26 modern sering disebut juga sebagai permainan elektronik. Permainan
elektronik mencakup aneka mainan anak-anak yang dilengkapi listrik biasanya arus searah sebagai tenaga geraknya.
5. Permainan Tradisional
Sukirman Dharmamulyo 2008: 35 berpendapat bahwa permainan tradisional merupakan permainan yang telah dimainkan oleh anak-anak pada suatu
daerah secara tradisi. Yang dimaksud secara tradisi ialah permainan itu telah diwarisi dari generasi yang satu ke generasi berikutnya. Permainan tradisional
merupakan jenis permainan yang mengandung nilai-nilai budaya pada hakikatnya merupakan warisan leluhur yang harus dilestarikan keberadaanya Andang Ismail,
2006: 105. Sukirman Dharmamulyo 2008 mengungkapkan nilai-nilai budaya yang
terkandung dalam permainan tradisional yaitu: a melatih sikap mandiri; b berani mengambil keputusan; c penuh tanggung jawab; d jujur; e sikap
dikontrol oleh lawan; f kerja sama; g saling membantu dan menjaga; h membela kepentingan kelompok; i berjiwa demokratis; j patuh terhadap
peraturan; k penuh perhitungan; l ketepatan berfikir dan bertindak; m tidak cengeng; n berani; o bertindak sopan; p bertindak luwes.
Pada permainan tradisional terdapat bentuk permainan yang sifatnya bertanding games dan ada pula yang bersifat untuk mengisi waktu luang sebagai
bentuk rekreasi. Permainan-permainan itu ada yang berlaku khusus untuk anak laki-laki, ada yang berlaku khusus bagi anak perempuan. Kemudian ada pula
permainan yang berlaku untuk keduanya, sesuai dengan corak dari permainan itu
27 sendiri. Pengelompokan jenis permainan yang bersifat games ada yang single,
satu lawan satu, ada yang satu lawan kelompok, ada yang kelompok lawan kelompok, ada yang per-orangan dalam satu kelompok ada pula yang dilakukan
bersama dalam satu kelompok. Jika diamati dari kegiatan yang dilakukan anak permainan tradisional
mengandung keterampilan dan kecekatan kaki dan tangan, menggunakan kekuatan tubuh, ketajaman penglihatan, kecerdasan pikiran, keluwesan gerak
tubuh, menirukan alam lingkungan, memadukan gerak irama, lagu dan kata-kata yang sesuai dengan arti dan gerakannya.
6. Permainan Tradisional Kucing-kucingan