Menggambar bentuk lengkung arc
toolbar tersebut melambangkan: trim 1 entity, 2 entities, 3 entities,
dan trim devide.
Misal akan dibuat gambar persegi ukuran 60 mm x 10 mm
bersilangan sehingga membentuk huruf L. Garis pada bagian
tengahnya akan dihilangkan sehingga membentuk kontur.
Berdasarkan menu yang ada, maka proses trim yang digunakan adalah
trim 1 entitiy. Gambar 3.9. Gambar yang akan
dimodifikasi Langkahnya adalah:
Main menumodifytrim1 entity atau klik toolbar trim 1 entity.
Klik dua garis yang digunakan , maka satu potong garis yang tidak digunakan akan hilang . Untuk menghilangkan satu potong garis yang lain dilakukan
dengan cara yang sama, makan akan diperoleh hasil gambar berikutnya.
Gambar 3.10. Langkah trim 1 entity Langkah membuat gambar akhir tersebut, bisa juga dilakukan dengan trim 2
entities . Langkahnya adalah klik toolbar trim 2 entities, kemudian klik dua garis
yang digunakan klik 1 dan klik 2 seperti langkah di atas Gambar 3.10. Coba
anda lakukan proses tersebut untuk gambar dengan ukuran yang anda buat sendiri. Coba juga anda eksplorasi semua menu trim yang lain.
Membuat bayangan gambar atau mirror sering dilakukan ketika membuat
gambar benda kerja baik untuk proses bubut maupun frais. Gambar contoh di atas akan dibuat bayangannya pada arah sumbu X dan arah sumbu Y. Langkahnya
adalah sebagai berikut: Langkah 1: main menuXformmirror
Langkah 2: pilih gambar yang akan dibuat bayangannya
dengan pilihan: chain rantai gambar, window, area, only, all, group, resut, duplicate,
dan undelete.
Pada contoh ini digunakan chain, sehingga semua garis di klik berurutan 6 buah garis
tersebut, kemudian
klik donex axis,
pilih copyOK .
Maka gambar tersebut akan di buat bayangannya pada arah sumbu x seperti pada Gambar 3.11.
Hasil proses mirror tersebut bisa dipilih : gambar asli diikutkan copy, gambar asli tidak
diikutkan move, atau gambar asli dan gambar bayangan digabung join. Pilihan tersebut
tergantung hasil gambar yang diinginkan.
Gambar 3.11. Gambar hasil proses mirror
roses memutar gambar rotate digunakan langkah yang hampir sama
dengan mirror. Pada proses rotate langkah sesudah memilih geometri yang akan diputar adalah menentukan titik pusat putaran. Silahkan mencoba proses