Pendekatan dan Desain Penelitian

Nuraini, 2013 Efektivitas Teknik Role-Play untuk Mengembangkan Self-Esteem Peserta Didik Studi Eksperimen Kuasi Terhadap Peserta Didik Kelas X Negeri 15 Jakarta Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODE PENELITIAN

Bab tiga membahas tentang pendekatan dan desain penelitian, populasi dan sampel penelitian, definisi operasional variabel, pengembangan instrumen penelitian, uji coba intrumen penelitian, prosedur pengolahan data, dan teknik analisis data.

A. Pendekatan dan Desain Penelitian

Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif. Penelitian dengan pendekatan kuantitatif menekankan pada data berupa angka-angka numerical yang pengolahan datanya dilakukan dengan metode statistik. Pendekatan kuantitatif digunakan untuk mengetahui efektivitas teknik role-play untuk mengembangkan self-esteem peserta didik. Pada konteks penelitian ini pendekatan kuantitatif ditujukan untuk mengetahui perbedaan perubahan antara sebelum dilakukan tindakan treatment dan setelah dilakukan tindakan. Guna menguji efektivitas teknik role-play untuk mengembangkan self- esteem peserta didik Kelas X SMK Negeri 15 Jakarta Tahun Ajaran 20122013, maka peneliti menggunakan metode penelitian quasi experiment. Penelitian eksperimen kuasi merupakan penelitian percobaan, yakni penelitian yang membandingkan dua kelompok sasaran penelitian, satu kelompok diberi perlakuan tertentu dan satu kelompok kelompok kontrol lagi dikendalikan pada suatu keadaan yang pengaruhnya dijadikan sebagai pembanding. Selisih antara kelompok perlakuan dengan kelompok kontrol menjadi ukuran pengaruh perlakuan yang diberikan kepada kelompok perlakuan itu Sugiyono, 2011. Nuraini, 2013 Efektivitas Teknik Role-Play untuk Mengembangkan Self-Esteem Peserta Didik Studi Eksperimen Kuasi Terhadap Peserta Didik Kelas X Negeri 15 Jakarta Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Sesuai dengan rancangan penelitian bahwa penelitian ini menggunakan metode eksperimen kuasi, maka peneliti menggunakan desain penelitian Pretest- Postest One Nonequivalent Control Group Design, yaitu jenis desain yang biasanya dipakai pada eksperimen yang menggunakan kelas-kelas yang sudah ada sebagai kelompoknya, dengan memilih kelas-kelas yang diperkirakan sama keadaan atau kondisinya. Pada desain ini, baik kelompok eksperimen maupun kelompok kontrol dibandingkan secara acak random. Dua kelompok yang ada diberi pretest, kemudian diberikan perlakuan treatment berupa teknik role-play pada kelompok eksperimen dan perlakuan konvensional pada kelompok kontrol, dan terakhir diberikan posttest. Hal ini dilakukan untuk mengetahui apakah perlakuan treatment berpengaruh terhadap perkembangan self-esteem siswa. Berikut ini desain penelitian Pretest-Postest One Nonequivalent Control Group Design Sugiyono,2011. E O 1 X O 2 K O 3 - O4 Keterangan : O 1,3 : pre-test sebelum perlakuan pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol O 2,4 : post-test setelah perlakuan pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol X : teknik role-play - : perlakuan konvensional Nuraini, 2013 Efektivitas Teknik Role-Play untuk Mengembangkan Self-Esteem Peserta Didik Studi Eksperimen Kuasi Terhadap Peserta Didik Kelas X Negeri 15 Jakarta Tahun Ajaran 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu E : Kelompok Eksperimen K : Kelompok Kontrol

B. Populasi dan Sampel

Dokumen yang terkait

Analisis Validitas Butir Soal Tes Ulangan Akhir Semester II Bidang Studi Ekonomi Kelas X SMA Negeri Umbulsari Kabupaten Jember Tahun Ajaran 2010/2011

0 10 15

Hubungan Minat Peserta Didik Dalam Mengikuti Pendidikan Non-Formal Dengan Prestasi Belajar Peserta Didik Dalam Bidang Studi Fiqih di Kelas VIII Pondok Pesantren Asy-Syarif Desa Ajung Kabupaten Jember Tahun 2012/2013

0 6 3

Studi Tentang Tingkat Pemahaman Orang Tua Terhadap Laporan Hasil Belajar (LHB) Peserta Didik SMK Negeri 2 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011/2012.

2 36 75

15 EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN COURSE REVIEW HORAY BERBANTUAN HANDOUT TERHADAP PRESTASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS X MA RIBATUL MUTA’ALLIMIN KOTA PEKALONGAN

0 0 10

Efektivitas Teknik Modeling Melalui Konseling Kelompok Untuk Meningkatkan Karakter Rasa Hormat Peserta Didik (Quasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X di SMK Muhammadiyah 2 Bandung Tahun Pelajaran 20142015)

0 0 22

View of Pengembangan Minat Baca Peserta Didik : Studi Peran Kepala Sekolah

0 0 5

Pengaruh Kepemimpinan Kepala Sekolah dan Sikap Profesional Guru terhadap Prestasi Belajar Mata Pelajaran Ekonomi Peserta Didik Kelas X IPS di SMA Negeri 1 Ceper Tahun Ajaran 2017/2018

0 0 14

PENGARUH PENGGUNAAN STRATEGI PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIK PESERTA DIDIK (Penelitian terhadap Peserta Didik Kelas V SDN Paturaman Desa Sukaratu Kecamatan Wanaraja Kabupaten Garut Tahun Pelajaran 2013/2014)

0 0 13

PENGARUH MEDIA PREZI TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA (Studi Eksperimen di Kelas VIII SMP Negeri 20 Kota Tasikmalaya, Tahun Ajaran 20182019)

0 0 8

Pengaruh Kecerdasan Intelektual, Kecerdasan Emosional, dan Kecerdasan Spiritual terhadap Prestasi Belajar Mata Pelajaran Ekonomi pada Peserta Didik Kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Bulu Tahun Ajaran 2017/2018

0 1 19