commit to user
4
1.4. Tujuan
Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah membangun sebuah aplikasi
e- Lea rning
dengan
YII fra mework
yang berkinerja tinggi dan pengelolaan yang mudah.
E-Lea rning
yang dibuat dapat menampilkan informasi, materi, video dan tugas dan disertai dengan fitur
socia l media sha ring.
1.5. Manfaat
Adapun manfaat dari aplikasi pembelajaran online
e-Lea rning
ini adalah sebagai berikut:
1. Bagi D III
Adanya referensi tentang pembuatan aplikasi dengan menggunakan
YII framework
, khususnya dalam pembuatan
e-Lea r ning
yang dapat diajarkan, dikembangkan, dan diimplementasikan dalam pembuatan aplikasi selain
e- Lea rning.
2. Bagi penulis
Tugas akhir ini digunakan sebagai wadah untuk menerapkan ilmu-ilmu dan pengetahuan yang telah penulis dapatkan selama proses perkuliahan, serta
sebagai portofolio penulis yang dapat dijadikan referensi ketika bekerja nanti. 3.
Bagi Pengguna Berikut adalah manfaat yang dapat diperoleh dari produk tugas akhir ini :
a. Produk berupa sistem
e-Lea rning
yang diharapkan dapat mengeliminasi jarak, waktu dan biaya dalam proses pembelajaran karena
e-Lea rning
dapat diakeses melalui terminal komputer atau internet. b.
Mempermudah interaksi antara pelajar dan bahan belajar, pelajar dengan sesama pelajar, pelajar dengan instruktur, pelajar dan instruktur dengan
dunia luar. c.
Sistem
e-Lea rning
yang dibuat dapat sebagai tambahan suplemen, pendukung komplemen, ataupun pengganti substitusi pembelajaran
yang bersifat konvensional
commit to user
5
1.6. Metode Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Pengumpulan Data
Metode untuk mengumpulkan data yang dibutuhkan dalam penelitian yang terdiri dari :
a. Observasi
Melakukan pengamatan langsung kepada obyek yang diteliti agar mendapatkan gambaran yang tepat mengenai obyek penelitian.
b. Wawancara
Melakukan tanya jawab secara langsung dengan pihak yang terkait dengan obyek yang diteliti.
c. Studi Kepustakaan
Mengumpulkan informasi dari buku-buku referensi dan literatur yang berkaitan dengan permasalahan yang sedang diteliti
d. Pengumpulan Data dari Internet
Pengumpulan data dari internet digunakan untuk menambah dan melengkapi data dalam pembahasan masalah.
2. Analisis Sistem
Dalam tahap ini penulis melakukan analisis terharap kebutuhan sistem serta fitur-fitur yang diperlukan dalam aplikasi tersebut.
3. Desain Sistem
Tahap ini bertujuan untuk menyelesaikan masalah yang timbul pada tahap analisis. Dalam tahap ini dibagi menjadi 2 yaitu :
a. Desain Data
Bertujuan untuk menentukan model data beserta tipe data yang diperlukan dalam tahap implementasi. Selain itu, informasi-informasi yang
mendukung sistem dikumpulkan pada tahap ini. b.
Desain
Inter fa ce
Dalam tahap ini dibuat sebuah desain halaman yang menjadi
interfa ce
bagi
user
yang menggunakan sistem yang dibuat.
commit to user
6
4. Pembuatan program
Program dibuat menggunakan HTML
editor
, CSS
editor
,
Ja va Script editor
, dan PHP
editor
yang disesuaikan dengan kebutuhan sistem yang telah dianalisis sebelumnya.
5. Pengujian
a. Menguji aplikasi dan melakukan
bug-fixing
jika ternyata dalam program terdapat
bug
atau
err or.
b. Melakukan pengujian terhadap aplikasi yang disesuaikan dengan
kebutuhan dan perancangan. 6.
Pembuatan laporan Digunakan untuk membuat laporan mengenai penelitian yang telah dibuat
sebagai pertanggungjawaban.
1.7. Sistematika Penulisan