Aplikasi Faq (Frequently Asked question) Berbasis Web Di PT. Pindad
APLIKASI FAQ
( FREQUENTLY ASKED QUESTION )
BERBASIS WEB DI PT. PINDAD
KERJA PRAKTEK
Diajukan untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Kerja Praktek Program Strata Satu Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia
ELA HERAWATI
10106128
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
2010
(2)
(3)
iii DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR ... i
DAFTAR ISI ... iii
DAFTAR TABEL ... vi
DAFTAR GAMBAR ... vii
DAFTAR LAMPIRAN ...xviii
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang……….. 1
1.2. Perumusan Masalah………... 2
1.3. Maksud dan Tujuan Kerja Praktek………... 3
1.3.1 Maksud………... 3
1.3.2 Tujuan………... 3
1.4. Batasan Masalah………... 3
1.5. Metode Penelitian………... 4
1.5.1 Metode Pengumpulan Data………... 4
1.5.2 Metode Pengembang Perangkat Lunak………... 5
1.6. Sistematika Penulisan………... 7
BAB II RUANG LINGKUP PERUSAHAAN 2.1 Profil Tempat Kerja Praktek………... 9
(4)
iv
2.1.3 Badan Hukum Instansi………... .. 12
2.1.4 Struktur Organisasi Perusahaan dan Job Description... 13
2.2 Landasan Teori………... . 16
2.2.1 Microsoft Visual Basic ……… . 16
2.2.2 PHP ... 17
2.2.3 MySQL ... 19
BAB III KEGIATAN SELAMA KERJA PRAKTEK 3.1 Jadwal Kerja Praktek……… 22
3.2 Cara / Teknik Kerja Praktek……… 22
3.3 Data Kerja Praktek……….. ... 23
3.3.1 Analisis Masalah ... 23
3.3.2 Analisis Sistem………... 24
3.3.2.1 Analisis Non Fungsional………... ... 24
3.3.1.1.1 Analisis Pengguna………... .... 24
3.3.1.1.2 Analisis Perangkat Keras…………... ... 25
3.3.1.1.3 Analisis Perangkat Lunak………... ... 25
3.3.1.1.4 Analisis Basis Data……….. . 25
3.3.3 Analisis Fungsional………... ... 25
(5)
v
3.3.3.1.1 Data Flow Diagram…... ... 28
3.3.4 Spesifikasi Proses…... ... 35
3.3.5 Kamus Data…... ... 48
3.3.6 Perancangan Basis Data…... ... 49
3.3.6.1 Skema Relasi…... ... 49
3.3.6.1.1 Struktur Tabel…... ... 50
3.3.6.2 Perancangan Struktur Menu…... ... 52
3.3.6.2.1 Struktur Menu Super Admin…... ... 52
3.3.6.2.2 Struktur Menu Admin…... ... 52
3.3.6.2.3 Struktur Menu Pengguna Web ... 53
3.3.6.3 Perancangan Antarmuka…... ... 53
3.3.6.3.1 Perancangan Antarmuka Super Admin dan Admin….... 54
3.3.6.3.2 Perancangan Antarmuka Web…... ... 75
3.3.6.3.3 Perancangan Antarmuka Pesan…... ... 79
3.3.6.4 Jaringan Semantik…... ... 87
3.3.6.4.1 Jaringan Semantik User Biasa ( Pengguna Web ) …... 87
3.3.6.4.2 Jaringan Semantik Admin……… 88
3.3.6.5 Implementasi Antarmuka……….... 88
3.3.6.5.1 Implementasi Antarmuka Admin……… ... 89
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan ... 122
4.2 Saran ... 122
(6)
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
PT. PINDAD adalah Perusahaan Industri Manufaktur Indonesia yang
bergerak dalam bidang Produk Militer dan Produk Komersial. PT.PINDAD
(Persero) termasuk dalam jajaran sepuluh BUMN industri strategis di bawah
koordinasi Badan Pengelola Industri Strategis (BIPS). Di dalam lingkungan PT.
PINDAD sudah terintegrasi dengan jaringan. Meskipun dalam lingkungan
PINDAD telah memanfaatkan jaringan namun pengetahuan karyawan dalam
menangani troubleshooting yang terjadi masih kurang. Adapun permasalahan
troubleshooting yang sering terjadi yaitu mengenai akses email, akses internet
maupun jaringan. Dalam penanganan troubleshooting, karyawan tidak dapat
menangani permasalahan yang terjadi secara sendiri karena kurangnya
pengetahuan mengenai penanganan troubleshooting sehingga jika terjadi
troubleshooting harus menghubungi pihak admin.
Dilain pihak, dalam mendokumentasikan jawaban dari setiap
permasalahan yang telah terjadi, admin menuliskannya dalam suatu catatan. Hal
ini menyulitkan untuk admin karena data tersebut senantiasa bertambah dan
admin menemui kesulitan dalam melakukan pencarian untuk menangani
troubleshooting yang pernah didokumentasikan jika admin sewaktu-waktu lupa.
(7)
2
Pada penerapannya, semua permasalahan tersebut ditangani oleh admin,
sehingga jika terjadi troubleshooting dan admin sedang tidak berada di tempat
maka karyawan mengalami kesulitan untuk menyelesaikan sendiri masalah
troubleshooting yang terjadi, karena hanya admin yang lebih mengerti
permasalahan troubleshooting atau dengan kata lain tidak adanya sharing
knowlegde.
Berdasarkan permasalahan diatas, maka dibuat “Aplikasi FAQ
(Frequently Asked Question) Berbasis Web di PT.PINDAD”.
1.2. Perumusan Masalah
Berdasarkan hasil penelitian, permasalahan yang dapat diuraikan adalah
sebagai berikut :
1. Banyaknya troubleshooting yang terjadi dalam hal akses email, akses
internet dan jaringan.
2. Catatan troubleshooting admin sewaktu-waktu dapat hilang karena
pencatatan masih manual.
3. Tidak adanya sharing knowledge ,sehingga masih pengetahuan
masih terbatas kepada admin
Mengacu kepada permasalahan di atas maka maka dapat dirumuskan
perumusan masalah adalah bagaimana membangun “Aplikasi FAQ (Frequently
(8)
1.3. Maksud dan Tujuan
1.3.1 Maksud
Maksud dari penelitian ini yaitu untuk membangun Aplikasi FAQ
( Frequently Asked Question ) Berbasis Web Di PT. PINDAD.
1.3.2 Tujuan
Tujuan penelitian ini dapat diuraikan sebagai berikut :
1. Memenuhi salah satu mata kuliah yang ada dikurikulum semester 6
(enam)
2. Membangun aplikasi FAQ (Frequently Asked Question) berbasis web
di PT.Pindad
1.4. Batasan Masalah
Terdapat beberapa batasan permasalahan yang dapat dirumuskan agar
penulisan laporan kerja ini lebih terarah dan mengacu kepada tujuan utama.
Batasan permasalahan tersebut adalah sebagai berikut :
1. Proses Kerja
a. Menampung laporan troubleshooting yang terjadi
b. Memperbaiki troubleshooting yang terjadi
2. Software
a. Perangkat lunak pada sisi server yang dibutuhkan adalah:
Microsoft Windows XP sebagai sistem operasi, PHP sebagai bahasa
pemrograman, MySQL sebagai Server Database Management System.
(9)
4
Untuk sistem operasi dapat menggunakan Microsoft Windows,
Sedangkan untuk web browser dapat menggunakan program Microsoft
Internet Explorer, Mozilla, Opera. Untuk admin dibutuhkan ODBC agar
dapat mengakses database yang terdapat di server karena aplikasi untuk
admin berbasis desktop.
3. Hardware
a. Perangkat keras pada sisi server yang dibutuhkan adalah :
Komputer dengan processor berkecepatan minimal 1,2 GHz, RAM 512Mb. Harddisk 10 Gb untuk menyimpan data serta sebuah Ethernet Card.
b. Perangkat keras pada sisi client yang dibutuhkan adalah :
Komputer dengan processor berkecepatan minimal 500 Mhz, RAM 64 Mb, Harddisk 4,3 Gb.
4. Brainware
a. Terbiasa menggunakan sistem operasi Microsoft Windows, terutama
Windows XP.
b. Tidak asing dengan intenet browsing.
5. Network
a. Menggunakan intranet PT. PINDAD
1.5. Metode Penelitian
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek
penelitian dan referensi-referensi yang telah diperoleh. Cara-cara yang
(10)
1. Observasi
Observasi adalah pengumpulan data melalui pengamatan dan
pencatatan data oleh pengumpul data terhadap peristiwa yang
diselidiki pada objek penyusunan secara langsung di PT. PINDAD.
2. Wawancara
Pengumpulan data yang dilakukan dengan cara berkomunikasi
langsung melalui tanya jawab dengan pihak-pihak yang dianggap
mampu memberikan informasi (narasumber) yang lebih terinci
terhadap permasalahan yang sedang diteliti.
3. StudiLiteratur
Studi literatur (library research) adalah mengumpulkan data melalui
buku-buku, situs internet, dan catatan kuliah yang erat kaitannya
dengan tema dari pembuatan proposal.
1.5.2 Metode Pengembang Perangkat Lunak
Metode pengembang dalam pembuatan perangkat lunak ini menggunakan
paradigma perangkat lunak secara waterfall seperti tercantum pada gambar 1.1,
yang meliputi beberapa proses diantaranya:
a. Software Requirements Analysis
Proses pencarian kebutuhan diintensifkan dan difokuskan pada software.
Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka para
software engineer harus mengerti tentang domain informasi dari software,
(11)
6
sebagainya. Dari aktivitas tersebut (pencarian kebutuhan sistem dan
software) harus didokumentasikan dan ditunjukkan kepada user.
Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan
proyek pembuatan perangkat lunak.
b. Design
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah
dimengerti oleh user berupa perancangan antarmuka.
c. Coding
Tahap ini merupakan implementasi dari tahap design dimana merupakan
tahap penerjemahan masalah yang telah dirancang sebelumnya kedalam
bahasa pemograman tertentu.
d. Implementation and Testing
Merupakan tahap pengujian perangkat lunak yang telah dibangun.
e. Maintenance
Pemeliharaan suatu software diperlukan, termasuk di dalamnya
adalah pengembangan, karena software yang dibuat tidak selamanya hanya
seperti itu. Ketika dijalankan mungkin saja masih ada error kecil yang
tidak ditemukan sebelumnya, atau ada penambahan fitur-fitur yang belum
ada pada software tersebut. Pengembangan diperlukan ketika adanya
perubahan dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem
(12)
Gambar 1.1 Waterfall
1.6. Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan kerja praktek ini dibagi menjadi beberapa bab
dengan pokok pembahasan. Sistematika secara umum adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas mengenai latar belakang masalah, perumusan masalah,
maksud dan tujuan, batasan masalah, metode penelitian, teknik
pengembangan sistem dan sistematika penulisan.
BAB II RUANG LINGKUP PERUSAHAAN
Berisikan tentang sejarah singkat PT.PINDAD , tempat dan kedudukan PT.
PINDAD , bentuk dan badan usaha PT.PINDAD, bidang pekerjaan
PT.PINDAD,struktur organisasi PT.PINDAD. Analisis
Desain
Coding
Implementasi and Testing
(13)
8
BAB III PEMBAHASAN
Bab ini berisikan tentang landasan jadwal kerja praktek, cara/teknik kerja
praktek dan data kerja praktek.
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
Membahas tentang kesimpulan dari hasil kerja praktek dan saran untuk
(14)
9
2.1
Profil Tempat Kerja Praktek
2.1.1
Sejarah Perusahaan
PT. PINDAD adalah Perusahaan Industri Manufaktur Indonesia yang bergerak
dalam bidang Produk Militer dan Produk Komersial. PT.PINDAD (Persero) termasuk
dalam jajaran sepuluh BUMN industri strategis di bawah koordinasi Badan Pengelola
Industri Strategis (BIPS). BUMN yang termasuk dalam jajaran industry strategis
tersebut adalah PT. Barata (Persero), PT. BBI (Persero), PT. Dahana (Persero), PT.
INKA (Persero), PT. INTI (Persero), PT. Krakatau Steel (Persero), PT. PAL
(Persero), dan PT. PINDAD (Persero) sendiri. Kegiatan PT. PINDAD mencakup
desain dan pengembangan, rekayasa, perakitan dan fabrikan serta perawatan.
PT. PINDAD (Persero) berlokasi di Bandung, Jawa Barat dan di Turen, Jawa
Timur. Luas area pabrik dan perkantoran di Bandung seluas 66 ha, sedangkan di
Turen seluas 159 ha.
Berdiri pada tahun 1908 sebagai bengkel peralatan militer di Surabaya dengan
nama
Artillerie Constructie Winkel (ACW)
, bengkel ini berkembang menjadi sebuah
pabrik dan sesudah mengalami perubahan nama pengelola menjadi
Artillerie
Inrichtingen (AI)
kemudian dipindahkan lokasinya ke Bandung pada tahun 1923
(15)
10
Pada tahun 1942, di masa penjajahan Jepang, namanya berganti menjadi
Dai
Ichi Kozo (DIK)
dan pada tahun 1947 berganti nama menjadi
Leger Productie
Bedrijven (LPB)
.
Setelah kemerdekaan, Pemerintah Belanda pada tahun 1950 menyerahkan
pabrik tersebut kepada Pemerintah Indonesia, dan pada tanggal 29 April 1950, yang
selanjutnya diperingati sebagai hari jadi Perusahaan, pabrik tersebut diberi nama
Pabrik Senjata dan Mesiu (PSM) yang berlokasi di PT. PINDAD sekarang ini.
Pada tahun 1962 Pabrik Senjata dan Mesiu (PSM) berubah menjadi sebuah
industri alat peralatan militer yang dikelola oleh Angkatan Darat, sehingga namanya
dirubah menjadi Perindustrian Angkatan Darat (PINDAD).
Pada tanggal 29 April 1983 PT. PINDAD berubah status menjadi Badan Usaha
Milik Negara (BUMN) dengan nama PT. PINDAD (Persero). Peralihan tersebut
didasarakan pada Surat Keputusan Menteri Pertahanan dan Keamanan dan Menteri
Keuangan Republik Indonesia,dengan maksud agar perusahaan dapat dikelola dan
berkembang dengan lebih luwes dan lebih maju lagi.
Dan kemudian pada tahun 1989 perusahaan ini berada dibawah pembinaan
Badan Pengelola Industri Strategis (BPIS), yang merupakan wahana transformasi
industri melalui tahapan alih teknologi dalam jajaran industri strategis di lingkungan
BPIS sebagai Pusat Keunggulan Sistem dan Senjata Tempa.
Untuk mampu mengimbangi peluang dan tantangan serta perkembangan
teknologi yang terus meningkat secara global, pada awal 1996 dilaksanakan
(16)
restrukturisasi dengan memberikan wewenang dan tanggung jawab yang lebih besar
kepada unit-unit produksi sebagai unit usaha dengan mengatur kembali Divisi-Divisi
yang ada menjadi Divisi Tempa dan Cor, Divisi Senjata, Divisi Elektrik, Divisi
Mekanik serta Divisi Munisi di Turen.
Agar dapat melakukan usaha di era globalisasi, PT. PINDAD (Persero) telah
menerima sertifikat ISO 9002 untuk Tempa dan Cor pada tahun 1995 dan sertifikat
ISO 9001 untuk produk munisi pada tahun 1996, sedangkan dibidang AMDAL, pada
tahun 1995 PT. PINDAD (Persero) menerima penghargaan dan Menteri Negara
Lingkungan Hidup sebagai perusahaan terbaik dalam pengendalian perencanaan
pencemaran lingkungan.
Kemudian pada tahun 1999 berubah menjadi PT. Prakarya Industri (Persero)
dan kemudian berubah lagi namanya menjadi PT. Bahana Prakarya Industri Strategis
(Persero).
Dan pada tahun 2002 PT. BPIS (Persero) dibubarkan oleh Pemerintah, dan
sejak itu PT. PINDAD beralih status menjadi PT. PINDAD (Persero) yang langsung
berada dibawah pembinaan Kementerian Negara BUMN (KN-BUMN).
(17)
12
2.1.2
Logo Instansi
Gambar 2.1 Logo PT. PINDAD
2.1.3
Badan Hukum Instansi
Berdasarkan Keputusan Presiden RI no. 59 tahun 1983, Sejak 29 April 1983
PINDAD (Perindustrian TNI-AD) beralih status menjadi Badan Usaha Milik Negara
Industri Strategis (BUMNIS) dengan nama PT. PINDAD (PERSERO). Dan pada
tahun 2002 PT. Pindad (Persero) di bawah pembinaan Kementerian Negara BUMN.
(18)
2.1.4
Struktur Organisasi Perusahaan dan Job Description
(19)
14
Berikut ini adalah
job description
dari struktur organisasi di atas :
PT. PINDAD ( Persero ) dipimpin oleh seorang direktur utama yang dibantu
oleh sekretariat perusahaan membawahi :
1.
Satuan Pengawas Intern
2.
Pusat Pengamanan
3.
Quality Assurance
4.
Empat orang direktur utama yaitu :
a.
Direktur Produk Komersil yang dibantu oleh Deputi Direktur Bidang
Pemasaran yang membawahi :
1.
Divisi Mijas ( Mesin Industri dan Jasa )
2.
Divisi Tempa dan Cor
Divisi Tempa dan Cor dipimpin oleh kepala divisi Tempa dan Cor
yang memiliki aktivitas pokok sebagai berikut yaitu :
a.
Melaksanakan intensifikasi pasar
b.
Merencanakan dan melaksanakan produksi
c.
Melaksanakan pengolahan sumber daya dan potensi divisi
d.
Menyusun serta melaksanakan program penelitian dan
pengembangan praktis dari program lain yang ditetapkan
perusahaan
(20)
f.
Melaporkan
semua
kegiatan
dan
hasilnya
serta
memberikan saran atau usul kepada Direktur Produk
Komersil
3.
Divisi Rekayasa Industri
4.
Unit Pengembangan Kendaraan Fungsi Khusus
Adapun aktivitas pokok dari Deputi Direktur Bidang Pemasaran dari
yaitu :
a.
Melakukan kegiatan intensifikasi pasar
b.
Membuat rencana dan target penjualan
c.
Melakukan peninjauan atas pesanan yang diterima
d.
Meningkatkan harga beli
e.
Melaksanakan negosiasi untuk mencapai kesepakatan harga
f.
Menyiapkan konsep kontrak penjualan
b.
Direktur Produk Sistem Senjata yang dibantu oleh Deputi Direktur
Bidang Penelitian dan Pengembangan dan Deputi Direktur Bidang
Penjualan dan Pemasaran yang membawahi :
1.
Divisi Munisi
2.
Divisi Senjata
c.
Direktur Administrasi dan Keuangan yang dibantu oleh Deputi Direktur
Bidang Aset dan Keuangan dan Deputi Direktur Bidang Administrasi.
d.
Direktur Perencanaan dan Pengembangan yang dibantu oleh Deputi
(21)
16
Bidang Pengembangan Sumber Daya, membawahi Anak Perusahaan
( PT. Cakra Mandiri Pratama ).
2.2
Landasan Teori
2.2.1
Microsoft Visual Basic
Microsoft Visual Basic ( sering disingkat sebagai VB ) merupakan sebuah
bahasa pemrograman yang bersifat
event driven
dan menawarkan
Integrated
Development
Environment
(IDE) visual untuk membuat program aplikasi berbasis
sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman
Common Object Model
(COM). Microsoft Visual Basic diciptakan oleh pendiri
Microsoft yaitu Bill Gates dengan memulai bisnis
softwarenya
dengan
mengembangkan
interpreter
bahasa Basic untuk Altair 8800, untuk kemudian ia ubah
agar dapat berjalan di atas IBM PC dengan sistem operasi DOS. Kemudian
diluncurkan BASICA (basic-advanced) untuk DOS. Setelah BASICA, Microsoft
meluncurkan Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal juga sebagai Basic
Compiler).
Visual Basic merupakan turunan bahasa BASIC dan menawarkan
pengembangan aplikasi komputer berbasis grafik dengan cepat, akses ke basis data
menggunakan Data
Access Objects
(DAO),
Remote Data Objects
(RDO), atau
ActiveX Data Object
(ADO), serta menawarkan pembuatan kontrol
ActiveX
dan objek
ActiveX
. Beberapa bahasa skrip seperti
Visual Basic for Applications
(VBA) dan
Visual Basic Scripting Edition
(VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi
cara kerjanya yang berbeda.
(22)
Kelebihan Microsoft Visual Basic yaitu Tersedianya fasilitas
ActiveX
.
merupakan program tambahan yang dapat kita masukan ke dalam VB sehingga
fasilitas dan kemampuan VB dapat terus meningkat
2.2.2
PHP
Personal Home Page Tools (PHP) dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun
1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (
Form Interpreted
), yang wujudnya
berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya
PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi
open source
, maka banyak
programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
PHP merupakan script yang menyatu dengan HTML, yang dijalankan pada sisi server. Sebagian perintahnya berasal dari bahasa C, Java dan Perl dengan beberapa tambahan fungsi khusus PHP. Bahasa ini memungkinkan para pembuat aplikasi web menyajikan halaman HTML dinamis dan interaktif dengan cepat dan mudah, yang dihasilkan server. PHP juga dimaksudkan untuk mengganti teknologi lama seperti CGI (Common Gateaway Interface).
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter sudah
diimplementasikan dalam C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi
yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis
tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak
dipakai. Versi ini banyak dipakai sebab versi ini mampu dipakai untuk membangun
(23)
18
aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan proses dan stabilitas yang
tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Versi ini adalah versi mutakhir dari
PHP. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Dalam
versi ini juga dikenalkan model pemrograman berorientasi objek baru untuk
menjawab perkembangan bahas pemrograman kearah pemrograman berorientasi
objek.
Hingga saat ini PHP grup telah merilis versi PHP 5.XXXXXXXKelebihan dari PHP yaitu :
1.
Practical
/ Praktis
Web Server yang mendukung php dapat ditemukan dimana-mana dari
mulai IIS sampai dengan apache, dengan configurasi yang relatif praktis
dan mudah. Selain itu, dalam pengmbangannya banyaknya milis - milis
dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.
2.
Power
PHP mampu membuat halaman dinamis, memanipulasi form, dan dapat
dihubungkan dengan database. Selain yang disebutkan tadi, ternyata PHP
juga mampu melakukan hal-hal seperti : mengevaluasi sebuah password,
menguraikan string bahkan yang kompleks sekalipun dan lain-lain.
3.
Possibility
PHP menawarkan banyak pilihan dari segi dukungan database, diantaranya
: Adabas D, dBase, Empress, FilePro, FrontBase, Hyperwave, IBM DB2,
Informix, Ingres, Interbase, mSQL, direct MS-SQL, MySQL, Oracle,
(24)
Ovrimos, PostgreSQL, Solid, Sybase, Unix dbm, dan Velocis. Selain
database, PHP juga didukung dengan banyaknya
developer
yang
menawarkan banyak sekali implementasi terhadap suatu pemecahan
masalah.
4.
Price
PHP merupakan
open source software
yang dapat diartikan sebagai
berikut:
a.
PHP dapat dimodifikasi, didistribusikan, dan diintegrasikan dengan
produk lain oleh penggunanya
b.
Pengembangan dan auditing yang dilakukan secara terbuka
c.
Semua orang bebas berpastisipasi
2.2.3
MySQL
MySQL dikembangkan oleh sebuah perusahaan Swedia bernama MySQL AB,
yang kala itu bernama TcX DataKonsult AB, sejak sekitar 1994–1995, meski cikal
bakal kodenya bisa disebut sudah ada sejak 1979
.MySQL adalah suatu perangkat
lunak relasi database (Relational Database Management System atau RDBMS),
seperti halnya ORACLE, Postgresql, MS SQL, dan sebagainya. Pada awalnya, para
pencipta MySQL mencoba suatu database server yang disebut dengan mSQL (mini
Structure Query Language) untuk menghubungkan table-tabel dengan menggunakan
fast-low level (ISAM) routine mereka sendiri. Seiring dengan perkembangannya,
kebutuhan akan database pun semakin meningkat dan ukuran database pun semakin
(25)
20
besar, sehingga dibutuhkan suatu interface baru dengan modifikasi struktur yang
lebih baik agar pengaksesan ke database semakin cepat. Akhirnya mSQL yang telah
dimodifikasi diberi nama MySQL.
MySQL merupakan sebuah “Open Source Software”, sehingga program
tersebut memungkinkan untuk dipakai dan dimodifikasi oleh siapa saja. MySQL
menggunakan GPL (GNU General Public License). Selain itu, semua orang dapat
mendownload MySQL secara cuma-cuma.
MySQL versi 1.0 dirilis Mei 1996 secara terbatas kepada empat orang. Baru
di bulan Oktober versi 3.11.0 dilepas ke publik. Hingga saat ini MySQL sudah dirilis
dengan versi XXXXXXXXXXXXXX
MySQL memiliki beberapa kelebihan diantaranya :
1.
MySQL sebagai
Data Management System
(DBMS) dan
Relation
Databese Management System
(RDBMS).
2.
MySQL adalah
software
database
yang
OpenSource
, artinya program
ini bersifat
free
atau bebas digunakan oleh siapa saja tanpa harus
membeli dan membayar lisensi kepada pembuatnya.
3.
MySQL merupakan
database
server
, jadi dengan menggunakan
database
ini dapat menghubungkan ke media
internet
sehingga dapat
diakses jarak jauh.
4.
MySQL merupakan sebuah
database
client. Selain menjadi
server
(26)
mengakses
database
pada
server
, jadi MySQL dapat juga berperan
sebagai
Client
.
5.
MySQL mampu menerima
query
yang bertumpuk dalam satu
permintaan atau yang disebut
Multi-Threading
.
6.
MySQL merupakan sebuah
database
yang mampu menyimpan data
berkapasitas sangat besar hingga berukuran
Gigabyte
sekalipun.
7.
MySQL didukung oleh driver ODBC, artinya
database
MySQL dapat
diakses menggunakan aplikasi apa saja termasuk berupa visual seperti
Delphi maupun Visual Basic.
8.
MySQL adalah
database
menggunakan enkripsi
password
. Jadi
database
ini cukup aman karena memiliki
password
untuk
mengaksesnya.
9.
MySQL dapat menciptakan lebih dari 16 kunci per tabel dan dalam
satu kunci memungkinkan berisi belasan
field
. Serta MySQL
mendukung
field
yang dijadikan sebagai kunci
primer
dan kunci unik
atau (
Unique
).
10.
MySQL memiliki kecepatan dalam pembuatan tabel maupun
(27)
22
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Jadwal Kerja Praktek
Kerja praktek yang dilaksanakan di PT. PINDAD ( Persero ) berlangsung dari tanggal 3 Agustus 2009 sampai dengan 31 Agustus 2009. Kerja praktek dilaksanakan sesuai hari kerja di PT. PT.PINDAD ( Persero ) yaitu setiap hari senin sampai hari jum’at mulai pukul 08.00 WIB hingga pukul 16.00 WIB.
3.2 Cara / Teknik Kerja Praktek
Dalam pelaksanaan kerja praktek ini dibagi kedalam beberapa tahapan kegiatan untuk mengetahui permasalahan yang ada yang layak untuk diangkat menjadi topik dalam kegiatan kerja praktek ini. Adapun tahapan yang dilakukan antara lain, yaitu :
a. Pengumpulan data yang dibagi ke dalam 3 tahapan, yaitu : 1. Observasi
Observasi adalah pengumpulan data melalui pengamatan dan pencatatan data oleh pengumpul data terhadap peristiwa yang diselidiki pada objek penyusunan secara langsung di PT. PINDAD.
2. Wawancara
Pengumpulan data yang dilakukan dengan cara berkomunikasi langsung melalui tanya jawab dengan pihak-pihak yang dianggap mampu memberikan informasi (narasumber) yang lebih terinci terhadap permasalahan yang sedang diteliti.
(28)
3. StudiLiteratur
Studi literatur (library research) adalah mengumpulkan data melalui buku-buku, situs internet, dan catatan kuliah yang erat kaitannya dengan tema dari pembuatan proposal.
b. Tahap analisis sistem
Setelah mendapatkan data yang cukup, langkah selanjutnya adalah kegiatan analisis, kegiatan analisis terdiri dari: analisis perangkat keras, analisis perangkat lunak pembangun sistem, analisis user dan analisis sistem informasi yang sedang berjalan.
c. Perancangan sistem dan perangkat lunak
Setelah menganalisis sistem, selanjutnya adalah merancang sistem informasi perpustakaan, menentukan arsitektur sistem secara keseluruhan. Perancangan perangkat lunak melibatkan identifikasi dan deskripsi abstraksi sistem perangkat lunak yang mendasar.
d. Implementasi dan pengujian unit
Setelah membuat perancangan sistem dan perangkat lunak, langkah selanjutnya adalah perancangan lunak yang sudah dirancang direalisasikan sebagai serangkaian program atau unit program, dan pengujian unit melibatkan verifikasi bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasi.
3.3 Data Kerja Praktek 3.3.1 Analisis Masalah
Sesuai dengan hasil penelitian yang didapat, dalam menangani troubleshooting, karyawan di lingkungan PT. PINDAD masih bergantung kepada
(29)
24
admin dalam menyelesaikan troubleshooting yang terjadi dan permasalahan yang terjadi sama seputar akses email, akses internet dan jaringan. Maka dari itu untuk memudahkan dalam penanganan troubleshooting, untuk masalah yang sering terjadi dibuat menjadi suatu FAQ.
3.3.2 Analisis Sistem
3.3.2.1Analisis Non Fungsional
Analisis kebutuhan non fungsional dilakukan untuk menghasilkan spesifikasi kebutuhan non fungsional. Spesifikasi kebutuhan non fungsional adalah spesifikasi yang rinci tentang hal-hal yang akan dilakukan sistem ketika diimplementasikan. Analisis ini diperlukan untuk menentukan keluaran yang akan dihasilkan sistem, masukan yang diperlukan sistem, lingkup proses yang digunakan untuk mengolah masukan menjadi keluaran, volume data yang akan ditangani sistem, jumlah pemakai serta kontrol terhadap sistem.
3.3.2.1.1 Analisis Pengguna
Aplikasi FAQ ini akan digunakan oleh dua jenis pengguna yaitu pengguna untuk aplikas web dan admin. Pengguna untuk aplikasi web dapat mengakses web dan mencari permasalahan troubleshooting yang terjadi. Admin terbagi menjadi dua yaitu super admin dan admin biasa. Super admin dan admin, keduanya dapat melakukan maintenance terhadap aplikasi FAQ, namun untuk super admin dapat melakukan user maintenance yaitu seperti menambah admin, mengedit dan menghapus admin.
(30)
Tabel 3.1 Karakteristik Pengguna Aplikasi FAQ
Pengguna Tanggung
jawab Hak akses
Tingkat Pendidikan
Tingkat
Keterampilan Pengalaman
Jenis Pelatihan
Pengguna
web - - Apa saja
Mengerti cara penggunaan untuk web - - Super Admin Melakukan maintenan ce Menambah data FAQ dan dapat melakukan user maintenance , SQL Query
Minimal S1
Mengerti dan dapat mengguna- kan aplikasi tersebut - Cara menggun akan aplikasi Admin Biasa Melakukan maintenan ce Menambah data FAQ Minimal D3
Mengerti dan dapat mengguna- kan aplikasi tersebut - Cara menggun akan aplikasi
3.3.2.1.2 Analisis Perangkat Keras
Aplikasi FAQ ini membutuhkan beberapa perangkat keras seperti komputer, dengan spesifikasi sebagai berikut :
a. Processor minimal Pentium IV 2 GHz b. RAM minimal 256 Mb
c. VGA minimal 64 Mb d. Harddisk minimal 10 Gb
3.3.2.1.3 Analisis Perangkat Lunak
Perangkat lunak pembangun dari aplikasi FAQ di PT.PINDAD ini adalah Microsoft Visual Basic 6.0 untuk pengelolaan data FAQ, Macromedia
Dreamweaver 8 untuk yang berbasis web dan MYSQL 5.1 untuk databasenya dan
untuk penghubung Microsoft Visual Basic 6.0 dan MYSQL digunakan ODBC .
3.3.2.1.4 Analisis Basis Data
Database merupakan kumpulan data yang saling berkaitan satu dengan
(31)
26
Relationship Diagram ( ERD ). Usulan untuk diagram ERD yaitu terdapat kunci
yang unik (primary key) pada setiap entitas (tabel induk) yang dapat membedakan dengan atribut lainnya sehingga tabel tersebut dapat dijadikan referensi untuk tabel yang lainnya. Usulan untuk tabel yang akan dibuat adalah untuk membantu dalam pengeloalaan data FAQ yaitu tabel masalah, tabel sub masalah, tabel solusi dan tabel messages.
Dari usulan diatas maka dapat dibuat diagram E-R untuk sistem baru yang terdri dari beberapa tabel yang dibutuhkan dalam menyimpan data. Untuk melihat keterhubungan antar tabel yang ada maka akan digambarkan dengan ERD sebagai berkut :
(32)
3.3.3 Analisis Fungsional
Analisis kebutuhan fungsional dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Alat bantu yang digunakan untuk menggambarkan sistem secara umum yang akan dibangun yaitu diagram konteks dan data flow diagram. Untuk menjelaskan bagaimana suatu masukan diproses pada sistem maka digunakan spesifikasi proses dan kamus data untuk mengetahui aliran data yang mengalir pada sistem.
3.3.3.1Diagram Konteks
Diagram konteks merupakan pola penggambaran yang berfungsi untuk memperlihatkan interaksi tersebut dengan lingkungan dimana sistem tersebut ditempatkan. Dalam diagram konteks, sistem dianggap sebuah objek yang tidak dijelaskan secara rinci karena yang ditekankan adalah interaksi sistem dengan lingkungan yang akan mengaksesnya. Berikut merupakan diagram konteks pada aplikasi FAQ.
(33)
28
Gambar 3-2 Diagram Konteks
3.3.3.1.1 Data Flow Diagram
Data flow diagram ( DFD ) digunakan untuk menggambarkan sistem
secara lebih detail yang ada pada diagram konteks menjadi beberapa proses yang terjadi antara entitas yang terlibat dalam aplikasi FAQ ini.
(34)
1. DFD Level 0
(35)
30
2. DFD Level 1 Proses 1.0 ( Open Connection )
Gambar 3.4 DFD Level 1 Proses 1 ( Open Connection )
3. DFD Level 1 Proses 2.0 (Menu)
(36)
4. DFD Level 1 Proses 3.0 ( Messages)
Gambar 3.6 DFD Level 1 Proses 3.0 ( Messages)
5. DFD Level 1 Proses 4.0 ( Settings)
(37)
32
6. DFD Level 1 Proses 6 ( FAQ )
Gambar 3.8 DFD Level 1 Proses 6.0 ( FAQ )
7. DFD Level 1 Proses 7.0 ( Searching )
(38)
8. DFD Level 2 Proses 2.1 ( User Maintenace )
Gambar 3.10 DFD Level 1 Proses 3 ( User Maintenace )
9. DFD Level 1 Proses 2.2 ( View Data )
Gambar 3.11 DFD Level 1 Proses 5.0 ( View Data )
(39)
34
10.DFD Level 2 Proses 3.1 (Show Messages)
Gambar 3.12 DFD Level 1 Proses 3.1 ( Show Messages )
11.DFD Level 2 Proses 6.1 ( Masalah )
(40)
12.DFD Level 2 Proses 6.2 ( Sub Masalah)
(41)
36
13.DFD Level 2 Proses 6.3 ( Solusi )
!
"
Gambar 3.12 DFD Level 2 Proses 6.3 ( Solusi )
3.3.4 Spesifikasi Proses
Spesifikasi proses digunakan untuk menggambarkan proses model aliran yang terdapat pada DFD. Spesifikasi dari gambar DFD di atas akan dijelaskan pada tabel di bawah ini :
(42)
Tabel 3.2 Spesifikasi Proses
No. Proses Keterangan
1. No. Proses 2.1
Nama Proses Verifikasi username Source Super Admin, Admin Input nama admin
Output Info login admin invalid Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Super Admin / Admin memasukkan username Sistem akan mengolah data username
Jika data username salah, akan terjadi invalid login, dimana Super Admin / Admin harus memasukkan data username kembali, jika user name benar, sistem akan melaksanakan proses 2.2
2. No. Proses 1.2
Nama Proses Verifikasi password Source Super Admin, Admin Input Password admin Output Info login admin invalid Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Super Admin / Admin memasukkan password Sistem akan mengolah data password
Jika data password salah, akan terjadi invalid login, dimana Super Admin / Admin harus memasukkan data upassword kembali, jika password benar, maka login valid.
3. No. Proses 2.1
Nama Proses User Maintenance Source Super Admin
Input Data admin yang ingin ditambah,diedit dan dihapus Output Informasi data admin yang telah ditambah,diedit dan
dihapus Destination Super Admin
Logika Proses Jika login sebagai super admin, maka boleh melakukan user maintenance
(43)
38
4. No. Proses 2.2 Nama Proses View data
Source Super Admin,Admin
Input Data admin yang ingin ditambah,diedit dan dihapus Output Informasi data admin yang telah ditambah,diedit dan
dihapus
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Pilih data masalah yang ingin data sub masalahnya ditampilkan
Cek id_masalah di tabel masalah, kemudian cek id_masalah di tabel relasi r_masalah_sub
4. No. Proses 2.3
Nama Proses SQL Query Source Super Admin
Input Data admin yang ingin ditampilkan menggunakan sintak query
Output Menampilkan informasi query Destination Super Admin
Logika Proses - 5. No. Proses 3.1
Nama Proses User Settings
Source Super Admin, Admin
Input Data admin yang ingin diedit. Output Info data admin telah diedit Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Tampilkan data admin yang ingin dirubah, ubah data admin.
Simpan data admin yang telah dirubah 6. No.Proses 3.2
Nama Proses Configuration Settings Source Super Admin, Admin
Input nama server, nama database, nama user, password, port Output Terdapat konfigurasi seting berupa file .ini
(44)
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Jika program baru dijalankan untuk pertama kali, maka isi nama server, nama database, nama user, password dan port.
Simpan dalam config.ini
Jika config.ini telah ada, dapat diedit kembali untuk pengaturannya.
7. No. Proses 3.3
Nama Proses Show Toolbar Source Super Admin, Admin Input -
Output Menampilkan Toolbar Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Menampilkan toolbar berdasarkan jenis loginnya 8. No. Proses 2.1.1
Nama Proses Add User Source Super Admin
Input nama, username, password, email, status admin ( super admin/ admin )
Output Data admin berhasil ditambah Destination Super Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Add User
Super Admin memasukkan data admin (nama, username, password, email, status admin) yang ingin ditambahkan
Sistem akan mengolah data admin dan menyimpannya ke dalam database
9. No. Proses 2.2.2 Nama Proses Edit User Source Super Admin
Input Data admin yang ingin di edit
Output Informasi data admin yang telah diedit Destination Super Admin
(45)
40
Logika Proses Sistem menampilkan form Edit User
Super Admin merubah data admin yang ingin diedit Jika data admin yang ingin dirubah salah, maka akan menampilkan pesan kesalahan, jika tidak data admin berhasil dirubah dan disimpan ke database
10. No. Proses 2.2.3 Nama Proses Delete User Source Super Admin
Input Data admin yang ingin di hapus
Output Informasi data admin yang telah dihapus Destination Super Admin
Logika Proses Super Admin menghapus data admin yang ingin dihapus
Sistem akan menghapus data admin yang ingin di hapus
11. No. Proses 3.1.1 Nama Proses Inbox
Source Super Admin, Admin
Input Pilih data pesan yang ingin dibaca Output Menampilkan pesan yang ingin dibaca Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Tampilkan data pesan yang masuk
Jika pesan ingin disimpan, maka akan disimpan di proses 3.1.1
12. No. Proses 3.1.2 Nama Proses Saved
Source Super Admin, Admin
Input Pilih data yang telah tersimpan untuk dihapus sementara Output Menampilkan data pesan yang tersimpan di Saved dan
data pesan terhapus disimpan di Trash Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Lihat data yang tersimpan
Jika data pesan ingin dihapus, maka hapus data pesan sementara dan disimpan di trash
13. No. Proses 3.1.3 Nama Proses Trash
(46)
Source Super Admin, Admin
Input Pilih data yang benar-benar ingin dihapus dari tabel messages
Output Data pesan berhasil dihapus dari tabel messages Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Pilih data yang ingin dihapus
Jika ingin dihapus, hapus data dari tabel messages 14. No. Proses 6.1
Nama Proses Masalah
Source Super Admin, Admin Input Data masalah
Output Informasi data masalah Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Jika data masalah ada, maka ditampilkan semua data masalah yang ada.
15. No. Proses 6.2
Nama Proses Sub Masalah
Source Super Admin, Admin Input Data sub masalah
Output Informasi data sub masalah Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Jika data sub masalah ada, maka ditampilkan semua data sub masalah yang ada.
16. No. Proses 6.3 Nama Proses Solusi
Source Super Admin, Admin Input Data solusi
Output Informasi data solusi Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Jika data solusi ada, maka ditampilkan semua data solusi yang ada.
17. No. Proses 7.1
(47)
42
Source Super Admin, Admin
Input Masukan jenis masalah yang ingin dicari
Output Menampilkan tabel masalah berdasarkan kata yang dicari Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Super Admin/ Admin menginputkan data masalah yang dicari
Jika kata jenis masalah yang dicari sama dengan jenis masalah di tabel masalah, maka tampilkan tabel masalah berdasarkan kata yang dicari
18. No. Proses 7.2
Nama Proses Cari Data Sub Masalah Source Super Admin, Admin
Input Masukan kata yang ingin dicari berdasarkan sub masalahnya
Output Menampilkan tabel sub masalah berdasarkan kata yang dicari
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Super Admin/ Admin menginputkan kata yang dicari Jika kata yang dicari sama dengan nama sub masalah di tabel sub masalah, maka tampilkan tabel sub masalah berdasarkan kata yang dicari
Jika kosong maka data tidak ditemukan 19. No. Proses 7.3
Nama Proses Cari Data Solusi Source Super Admin, Admin
Input Masukan kata yang ingin dicari berdasarkan solusi Output Menampilkan tabel solusi berdasarkan kata yang dicari Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Super Admin/ Admin menginputkan kata yang dicari Jika kata yang dicari sama dengan nama kata di tabel solusi, maka tampilkan tabel solusi berdasarkan kata yang dicari
Jika kosong maka data tidak ditemukan 20. No. Proses 6.1.1
Nama Proses Add
(48)
Input Data masalah yang ingin ditambah
Output Informasi data masalah yang telah ditambah Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Add masalah
Super Admin / Admin memasukan data masalah yang ingin ditambah
Sistem akan mengolah data masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database
21. No. Proses 6.1.2 Nama Proses Insert
Source Super Admin, Admin
Input Data masalah yang ingin disisipkan
Output Informasi data masalah yang telah disispkan Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Insert masalah
Super Admin / Admin memasukan data masalah yang ingin disisipkan
Sistem akan mengolah data masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan dan menyimpannya ke dalam database
22. No. Proses 6.1.3
Nama Proses Cek Penyisipan Source Super Admin, Admin Input -
Output -
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem mengecek no_urut_masalah,kemudian sisipkan masalah ditempat yang dipilih ( posisis berdasarkan letak pointer yang ditunjuk), geser posisi masalah yang sebelumnya.
23. No. Proses 6.1.4 Nama Proses Update
Source Super Admin, Admin
Input Data masalah yang ingin diupdate
(49)
44
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Update masalah Super Admin / Admin
Sistem akan mengolah data masalah yang diupdate, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database.
24. No. Proses 6.1.5 Nama Proses Delete
Source Super Admin, Admin
Input Data sub masalah yang ingin dihapus Output Informasi data masalah yang telah dihapus Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Cek data masalah yang akan dihapus, jika masih terdapat relasi di tabel r_masalah_sub, maka data tidak dapat dihapus. Hapus sub masalah terlebih dahulu ayng terhubung dengan masalah yang akan dihapus.
25. No. Proses 6.2.1 Nama Proses Add
Source Super Admin, Admin
Input Data sub masalah yang ingin ditambah
Output Informasi data sub masalah yang telah ditambah Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Add sub masalah
Super Admin / Admin memasukan data sub masalah yang ingin ditambah
Sistem akan mengolah data sub masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database
26. No. Proses 6.2.2 Nama Proses Insert
Source Super Admin, Admin
Input Data sub masalah yang ingin disisipkan
Output Informasi data sub masalah yang telah disispkan Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Insert sub masalah
(50)
yang ingin disisipkan
Sistem akan mengolah data sub masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan dan menyimpannya ke dalam database. 27. No. Proses 6.2.3
Nama Proses Cek Penyisipan Source Super Admin, Admin Input -
Output -
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem mengecek no_urut_sub_masalah,kemudian sisipkan data sub masalah ditempat yang dipilih ( posisis berdasarkan letak pointer yang ditunjuk), geser posisi sub masalah yang sebelumnya.
38. No. Proses 6.2.4 Nama Proses Update
Source Super Admin, Admin
Input Data sub masalah yang ingin diupdate
Output Informasi data sub masalah yang telah diupdate Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Update sub masalah
Super Admin / Admin memilih data sub masalah yang ingin diedit
Sistem akan mengolah data sub masalah yang diupdate, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database.
39. No. Proses 6.1.5 Nama Proses Delete
Source Super Admin, Admin
Input Data sub masalah yang ingin dihapus Output Informasi data sub masalah telah dihapus Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Cek data sub masalah yang akan dihapus di tabel r_sub_solusi.
Jika masih terdapat relasi, maka data tidak dapat dihapus
(51)
46
Hapus solusi terlebih dahulu 30. No. Proses 6.3.1
Nama Proses Add
Source Super Admin, Admin
Input Data solusi yang ingin ditambah
Output Informasi data solusi yang telah ditambah Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Add solusi
Super Admin / Admin memasukan data solusi yang ingin ditambah
Sistem akan mengolah data masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database
31. No. Proses 6.3.2 Nama Proses Insert
Source Super Admin, Admin
Input Data solusi yang ingin disisipkan
Output Informasi data solusi yang telah disispkan Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Insert solusi
Super Admin / Admin memasukan data solusi yang ingin disisipkan
Sistem akan mengolah data masalah, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan dan menyimpannya ke dalam database
32. No. Proses 6.3.3
Nama Proses Cek Penyisipan Source Super Admin, Admin Input -
Output -
Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem mengecek no_urut_solusi, kemudian sisipkan masalah ditempat yang dipilih ( posisis berdasarkan letak pointer yang ditunjuk), geser posisi masalah yang sebelumnya.
33. No. Proses 6.3.4 Nama Proses Update
(52)
Source Super Admin, Admin
Input Data solusi yang ingin diupdate
Output Informasi data solusi yang telah diupdate Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Sistem menampilkan form Update solusi
Super Admin / Admin memilih data solusi yang ingin diupdate
Sistem akan mengolah data masalah yang diupdate, jika salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan dan jika benar maka akan menyimpannya ke dalam database.
34. No. Proses 6.3.5 Nama Proses Delete
Source Super Admin, Admin
Input Data solusi yang ingin dihapus
Output Informasi data solusi yang telah dihapus Destination Super Admin, Admin
Logika Proses Jika data solusi dapat dihapus maka data berhasil dihapus, jika tidak tampilkan pesan kesalahan.
3.3.5 Kamus Data
Kamus data ikut berperan dalam perancangan dan pembangunan sistem informasi. Adapun data yang mengalir pada sistem dari satu proses ke proses yang lain dapat diuraikan sebagai berikut :
Tabel 3.3 Kamus Data
No Kamus Keterangan
1. Nama Data Admin
Deskripsi Data ini digunakan untuk autentifikasi admin ( username dan password ) dan untuk pengolahan data admin
Struktur data id_admin + nama + username + password + status_admin + email
id_admin [0..9]
nama [A-Z | a-z | 0-9] user name [A-Z | a-z | 0-9]
(53)
48
Password [A-Z | a-z | 0-9]
status_admin enumerasi (‘super_admin’,’admin’) email [A-Z | a-z | 0-9]
2 Nama Data Masalah
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data masalah
Struktur data id_masalah + no_urut_masalah + jenis_masalah + deskripsi_masalah
id_masalah [0..9] no_urut_masalah [0..9] jenis_masalah [A-Z | a-z ] deskripsi_masalah [A-Z | a-z ] 3 Nama Data Sub Masalah
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data sub masalah
Struktur data id_sub_masalah + jenis_sub_masalah + deskripsi_sub_masalah
id_sub_masalah [0..9] jenis_sub_masalah [A-Z | a-z ] deskripsi_sub_masalah [A-Z | a-z ] 4 Nama Data Solusi
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data solusi Struktur data id_sub_masalah + jenis_sub_masalah +
deskripsi_sub_masalah id_masalah [0..9]
no_urut_masalah [0..9] jenis_masalah [A-Z | a-z ] deskripsi_masalah [A-Z | a-z ]
5 Nama Data r_masalah_sub
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data relasi antara data masalah dan sub masalah
Struktur data id_r_masalah_sub+ id_masalah +
id_sub_masalah + no_urut_sub_masalah id_r_masalah_sub [0..9]
id_masalah [0..9] id_sub_masalah [0..9] no_urut_sub_masalah [0..9]
6 Nama Data r_ sub_solusi
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data relasi antara data sub masalah dan solusi
(54)
Struktur data id_r_sub_solusi+id_sub_masalah+id_solusi+ no_urut_solusi
id_r _sub_solusi [0..9] id_sub_masalah [0..9] id_solusi [0..9] no_urut_solusi [0..9]
6 Nama Data Message
Deskripsi Data ini digunakan untuk pengolahan data message
Struktur data id_messages +from +subject +tanggal + pesan+ status_pesan + ip_address+ id_reader
id_messages [0..9] from [A-Z | a-z ] subject [A-Z | a-z ] tanggal dd-mm-yyyy pesan [A-Z | a-z ]
status_pesan Enumerasi ( ‘U’,’S’,’T’) ip_address [0..9]
id_reader [A-Z | a-z ]
3.3.6 Perancangan Basis Data
3.3.6.1Skema Relasi
Skema relasi antar tabel dapat digambarkan sebagai berikut :
(55)
50
3.3.6.1.1 Struktur Tabel
Pada sub bagian ini, akan diuraikan table-tabel yang terdapat dalam basis data yang digunakan dalam aplikasi ini.
a. Tabel Masalah, yaitu tabel untuk menyimpan data masalah.
Tabel 3.4 Tabel Masalah
Field Name Data Type Size Description
id_masalah integer 11 Primary key, auto_increment
no_urut_masalah integer 11 jenis_masalah Varchar 500 deskripsi_masalah text
b. Tabel Sub_Masalah, yaitu tabel untuk menyimpan data sub masalah.
Tabel 3.5 Tabel Sub_Masalah
Field Name Data Type Size Description
id_sub_masalah integer 11 Primary key, auto_increment
jenis_sub_masalah Varchar 500 deskripsi_sub_masalah text
c. Tabel Solusi, yaitu tabel untuk menyimpan data solusi
Tabel 3.6 Tabel Solusi
Field Name Data Type Size Description
id_solusi integer 11 Primary key, auto_increment
jenis_solusi Varchar 500 deskripsi_solusi text
(56)
d. Tabel R_Masalah_Sub, yaitu tabel untuk menyimpan data hasil relasi dari tabel masalah dan data sub masalah.
Tabel 3.8 Tabel R_ _Masalah_Sub
Field Name Data Type Size Description
id_r_masalah_sub integer 11 Primary key, auto_increment
id_masalah integer 11 id_sub_masalah integer 11 no_urut_sub_masalah integer 11
e. Tabel R_Sub_Solusi, yaitu tabel untuk menyimpan data hasil relasi dari tabel sub masalah dan solusi.
Tabel 3.9 Tabel R_Sub_Solusi
Field Name Data Type Size Description
id_r_sub_solusi integer 11 Primary key, auto_increment
id_sub_masalah integer 11 id_solusi integer 11 no_urut_solusi integer 11
(57)
52
3.3.6.2Perancangan Struktur Menu
3.3.6.2.1 Struktur Menu Super Admin
Gambar 3.14 Struktur Menu Super Admin
3.3.6.2.2 Struktur Menu Admin
(58)
3.3.6.2.3 Struktur Menu Pengguna Web
Gambar 3.16 Struktur Menu Pengguna Web
3.3.6.3Perancangan Antarmuka
Interface atau antar muka merupakan tampilan dari suatu program aplikasi
yang berperan sebagai media komunikasi yang digunakan sebagai sarana dialog antara program dengan user. Sistem yang akan dibangun diharapkan menyediakan
interface yang sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik user. Perancangan
interface untuk sistem informasi monitoring marketing Tera Medik adalah sebagai
(59)
54
3.3.6.3.1 Perancangan Antarmuka Super Admin dan Admin
1. Perancangan Antarmuka Awal Program ( Splash Screen )
Gambar 3.17 Perancangan Tampilan Awal Program
2. Perancangan Antarmuka Menu Utama ( Sebelum Login )
(60)
3. Perancangan Antarmuka Login
Gambar 3.19 Perancangan Antarmuka Login
4. Perancangan Antarmuka Menu Utama Super Admin (Setelah Login)
(61)
56
5. Perancangan Antarmuka Menu Utama Admin (Setelah Login)
Gambar 3.21 Perancangan Antarmuka Menu Utama Admin
6. Perancangan Antarmuka Menu User Maintenance
(62)
7. Perancangan Antarmuka View Data
Gambar 3.23 Perancangan Antarmuka View Data
8. Perancangan Antarmuka SQL Query
#$%
&' &
( ' ) #$%
! ' ) $ " * * " *
+ ) ,
- . / ) 0 1
2
3
4
3 2
(63)
58
9. Perancangan Antarmuka Message
#$5
, 3 * 6 #$5
3 7 6 #
3 # 6 #
3 8 /
9
3 6 ,
3 : 6 ,
6 /
( ' ) #$
! ' ) 5 $" * * " $ *
+ ) ,
- . / ) 0 1
* 7 #
+
# ; ; ) )
6 / <
' < (
:
Gambar 3.25 Perancangan Antarmuka Message
10. Perancangan Antarmuka User Settings
(64)
11. Perancangan Antarmuka Connection Settings
Gambar 3.27 Perancangan Antarmuka Connection Settings
12. Perancangan Antarmuka Show Toolbar Menu Super Admin
(65)
60
13. Perancangan Antarmuka About FAQ Maintenance
Gambar 3.29 Perancangan Antarmuka About FAQ Maintencance
14. Perancangan Antarmuka Tabel Masalah
(66)
15. Perancangan Antarmuka Tabel Sub Masalah
Gambar 3.31 Perancangan Antarmuka Tabel Sub Masalah
16. Perancangan Antarmuka View Data Sub Masalah
(67)
62
17. Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian Berdasarkan Masalah
Gambar 3.33 Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian Berdasarkan Masalah
18. Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian Berdasarkan Sub Masalah
(68)
19. Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian Berdasarkan Solusi
Gambar 3.35 Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian Berdasarkan Solusi
20. Perancangan Antarmuka Show Toolbar Menu Utama Admin
(69)
64
21. Perancangan Antarmuka Konfigurasi Nama Server
Gambar 3.37 Perancangan Antarmuka Konfigurasi Nama Server
22. Perancangan Antarmuka Konfigurasi Nama Database
(70)
23. Perancangan Antarmuka Konfigurasi Nama User
Gambar 3.39 Perancangan Antarmuka Konfigurasi Nama User
24. Perancangan Antarmuka Konfigurasi Password
(71)
66
25. Perancangan Antarmuka Konfigurasi Port
Gambar 3.41 Perancangan Antarmuka Konfigurasi Port
26. Perancangan Antarmuka Form Tambah Masalah
(72)
27. Perancangan Antarmuka Form Sisip Masalah
Gambar 3.43 Perancangan Antarmuka Sisip Masalah
28. Perancangan Antarmuka Form Update Masalah
(73)
68
29. Perancangan Antarmuka Form Delete Masalah
Gambar 3.45 Perancangan Antarmuka Delete Masalah
30. Perancangan Antarmuka Tabel Sub Masalah
(74)
31. Perancangan Antarmuka Tabel Solusi
Gambar 3.47 Perancangan Antarmuka Tabel Solusi
32. Perancangan Antarmuka Form Tambah Sub Masalah
(75)
70
33. Perancangan Antarmuka Form Sisip Sub Masalah
Gambar 3.49 Perancangan Antarmuka Sisip Sub Masalah
34. Perancangan Antarmuka Form Update Sub Masalah
(76)
35. Perancangan Antarmuka Form Delete Sub Masalah
Gambar 3.51 Perancangan Antarmuka Delete Sub Masalah
36. Perancangan Antarmuka Menu Solusi
(77)
72
37. Perancangan Antarmuka Form Tambah Solusi
Gambar 3.53 Perancangan Antarmuka Tambah Solusi
38. Perancangan Antarmuka Form Sisip Solusi
(78)
39. Perancangan Antarmuka Form Update Solusi
Gambar 3.55 Perancangan Antarmuka Update Solusi
40. Perancangan Antarmuka Form Delete Solusi
(79)
74
41. Perancangan Antarmuka Pesan Tersimpan
#
, 3 * 6 #$5
3 7 6 #
3 # 6 #
3 8 /
9
3 : 6 ,
6 /
( ' ) #
! ' ) 5 $" * * " $ *
+ ) ,
- . / ) 0 1
* 7 #
: +
# ; ; ) )
6 / <
Gambar 3.57 Perancangan Antarmuka Pesan tersimpan
42. Perancangan Antarmuka Pesan DiTrash
#
, 3 * 6 #$5
3 7 6 #
3 # 6 #
3 8 /
9
3 6 ,
3 : 6 , 6 /
( ' ) #
! ' ) 5 $" * * " $ *
+ ) ,
- . / ) 0 1
* 7 #
: +
# ; ; ) )
6 /
(80)
3.3.6.3.2 Perancangan Antarmuka Web
1. Perancangan Antarmuka Home
Gambar 3.59 Perancangan Antarmuka Home
2. Perancangan Antarmuka FAQ
(81)
76
3. Perancangan Antarmuka Pengiriman Message
Gambar 3.61 Perancangan Antarmuka Message
4. Perancangan Antarmuka Pengiriman Contact Us
(82)
5. Perancangan Antarmuka About
Gambar 3.63 Perancangan Antarmuka About
6. Perancangan Antarmuka Hasil Pencarian
(83)
78
7. Perancangan Antarmuka Pertanyaan
Gambar 3.65 Perancangan Antarmuka Pertanyaan
8. Perancangan Antarmuka Langkah-Langkah
(84)
3.3.6.3.3 Perancangan Antarmuka Pesan
Berikut ini adalah tampilan perancangan pesan :
1. Perancangan Message M01
Gambar 3.67 Perancangan Message M01
2. Perancangan Message M02
Gambar 3.68 Perancangan Message M02
3. Perancangan Message M03
(85)
80
4. Perancangan Message M04
Gambar 3.70 Perancangan Message M04
5. Perancangan Message M05
Gambar 3.71 Perancangan Message M05
6. Perancangan Message M06
(86)
7. Perancangan Message M07
Gambar 3.73 Perancangan Message M07
8. Perancangan Message M08
Gambar 3.74 Perancangan Message M08
9. Perancangan Message M09
(87)
82
10.Perancangan Message M10
Gambar 3.76 Perancangan Message M10
11.Perancangan Message M11
Gambar 3.77 Perancangan Message M11
12.Perancangan Message M12
(88)
13.Perancangan Message M13
Gambar 3.79 Perancangan Message M13
14.Perancangan Message M14
Gambar 3 .80 Perancangan Message M14
15.Perancangan Message M15
(89)
84
16.Perancangan Message M16
Gambar 3.82 Perancangan Message M16
17.Perancangan Message M17
Gambar 3.83 Perancangan Message M17
18.Perancangan Message M18
(90)
19.Perancangan Message M19
Gambar 3.85 Perancangan Message M19
20.Perancangan Message M20
Gambar 3.86 Perancangan Message M20
21.Perancangan Message M21
(91)
86
22.Perancangan Message M22
Gambar 3.88 Perancangan Message M22
23.Perancangan Message M23
Gambar 3.89 Perancangan Message M23
24.Perancangan Message M24
(92)
25.Perancangan Message M25
Gambar 3.91 Perancangan Message M25
26.Perancangan Message M26
Gambar 3.92 Perancangan Message M26
27.Perancangan Message M27
(93)
88
28.Perancangan Message M28
Gambar 3.94 Perancangan Message M28
3.3.6.4Jaringan Semantik
Berikut adalah jaringan semantic dari Aplikasi FAQ (Frequently Asked Question) berbasis web di PT. PINDAD untuk admin dan pengguna web (user biasa) yang merupakan karyawan PT.PINDAD.
3.3.6.4.1 Jaringan Semantik Admin
(94)
3.3.6.4.2 Jaringan Semantik User Biasa ( Pengguna Web )
Gambar 3.96 Jaringan Semantik User Biasa
3.3.6.5Implementasi Antarmuka
3.3.6.5.1 Implementasi Antarmuka Admin
Berikut adalah implementasi dari tampilan antarmuka admin : 1. Splash Screen
(95)
90
2. Jika aplikasi ini baru pertama kali dijalankan, maka akan diminta untuk konfogurasi nama server,nama database, nama user, password dan port.
Gambar 3.98 Screen Shoot Konfigurasi nama server
Gambar 3.99 Screen Shoot Konfigurasi nama database
Gambar 3.100 Screen Shoot Konfigurasi nama user
(96)
Gambar 3.102 Screen Shoot Konfigurasi port.
3. Menu Utama (sebelum login)
Gambar 3.103 Screen Shoot Menu Utama (Sebelum Login)
Pilih menu File maka akan terdapat menu Open Connection untuk login.
(97)
92
4. Login Admin
Gambar 3.104 Screen Shoot Login Admin
a. Jika username dan password tidak cocok maka akan muncul pesan kesalahan.
Gambar 3.105 Screen Shoot M21
b. Jika username dan password benar maka akan menuju menu utama super admin atau admin. Jika login sebagai super admin maka akan menampilkan menu utama super admin, sedangkan jika login sebagai admin biasa maka akan menampilkan menu utama admin.
(98)
5. Menu Utama Super Admin
Gambar 3.106 Screen Shoot Menu Utama Super Admin
a. Klik User Maintenance pada Menu, tampilannya sebagai berikut :
(99)
94
1. Tambah admin baru
Tampilannya sebagai berikut :
Gambar 3. 108 Screen Shoot Tambah admin
Klik Tambah maka akan muncul pesan :
Gambar 3.109 Screen Shoot M03
2. Edit admin
Pilih admin yang akan diedit.
(100)
Gambar 3.111 Screen Shoot M04
3. Hapus admin
a. Pilih admin yang akan dihapus dengan mengklik tanda , setelah muncul semua keterangannya, maka klik X untuk menghapus admin.
Gambar 3.112 Screen Shoot Hapus Admin
b. Jika mengklik X maka akan muncul pesan : ( Jika pilih Ok maka admin akan dihapus, jika Cancel maka data dibatalkan untuk dihapus )
(1)
122
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 KESIMPULAN
Berdasarkan uraian pembahasan analisis dan pengujian yang telah dilakukan, maka dapat diambil kesimpulan terhadap aplikasi FAQ (Frequently Asked Question) berbasis web, sebagai berikut :
1. Sistem yang dibangun menggunakan aplikasi web, sehingga dapat diakses kapan saja melalui intranet PT. PINDAD.
2. Untuk aplikasi admin tidak dibuat berupa aplikasi web agar admin tidak harus membuka web browser jika ingin mengelola data, namun hanya menjalankan aplikasi yang telah diinstalkan.
4.2 SARAN
Berdasarkan kesimpulan di atas, maka saran yang diharapkan yaitu dilakukan suatu pengembangan terhadap aplikasi FAQ ( Frequently Asked Question ) berbasis web, sebagai berikut :
1. Diperlukan analisis yang lebih mendalam dan mengacu pada aplikasi yang telah dibuat ini untuk pengembangan sistem selanjutnya.
2. Untuk aplikasi admin lebih baik ditambakan fasilitas help agar lebih user friendly.
(2)
123
3. Untuk koneksi aplikasi admin ke database masih menggunakan ODBC sehingga masih harus menginstal ODBC nya.
4. Untuk tampilan webnya lebih dikembangkan lagi isinya.
5. Ada beberapa hal yang harus diperbaiki, diantaranya validasi kesalahan input dari user.
(3)
124
DAFTAR PUSTAKA
1. Abdul Kadir. (2001), Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan
PHP, C.V Andi Offset, Yogyakarta.
2. Adi Kurniadi, (2005), Pemrograman Microsoft Visual basic 6. PT. Elex
Media Komputindo, Jakarta.
3. Adi Nugroho. (2004), Konsep Pengembangan Sistem Basis Data,
Informatika, Bandung.
4. Betha Sidik, (2005), MYSQL Untuk Pengguna, Administrator dan
Pengembang Aplikasi Adminnistrator. Informatika, Bandung.
(4)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
DATA PRIBADI
Nama Lengkap Tempat, tanggal lahir
: ELA HERAWATI : Sumedang, 29 Juli 1988 Jenis kelamin : Wanita
Status : Mahasiswa
Agama : Islam
Kewarganegaraan : Indonesia
Alamat : Puri Adi Prima B23 RT 03/RW 17
Bandung 40379
Telepon : 085624198933
e-mail : haruhi.neesan@gmail.com
PENDIDIKAN
1994–2000 SD NEGERI Bojongloa 3 Rancaekek 2000-2003 SLTP NEGERI 1 Rancaekek
2003-2006 SMA NEGERI 1 Rancaekek
PENGALAMAN ORGANISASI
2001-2003 Pramuka
(5)
(6)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
DATA PRIBADI
Nama Lengkap Tempat, tanggal lahir
: GIGIH ISKI PRASETYAWAN : Surabaya, 18 Maret 1988
Jenis kelamin : Pria
Status : Mahasiswa
Agama : Islam
Kewarganegaraan : Indonesia
Alamat : Prima Kebraon V / 22
Surabaya 60222
Telepon : 02230264528
e-mail : gigih20@yahoo.com
PENDIDIKAN
1994–2000 SD NEGERI Kebraon II Surabaya 2000-2003 SLTP NEGERI 1 Surabaya 2003-2006 SMA NEGERI 6 Surabaya
Seminar dan Pelatihan