminkan citra, tujuan, jenis, serta

objektivitasnya agar berbeda dari yang lainnya. Farbey (1997:91) mengatakan bahwa banyak

iklan memiliki elemen-elemen grafis yang tidak hanya terdapat ilustrasi, tetapi juga terdapat

muatan grafis yang penting seperti logo perusahaan atau logo merek, simbol perusahaan, atau

ilustrasi produk.

2.2.5 Warna

STIKOM


(15)

Warna merupakan elemen penting yang dapat mempengaruhi sebuah desain.

Pemilihan warna dan pengolahan atau penggabungan satu dengan lainnya akan dapat

memberikan suatu kesan atau image yang khas dan memiliki karakter yang unik, karena

setiap warna memiliki sifat yang berbeda-beda. Danger (1992:51) menyatakan bahwa warna

adalah salah satu dari dua unsur yang menghasilkan daya tarik visual, dan kenyataannya

warna lebih berdaya tarik pada emosi daripada akal.

STIKOM


(16)

BAB III

METODE KERJA PRAKTIK

Rool Wheels merupakan perusahaan Fingerboard Wheels yang menawarkan "Keep

on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

membangun kepercayaan konsumen terhadap kualitas yang di berikan oleh produk .

Dalam kerja praktik ini, penulis akan merancang buku company profile ang berisi

tentang sejarah, visi dan misi, produk, dan kontak perusahaan. Dalam proses pengerjaannya,

penulis melewati beberapa tahap yang dimulai dari pengumpulan informasi, pengambilan

data, dan perancangan desain.

3.1 Pengumpulan Informasi 3.1.1 Observasi

Observasi yang dilakukan dengan mencari referensi-referensi Logo dan

stationery set yang ada di majalah desain dan internet untuk dijadikan sebagai gambaran-gambaran dalam pengerjaan Logo dan stationery set nantinya.

Dengan melakukan observasi ini penulis menjadi mengerti tentang data-data apa

saja yang perlu dan tidak perlu untuk ditampilkan dalam sebuah perancangan Logo dan

stationery set.

3.1.2 Diskusi Atau Wawancara

Diskusi atau wawancara ini dilakukan dengan graphic designer perusahaan yang dalam posisinya merupakan mentor dari penulis. Dalam diskusi atau wawancara tersebut penulis

STIKOM


(17)

menggali informasi tentang detail identitas perusahaan seperti logo, kop surat, kartu nama,

dan amplop.

Selanjutnya penulis mencari informasi tentang ukuran buku dan juga kertas yang

nantinya digunakan. Dalam diskusi tersebut penulis mendapatkan ukuran buku, kertas yang

digunakan, dan warna identitas yang harus digunakan.

1. Logo dan Stationery Set dengan ukuran A4 (29.7 cm x 21 cm )

2. Kertas Artpaper 230gr

3. Warna Cream dengan value # fdf1c6

4. Font Rockwell

Selain berdiskusi tentang detail acara dan jenis-jenis media promosi yang ingin dibuat,

penulis juga mendapatkan informasi tentang konsep yang ingin ditampilkan dalam

perancangan media promosi tersebut.

3.1.3 Pengambilan Data

Setelah melakukan observasi dan diskusi, selanjutnya penulis melakukan

pengumpulan data yang diperlukan untuk membuat Logo dan stationery set, Data yang

diperlukan berupa sketsa logo dan juga refrensi untuk membuat stationery set . Bahan

tersebut diperlukan untuk dijadikan pedoman dalam proses desain.

Selain sketsa logo, penulis juga mengumpulkan data yang berupa sejarah

perusahaan, visi dan misi, foto produk, dan grafis produk-produk yang akan di

aplikasikan dalam buku.

3.2Proses Desain atau Perancangan 3.2.1 Konsep

STIKOM


(18)

Dari hasil wawancara dan pengumpulan data disimpulkan bahwa keyword yang didapatkan adalah Urban. Urban atau Perkotaan di implementasikan penulis dengan tidak banyak detail dan menggunakan atribu-atribut yang tidak memiliki banyak detail.

Warna yang digunakan adalah warna hitam, ungu muda , dan krem. Warna

tersebut dipilih berdasarkan warna yang ada pada logo. Pemilihan tersebut bertujuan

untuk membuat Logo dan stationery set sesuai dengan karakter yang sudah dibangun Rool wheels.

Penenempatan objek-objek secara kreatif atau bisa dikatakan tidak membosankan

dengan membuat variasi penempatan objek yang berbeda dalam tiap halamannya.

Penempatan yang harus memiliki dasar-dasar estetika visual yaitu balance dan unity.

Semua konsep tersebut diaplikasikan pada artwork berukuran 29.7 cm x 21 cm sesuai dengan hasil diskusi bersama tentor.

3.2.2 Penentuan Software

Dalam sebuah perancangan desain penting untuk dilakukan penentuan software

yang akan digunakan. Dalam perancangan kali ini penulis menggunakan Corel draw 5 . Corel draw merupakan software editor grafik yang berbasis pada vektor. Dalam perancangan ini software Corel draw digunakan untuk mengkomposisi objek-objek yang akan digunakan hingga mentransfer objek yang berupa format vector menjadi file siap cetak yaitu jpeg.

3.2.3 Pengerjaan Desain

STIKOM


(19)

Dalam pengerjaan desain yang digunakan, sketsa dan perancangan desain untuk

logo dan stationery set menggunakan kertas berukuran A4 agar banyak ruang untuk mengilustrasikan desain yang cocok dengan konsep yang diinginkan oleh perusahaan

Rool wheels.

Gambar 3.1 Sketsa Logo

STIKOM


(20)

Sketsa logo yang di pilih Berikut mewakili karakteristik dan visi misi dari perusahaan

yang saya buat, Dari segi garis yang tidak kaku sehingga membuat konsumen Mudah

memahami tentang logo tersebut.

STIKOM


(21)

BAB IV

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

4.1 Profil Lookatme

Berangkat dari perkembangan teknologi komunikasi yang semakin pesat, dan

penyebaran arus informasi yang semakin meluas menjadikan batas-batas teritorial negara

semakin menipis. Hal tersebut membuat persaingan bisnis industri tidak hanya terjadi dalam

skala nasional, tapi juga berskala internasional.

Selain itu, kebutuhan konsumen terhadap pentingnya sebuah perusahaan agency

kreatif terus meningkat, membuat banyak perusahaan berlomba-lomba menciptakan ide-ide

segar yang kreatif dan inovatif., untuk mempromosikan maupun memperkenalkan produk dan

jasanya di dunia pemasaran. Sekaligus untuk mengidentifikasi keberadaan sebuah perusahaan

dan keunggulan apa yang dimiliki perusahaan tersebut.

Namun karena kemampuan sumber daya manusia dalam perusahaan yang terbatas,

serta minimnya waktu yang ada, membuat sebuah perusahaan perlu bermitra dengan

perusahaan dan memperkenalkan, memberitahukan, memasarkan nama perusahaan dan

produk yang dihasilkan kepada publik.

Oleh karena itu, lookatme ini berdiri untuk memenuhi kebutuhan promosi dan

periklanan sebuah perusahaan. Lookatme merupakan agency kreatif yang mampu memberikan sebuah solusi untuk menjawab segala tantangan dalam memasarkan dan

memperkenalkan produk yang ditawarkan dalam persaingan bisnis di era global.

Lookatme Surabaya

Alamat : Klampis Megah C-28, Surabaya

Telp : ( 031 ) 58 253 633

Email : hello@lookatme.co.id

STIKOM


(22)

Website : www.lookatme.co.id

4.2 Visi dan Misi Lookatme

Visi dan misi dari Lookatme adalah sebagai berikut :

VISI :

1. Menikmati hidup dengan selalu mencari ide-ide kreatif dan menjadikannya lebih

berkembang

MISI :

1. Menjadi agency kreatif yang bias memenuhi kebutuhan public dalam hal desain dan branding.

2. Menciptakan produk-produk yang berkualitas bagi mitra kerja Lookatme.

3. Menjaga hubungan yang baik pada seluru stakeholder, pemangku kebijakan, mitra kerja dan pelanggan.

4.3 Struktur Organisasi

Operational Manager : Dhafi Kusuma Adam

Field Coordinator : Danus

Desainer : Lia Wardah

STIKOM


(23)

Gambar 4.3 Struktur Organisasi

STIKOM


(24)

BAB V

IMPLEMENTASI KARYA

Perancangan Logo dan stationery set Rool wheels dicetak dengan ukuran 29,7 cm x 21 cm. Pembuatan mencakup sketch sampai dengan final artwork layout dikerjakan dalam waktu 1 bulan. Dalam kurun waktu tersebut, penulis memperoleh hasil sebagai berikut:

5.1 Aplikasi Sketsa Logo Di komputer

Gambar 5.1 Aplikasi Sketsa Logo Di Komputer

5.2 Desain Kop surat

STIKOM


(25)

Gambar 5.2 Kop Surat

5.3 Desain Kartu Nama

Gambar 5.3 Kartu Nama

STIKOM


(26)

5.4 Desain AMPLOP

Gambar 5.4 Amplop

5.5 Paper Bag

Gambar 5.5 Paper Bag

5.6 T-Shirts

STIKOM


(27)

Gambar 5.6 T-shirts

Logo

Logo Rool wheels yang berkonsep urban dan minimalis dan menggunakan buble font

sebagai ciri khas dari produk Rool wheels, warna yang di gunakan menggunakan warna

cream,item,dan putih.

Stationery Set

Stationery set yang saya buat adalah Kop surat, Amplop, Kartu nama, Paper bag, Dan T-shirts (kaos) sesuai dengan permintaan dari klien kami.

STIKOM


(28)

BAB VI

PENUTUP

6.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari Perancangan Logo dan stationery set adalah sebagai berikut :

1. Berdasarkan hasil diskusi dengan perusahaan, maka didapat bahwa perancangan

media promosi yang dikerjakan merupakan salah satu upaya untuk mempromosikan

produk-produk Rool Wheels.

2. Untuk menunjukkan identitas Rool Wheels dipilih konsep visual yang menyatu

dengan logo yaitu menggunakan objek-objek dasar dan menggunakan warna krem

dan ungu muda.

3. Semua halaman yang terdapat dalam buku menggunakan ukuran 29.7 cm x 21 cm.

6.2 Saran

Berdasarkan penjelasan perancangan diatas maka saran yang dapat diberikan untuk

perancangan Logo dan Stationery Set Rool wheels yang telah dilakukan adalah sebagai berikut :

1. Untuk kedepannya dapat dilakukan pembuatan website store dan desain interior toko

sebagai upaya meningkatkan pendapatan Rool Wheels.

2. Pemahaman terhadap masalah yang dihadapi sangatlah penting. Dalam kasus ini

penulis harus memahami apa itu Rool Wheels, apa produknya, dan untuk siapa

produk tersebut sebelum merancang media promosi.

STIKOM


(29)

1

DAFTAR PUSTAKA

Aaker, D. A. (1991). Managing Brand Equity:Capitalizing on the value of a brand name.New York. New York: Free Press.

Cenadi, C. S. (1999). Elemen-elemen dalam Desain Komunikasi Visual. Nirmana Vol. 1, No. 1, 1-11.

Farbey, A. (1997). How to Produce Succesfull Advertising (Kiat Sukses Membuat Iklan). Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Kusmiati, A. S., Pudjiastuti, & Suptandar, P. (1999). Teori Dasar Desain Komunikasi Visual. Jakarta: Djambatan.

Morrison, M. (2005). Periklanan: Komunikasi Pemasaran Terpadu. Jakarta: Ramdina Prakarsa.

Pujiyanto. (2005). Strategi Pemasaran dalam Iklan. Malang: Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang.

Rustan, S. (2009). Mendesain Logo. Jakarta: Gramedia Pustaka.

Sachari, A. (2005). Metodologi Penelitian Budaya Rupa. Jakarta: Erlangga.

Wirya, I. (1999). Kemasan yang Menjual. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Website

STIKOM


(30)

2

http://economy.okezone.com/read/2012/01/25/23/562919/memilih-media-promosi-yang-unik. Diakses pada tanggal 7 Agustus 2013

http://carapedia.com/pengertian_definisi_perusahaan_info2035.html Diakses pada tanggal 9 Agustus 2013

http://agesvisual.wordpress.com/category/corporate-identity/ Diakses pada tanggal 17 Agustus 2013

STIKOM


(1)

Gambar 5.2 Kop Surat 5.3 Desain Kartu Nama

Gambar 5.3 Kartu Nama

STIKOM


(2)

5.4 Desain AMPLOP

Gambar 5.4 Amplop 5.5 Paper Bag

Gambar 5.5 Paper Bag

5.6 T-Shirts

STIKOM


(3)

Gambar 5.6 T-shirts Logo

Logo Rool wheels yang berkonsep urban dan minimalis dan menggunakan buble font sebagai ciri khas dari produk Rool wheels, warna yang di gunakan menggunakan warna cream,item,dan putih.

Stationery Set

Stationery set yang saya buat adalah Kop surat, Amplop, Kartu nama, Paper bag, Dan T-shirts (kaos) sesuai dengan permintaan dari klien kami.

STIKOM


(4)

BAB VI

PENUTUP

6.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari Perancangan Logo dan stationery set adalah sebagai berikut :

1. Berdasarkan hasil diskusi dengan perusahaan, maka didapat bahwa perancangan media promosi yang dikerjakan merupakan salah satu upaya untuk mempromosikan produk-produk Rool Wheels.

2. Untuk menunjukkan identitas Rool Wheels dipilih konsep visual yang menyatu dengan logo yaitu menggunakan objek-objek dasar dan menggunakan warna krem dan ungu muda.

3. Semua halaman yang terdapat dalam buku menggunakan ukuran 29.7 cm x 21 cm. 6.2 Saran

Berdasarkan penjelasan perancangan diatas maka saran yang dapat diberikan untuk perancangan Logo dan Stationery Set Rool wheels yang telah dilakukan adalah sebagai berikut :

1. Untuk kedepannya dapat dilakukan pembuatan website store dan desain interior toko sebagai upaya meningkatkan pendapatan Rool Wheels.

2. Pemahaman terhadap masalah yang dihadapi sangatlah penting. Dalam kasus ini penulis harus memahami apa itu Rool Wheels, apa produknya, dan untuk siapa produk tersebut sebelum merancang media promosi.

STIKOM


(5)

1

DAFTAR PUSTAKA

Aaker, D. A. (1991). Managing Brand Equity:Capitalizing on the value of a brand name.New York. New York: Free Press.

Cenadi, C. S. (1999). Elemen-elemen dalam Desain Komunikasi Visual. Nirmana Vol. 1, No. 1, 1-11.

Farbey, A. (1997). How to Produce Succesfull Advertising (Kiat Sukses Membuat Iklan). Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Kusmiati, A. S., Pudjiastuti, & Suptandar, P. (1999). Teori Dasar Desain Komunikasi Visual. Jakarta: Djambatan.

Morrison, M. (2005). Periklanan: Komunikasi Pemasaran Terpadu. Jakarta: Ramdina Prakarsa.

Pujiyanto. (2005). Strategi Pemasaran dalam Iklan. Malang: Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang.

Rustan, S. (2009). Mendesain Logo. Jakarta: Gramedia Pustaka.

Sachari, A. (2005). Metodologi Penelitian Budaya Rupa. Jakarta: Erlangga.

Wirya, I. (1999). Kemasan yang Menjual. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Website

STIKOM


(6)

2

http://economy.okezone.com/read/2012/01/25/23/562919/memilih-media-promosi-yang-unik. Diakses pada tanggal 7 Agustus 2013

http://carapedia.com/pengertian_definisi_perusahaan_info2035.html Diakses pada tanggal 9 Agustus 2013

http://agesvisual.wordpress.com/category/corporate-identity/ Diakses pada tanggal 17 Agustus 2013

STIKOM