5
C.  Pembatasan Masalah
Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah, permasalahan pembelajaran di SMK N 5 Yogyakarta pada materi membuat cincin dengan
teknik  casting  yaitu terletak pada kesulitan siswa dalam memahami pembelajaran  membuat perhiasan cincin dengan teknik casting.  Hal tersebut
disebabkan belum tersedianya media pembelajaran yang dapat menggambarkan proses membuat cincin dengan teknik casting, sehingga pada
penelitian ini akan diupayakan terwujudnya media video melalui penelitian R D  untuk mendukung pembelajaran  membuat perhiasan cincin dengan teknik
casting di SMK N 5 Yogyakarta.
D.  Rumusan Masalah
Dari latar belakang masalah, identifikasi masalah dan pembatasan masalah maka peneliti dapat merumuskan masalah sebagai berikut :
1.  Bagaimana  cara mengembangkan  video    pembelajaran  membuat cincin dengan teknik casting di SMK N 5 Yogyakarta?
2. Bagaimana kelayakan video pembelajaran membuat cincin dengan teknik casting  di SMK N 5 Yogyakarta?
E.  Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk : 1.  Mengembangkan video pembelajaran untuk pembelajaran membuat cincin
dengan teknik casting di SMK N 5 Yogyakarta. 2.  Mengetahui kelayakan video pembelajaran membuat cincin dengan teknik
casting di SMK N 5 Yogyakarta.
6
F.  Spesifikasi Produk yang Dikembangkan
Spesifikasi produk media pembelajaran video yang dikembangkan adalah sebagai berikut :
1.  Media pembelajaran dikembangkan menggunakan software  Adobe Premiere CS3
2.  Kompetensi dasar dalam media yang dikembangkan ini dibatasi pada materi membuat cincin dengan teknik casting.
3.  Materi disajikan dalam bentuk tulisan, gambar dan  video. 4.  Isi video  disusun secara sistematis dan jelas serta bahasa  yang  mudah
dipahami serta menguatkan materi yang disajikan. 5.  Durasi video pembelajaran membuat cincin dengan teknik casting 42 menit
12 detik, untuk membuka video pembelajaran tersebut dapat menggunakan aplikasi  windows media player. Hal ini dikarenakan windows media player
terdapat pada semua jenis komputer. 6.  Video pembelajaran membuat cincin dengan teknik casting dapat disimpan
dalam DVD atau flasdisk dengan kapasitas 1 Gb.
G.  Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian ini adalah : 1.  Bagi siswa
Hasil penelitian ini dapat membantu siswa  dalam memahami materi membuat cincin dengan teknik casting
2.  Bagi guru dan calon guru Hasil penelitian ini dapat digunakan untuk:
7
a.  Menambah pengetahuan tentang media pembelajaran video membuat cincin dengan teknik casting.
b.  Memudahkan guru dalam penyampaian materi membuat cincin dengan teknik  casting  dan peserta didik serta mendapatkan  media  pembelajaran
yang layak. 3.  Bagi sekolah
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk menambah  media pembelajaran membuat perhiasan cincin dengan teknik casting.
4.  Bagi Peneliti a.  Mengembangkan  video pembelajaran membuat cincin dengan teknik
casting. b.  Memiliki pengalaman tentang cara mengembangkan video pembelajaran.
8
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A.  Kajian Teori
1.  Pembelajaran Pembelajaran  merupakan  kegiatan yang dilakukan oleh guru secara
terprogram dalam desain instruksional yang menciptakan proses interaksi antara sesama peserta didik, guru dengan peserta  didik dan dengan sumber
belajar. Pembelajaran bertujuan untuk menciptakan perubahan secara terus- menerus dalam perilaku dan pemikiran siswa pada suatu lingkungan belajar.
Sebuah proses pembelajaran tidak terlepas dari kegiatan belajar mengajar. Pembelajaran menurut Undang-undang Nomor 20 tahun 2003 adalah
proses  interaksi peserta didik dengan pendidik pada suatu lingkungan belajar. Pembelajaran menurut Oemar Hamalik 2010: 57 adalah suatu kombinasi yang
tersusun meliputi unsur-unsur manusiawi, material ,fasilitas, perlengkapan, prosedur yang saling mempengaruhi dalam mencapai tujuan pembelajaran.
Pendapat lain menyebutkan bahwa pembelajaran merupakan suatu upaya yang dilakukan dengan sengaja oleh pendidik untuk menyampaikan ilmu
pengetahuan, mengorganisasi dan menciptakan sistem lingkungan dengan berbagai metode sehingga siswa dapat melakukan kegiatan belajar secara
efektif dan efisien dengan hasil optimal Sugihartono, dkk, 2007 :81 Dari berbagai definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa  pembelajaran
adalah  suatu proses interaksi yang tersusun oleh berbagai unsur manusia, sumber belajar, lingkungan, material yang saling mempengaruhi sehingga