commit to user
f. Deployment view Mendeskripsikan fisik dari sistem seperti komputer dan perangkat nodes
dan bagaimana hubungannya dengan lainnya. View ini digambarkan dalam deployment diagramsdan digunakan untuk pengembang developer,
pengintegrasi integrator, dan penguji tester.
2.5.3 Diagram UML
Diagram berbentuk grafik yang menunjukkan simbol elemen model yang disusun untuk mengilustrasikan bagian atau aspek tertentu dari sistem. Sebuah
diagram merupakan bagian dari suatu view tertentu dan ketika digambarkan biasanya dialokasikan untuk view tertentu. Adapun jenis diagram antara lain :
1. Use case Diagram Use case adalah abstraksi dari interaksi antara system dan actor. Use case
bekerja dengan cara mendeskripsikan tipe interaksi antara user sebuah system dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah system
dipakai. Use casemerupakan konstruksi untuk mendeskripsikan bagaimana system akan terlihat di mata user. Sedangkan use case diagram memfasilitasi komunikasi
diantara analis dan pengguna serta antara analis dan client. Tabel 2.1 Simbol Use Case
No. Simbol
Nama Deskripsi
1. Case
M enggambarkan proses kegiat an yang dapat diakukan oleh akt or
2. Act or
M enggambarkan ent it as subyek yang dapat m elakukan suat u proses
commit to user
3. Relat ion
Relasi ant ara case dengan act or at aupun case dengan case lain.
2. Class Diagram Class adalah dekripsi kelompok obyek-obyek dengan property, perilaku
operasi dan relasi yang sama. Sehingga dengan adanya class diagram dapat memberikan pandangan global atas sebuah system. Hal tersebut tercermin dari
class- class yang ada dan relasinya satu dengan yang lainnya. Sebuah sistem biasanya mempunyai beberapa class diagram. Class diagram sangat membantu
dalam visualisasi struktur kelas dari suatu system.
Tabel 2.2 Simbol Class Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1. Class
M enggambarkan sebuah kelas yang t erdiri dari at t ribut dan met hod
2. Relat ion
M enggambarkan hubungan komponen-kom ponen didalam St at ic
Diagram.
commit to user
3. Associat ion
Class Class yang t erbent uk dari hubungan
ant ara dua buah Class
3. Component Diagram Component software merupakan bagian fisik dari sebuah system, karena
menetap di komputer tidak berada di benak para analis. Komponent merupakan implementasi software dari sebuah atau lebih class. Komponent dapat
berupa source code, komponent biner, atau executable component. Sebuah komponent berisi informasi tentang logic class atau class yang diimplementasikan
sehingga membuat pemetaan dari logical view ke component view.Sehingga component diagram merepresentasikan dunia riil yaitu component software yang
mengandung component, interface dan relationship. Tabel 2.3 Simbol Component Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1. Component
M enggambarkan sebuah Komponen
2.
Package
Package M enggambarkan sebuah package
dari class-class yang bekerja sama membent uk suat u fungsi t ert ent u.
3 Dependency
M enggambarkan hubungan ant ar komponen
4. Deployment Diagram
commit to user
Menggambarkan tata letak sebuah system secara fisik, menampakkan bagian-bagian software yang berjalan pada bagian-bagian hardware, menunjukkan
hubungan komputer dengan perangkat nodes satu sama lain dan jenis hubungannya.
Di dalam nodes,executeable
component dan object yang dialokasikan untuk memperlihatkan unit perangkat lunak yang dieksekusi
oleh node tertentu dan ketergantungan komponen. Tabel 2.4 Simbol Deployment Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1.
Node
Node M enggambarkan Node sist em at au
environment .
2. Relat ion
M enggambarkan hubungan node- node
didalam St at ic Diagram.
5. State Diagram Menggambarkan semua state kondisi yang dimiliki oleh suatu object dari
suatu class dan keadaan yang menyebabkan state berubah. Kejadian dapat berupa object lain yang mengirim pesan. State class tidak digambarkan untuk
semua class, hanya yang mempunyai sejumlah state yang terdefinisi dengan baik dan kondisi class berubah oleh stateyang berbeda.
commit to user
Tabel 2.5 Simbol State Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1. Init ial St at e
M enggambarkan t it ik aw al siklus hidup suat u elemen
2. Final St at e
M enggambarkan t it ik akhir yang menjadi kondisi akhir suat u elemen
3. Decision
M enggambarkan suat u percabangan logika dalam sist em
4. Transit ion
M enggambarkan aliran siklus st at e kondisi suat u elem en
5. St at e
M enggambarkan kondisi suat u elem en
6. Sequence Diagram Sequence Diagram digunakan untuk menggambarkan perilaku pada
sebuah scenario. Kegunaannya untuk menunjukkan rangkaian pesan yang dikirim antara object juga interaksi antaraobject, sesuatu yang terjadi pada titik tertentu
dalam eksekusi sistem.
commit to user
Tabel 2.6 Simbol Sequence Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1 Object
M enggambarkan pos-pos obyek yang pengirim dan penerima
message
2 M essage
M enggambarkan aliran pesan yang dikirim oleh pos-pos obyek
7. Collaboration Diagram Menggambarkan kolaborasi dinamis seperti sequence diagrams. Dalam
menunjukkan pertukaran pesan, collaboration diagrams menggambarkan object dan hubungannya mengacu ke konteks. Jika penekannya pada waktu atau urutan
gunakansequencediagrams, tapi jika
penekanannya pada
konteks gunakan collaboration diagram.
Tabel 2.7 Simbol Collaboration Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1. Object
M enggambarkan sebuah Object
2. Associat ion
M enggambarkan hubungan ant ar Object
Object
commit to user
8. Activity Diagram Menggambarkan rangkaian aliran dari aktivitas, digunakan untuk
mendeskripsikan aktifitas yang dibentuk dalam suatu operasi sehingga dapat juga digunakan untuk aktifitas lainnya seperti use case atau interaksi.
Tabel 2.8 Simbol Activity Diagram
No. Simbol
Nama Deskripsi
1 Act ionSt at e
M enggambarkan keadaan dari suat u elemen dalam suat u aliran
akt ifit as 2
St at e M enggambarkan kondisi suat u
elem en
3 Flow Cont rol
M engggambarkan aliran akt ifit as dari suat u elemen ke el em en lain
4. Init ial St at e
M enggambarkan t it ik aw al siklus hidup suat u elemen
5. Final St at e
M enggambarkan t it ik akhir yang menjadi kondisi akhir suat u
elem en
2.6 PHP