Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Pada Siswa Kelas IV SDN Mojolangu 05 Malang.

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING
TERHADAP PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL
BELAJAR TEMA BERBAGAI PEKERJAAN PADA SISWA
KELAS IV SDN MOJOLANGU 05 MALANG

SKRIPSI

OLEH
RESTI AJENG PRAMESTIKA
NIM : 201110430311226

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2016

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, atas segala rahmat
dan Karunia-Nya, akhirnya penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi yang
berjudul: “Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Peningkatan
Aktivitas Dan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Pada Siswa Kelas IV SDN

Mojolangu 05 Malang”.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini dapat diselesaikan berkat bimbingan,
bantuan, dan dorongan dari berbagai pihak. Dengan segala kerendahan hati
penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada pihak yang terhormat:
1.

Drs. Fauzan, M.Pd selaku Rektor Universitas Muhammadiyah Malang, yang
telah memberikan fasilitas guna lancarnya proses penelitian.
2. Dr. Poncojari Wahyono, M.Kes, selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan yang telah memberi izin dalam proses penelitian.
3. Dr.H. Ichsan Anshory, AM, M.Pd. selaku Ketua Jurusan Pendidikan Guru
Sekolah Dasar yang telah membantu dalam proses penyelesaian segala urusan
administrasi yang peneliti perlukan dalam menyusun skripsi.
4. Drs. Atok Miftachul Hudha, M.Pdselaku pembimbing I yang telah
mencurahkan segenap perhatian, nasihat, dan bimbingan hingga selesainya
penulisan skripsi ini.
5. Bustanol Arifin, M.Pd selaku pembimbing II yang telah memberikan
bimbingan serta masukan hingga sempurnanya skripsi ini.
6. Anik Musobikah, M.Pdselaku kepala sekolah SDN Mojolangu 05 Malang
atas kesempatan yang diberikan untuk mengadakan penelitian.

7. Suryo Adhi Widiyanto, S.Pd selaku guru kelas IV SDN Mojolangu 05
Malang atas kesempatan yang diberikan untuk mengadakan penelitian.
8. Bapak Setyadi, S.Pd, Ibu Dasih Sumarheni dan Adik Sangaji Mahiansyah
yang senantiasa mendo’akan penulis dalam menuntut ilmu.
9. Mahasiswa angkatan 2011 yang selalu memberikan semangat dan motivasi
sehingga skripsi ini dapat terselesaikan.
10. Semua pihak yang terkait yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.
Semoga apa yang telah diberikan kepada peneliti, senantiasa mendapatkan
balasan dari Allah SWT. Penulis sadar bahwa penelitian ini masih belum
sempurna maka penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun.
Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi peneliti lain
maupun bagi orang lain yang membacanya.
Malang, 05 Februari 2016

Resti Ajeng Pramestika

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL............................................................................
LEMBAR PERSETUJUAN............................................................... . .

LEMBAR PENGESAHAN.................................................................
HALAMAN PERNYATAAN.............................................................
HALAMAN MOTTO..........................................................................
HALAMAN PERSEMBAHAN..........................................................
ABSTRAK............................................................................................
ABSTRACT.........................................................................................
KATA PENGANTAR.........................................................................
DAFTAR ISI........................................................................................
DAFTAR GAMBAR...........................................................................
DAFTAR TABEL................................................................................
DAFTAR LAMPIRAN.......................................................................
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah.........................................................
1.2 Rumusan Masalah..................................................................
1.3 Tujuan Penelitian....................................................................
1.4 Manfaat Penelitian.................................................................
1.5 Definisi Istilah........................................................................
1.6 Batasan Masalah.....................................................................
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Kajian Teori............................................................................

2.1.1 Pengertian Pembelajaran............................................
2.1.2 Pengertian Model Pembelajaran.................................
2.1.3 Pengertian Model Pembelajaran Role Playing...........
2.1.4 Tujuan Model Pembelajaran Role Playing.................
2.1.5 Kelebihan dan Kekurangan Model Role Playing.......
2.1.6 Prosedur Penggunaan Model Role Playing................
2.1.7 Pengertian Pembelajaran Tematik..............................
2.1.8 Kelebihan dan Kelemahan Penggunaan Pembelajaran
Tematik.......................................................................
2.1.9 Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar dan Indikator
TemaBerbagai Pekerjaan Subtema Pekerjaan
Orang Tuaku Kelas IV...............................................
2.1.10 Aktivitas Belajar Siswa............................................
2.1.11 Hasil Belajar Siswa..................................................
2.2 Hasil Penelitian Terdahulu...................................................
2.3 Kerangka Pikir......................................................................
2.4 Hipotesis Penelitian..............................................................

i
ii

iii
iv
v
vi
vii
viii
ix
x
xiii
xiv
xv
1
4
5
5
6
7
8
8
9

10
11
12
14
16
17

19
20
21
23
25
27

BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian.....................................................................
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian..............................................
3.2.1 Tempat Penelitian......................................................
3.2.2 Waktu Penelitian.......................................................
3.3 Rancangan Penelitian...........................................................

3.4 Populasi dan Teknik Pengambilan Sampel..........................
3.4.1 Populasi......................................................................
3.4.2 Sampel.......................................................................
3.4.3 Teknik Pengambilan Sampel....................................
3.5 Variabel Penelitian..............................................................
3.6 Prosedur Penelitian.............................................................
3.7 Teknik Pengumpulan Data.................................................
3.8 Instrumen Penelitian...........................................................
3.8.1 Uji Validitas.............................................................
3.8.2 Uji Reliabilitas..........................................................
3.9 Teknik Analisis Data..........................................................
3.9.1 Analisis Deskriptif....................................................
3.9.2 Uji Prasyarat.............................................................
3.9.2.1 Uji Normalitas..............................................
3.9.2.2 Uji Homogenitas..........................................
3.9.3 Uji Hipotesis.............................................................
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Deskripsi Pelaksanaan Perlakuan (Treatment)...................
4.1.1 Pemberian Perlakuan Kelas Eksperimen..................
4.1.2 Pemberian Perlakuan Kelas Kontrol........................

4.2 Deskripsi Data Aktivitas Belajar Siswa.............................
4.2.1 Data Aktivitas Belajar Siswa Kelas Eksperimen.....
4.2.2 Data Aktivitas Belajar Siswa Kelas Kontrol...........
4.3 Deskripsi Data Hasil Penelitian..........................................
4.3.1 Data Hasil Pre Test...................................................
4.3.2 Data Hasil Post Test..................................................
4.4 Analisis Data.......................................................................
4.4.1 Uji Prasyarat..............................................................
4.4.2 Uji Hipotesis..............................................................
4.5 Pembahasan.........................................................................
4.5.1 Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing
Terhadap Aktivitas Belajar Siswa............................
4.5.2 Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing
Terhadap Hasil Belajar Siswa..................................

28
28
28
28
29

31
31
31
31
31
32
35
37
37
39
40
40
41
41
41
42
44
44
47
50

50
51
54
54
57
62
62
63
64
64
65

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan.........................................................................
5.2 Saran...................................................................................
DAFTAR PUSTAKA........................................................................
LAMPIRAN-LAMPIRAN...............................................................

68
69

70
73

DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1
Lampiran 2
Lampiran 3
Lampiran 4
Lampiran 5
Lampiran 6
Lampiran 7
Lampiran 8
Lampiran 9
Lampiran 10
Lampiran 11
Lampiran 12
Lampiran 13
Lampiran 14
Lampiran 15
Lampiran 16
Lampiran 17
Lampiran 18
Lampiran 19
Lampiran 20

: Kompetensi Inti Kelas IV.........................................
: Silabus Tema 4. Berbagai Pekerjaan.........................
: Nama-nama Siswa Kelas IV SDN Mojolangu
05 Malang..................................................................
: Rencana Proses Pembelajaran Pertemuan 1 Kelas
Eksperimen................................................................
: Rencana Proses Pembelajaran Pertemuan 2 Kelas
Eksperimen................................................................
: Rencana Proses Pembelajaran Pertemuan 1 Kelas
Kontrol.......................................................................
: Rencana Proses Pembelajaran Pertemuan 2 Kelas
Kontrol......................................................................
: Rangkuman Materi....................................................
: Soal PreTest-PostTest...............................................
: Kunci Jawaban Soal PreTest-PostTest......................
: Teks Drama Model Role Playing Kelas
Eksperimen................................................................
: Indikator Penilaian Aktivitas Belajar Siswa.............
: Hasil Pengamatan Aktivitas Belajar Siswa..............
: Daftar Nilai PreTest-PostTest..................................
: Pedoman Wawancara...............................................
: Hasil Validitas dan Reliabilitas................................
: Hasil Analisis Data..................................................
: Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian........
: Dokumentasi Penelitian............................................
: Biodata Penulis.........................................................

74
75
77
78
84
90
96
102
103
105
106
109
110
112
113
115
120
123
124
128

DAFTAR PUSTAKA
Arifin, Zainal. 2012. Evaluasi Pembelajaran. Bandung : PT Remaja Rosdakarya
Arikunto, Suharsimi. 2003. Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Edisi Revisi).
Jakarta: Bumi Aksara.
B.Uno, Hamzah. 2007. Teori Motivasi dan Pengukurannya Analisis di Bidang
Pendidikan. Jakarta: PT. Bumi Aksara.
Fathurrohman, Pupuh. 2010. Strategi Belajar Mengajar. Bandung:Refika
Aditama
Hamalik, Oemar. 2008. Proses Belajar Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara
Isjoni. 2007 .Cooperative Learning. Bandung: Bumi Aksara
Joyce, Bruce. 2009. Models Of
Yogyakarta : Pustaka Pelajar

Teaching

(Model-model

Pengajaran).

Kunandar. 2007. Guru Profesional: Implementasi Kurikulum Tingkat Satuan
Pendidikan (KTSP) da Persiapan Menghadapi Sertifikasi Guru. Jakarta: PT
RajaGrafindo Persada.
La Iru. 2012. Analisis Penerapan Pendekatan, Metode, Strategi, dan ModelModel Pembelajaran. Daerah Istimewa Yogyakarta: Multi Presindo.
Majid, Abdul. 2014. Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: PT Pemuda
Rosdakarya
Purwanto. 2011. Evaluasi Hasil Belajar. Yogyakarta: Pustaka Belajar.
Prastowo, Andi. 2013. Pengembangan Bahan Ajar Tematik. Jogjakarta: Diva
Press
Resmini, N. 2006. Membaca dan Menulis di SD: Teori dan Pengembangannya,
Bandung: UPI PRESS
Rusman. 2012. Model-Model Pembelajaran Mengembangkan Profesionalisme
Guru. Edisi Kedua. Jakarta: Rajagrafino Persada.
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem
Pendidikan Nasional. 2003. Jakarta: DEPDIKNAS
Sagala, Syaiful. 2013. Manajemen Strategi dalam Peningkatan Mutu Pendidikan,
Bandung: Alfabeta
Sardiman, A.M. 2000. Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Raja
Grafindo Persada

Sallis, Edward. 2007. Total Quality Management in Education. Jogjakarta :
IRCiSoD
Sanjaya, Wina. 2008. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Kencana Perdana
Media Grup.
Sanjaya, Wina. 2009. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Kencana Perdana
Media Grup.
Skripsi Biantara, Ardian. 2013. Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Role
Playing Terhadap Hasil Belajar IPS Pada Siswa Kelas V SD Negeri Blondo
3 Kecamatan Mungkid Kabupaten Magelang. Universitas Negeri
Yogyakarta
Skripsi Sitepu, Melyani Sari. 2015. Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran
Role Play Terhadap Prestasi Belajar IPS Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Di
Yogyakarta. UNDARIS Ungaran
Skripsi Widiantara, I Gede. 2012. Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing
Berbantuan Media Audio-Visual Terhadap Keterampilan Berbicara
Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas V Desa Penglatan. Universitas
Pendidikan Ganesha
Slavin, R.E. 2005. Cooperative Learning. Bandung: Nusa Media
Sudjana, Nana. 2008. Penilaian Hasil Belajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosda
Karya
Sukmadinata , Nana Syaodih. 2010. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung:
PT. Remaja Rosdakarya.
Sugiyono. 2009. Metode Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif. CV.Alfabeta:
Bandung.
Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,
Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sumarana, Surapranata. 2009. Analisis, Validitas, Reliabilitas, dan Interpretasi
tes. Bandung: Rosdakarya
Syaiful Bahri Djamarah. 2006. Prestasi Belajar dan Kompetensi Guru, Surabaya:
Usaha Nasional.
Trianto. 2007. Model-model Pembelajran Inovatif Berorientasi Konstruktivistik.
Jakarta: Prestasi Pustaka.

Trianto. 2013. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif-Progresif. Jakarta: Bumi
Aksara.
Uyanto, S. Stanislaus. 2009. Pedoman Analisis Data dengan SPSS. Yogyakarta :
Graha Ilmu
Sujarweni, Wiratna. 2008. Belajar Mudah
Yogyakarta: Global Media Informasi.

SPSS

untuk

Penelitian.

Vera, Adelia. 2012. Metode Mengajar Anak Luar Kelas. Jogjakarta: DIVA Press

1

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah
Sebagaimana dinyatakan dalam Undang-Undang No.20 Tahun 2003 Pasal
1 Ayat 1 tentang Sistem Pendidikan Nasional bahwa “pendidikan adalah usaha
sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan kegiatan belajar agar
siswa aktif mengembangkan potensi dirinya, untuk memiliki kekuatan spiritual
kegamaan, pengendalian diri kepribadian kecerdasan, akhlak mulia serta
keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat bangsa dan negara”.
Setiap warga negara mempunyai hak yang sama untuk memperoleh
pendidikan yang bermutu. Menurut Sallis (2007:103) bahwa, “pendidikan
bermutu dapat terlihat dari dua sudut pandang yaitu sekolah sebagai penyedia jasa
pendidikan (service provider) dan siswa sebagai pengguna jasa (customer) yang
didalamnya ada orang tua, masyarakat dan stakeholder”.
Pendidikan yang bermutu akan selaras dengan tujuan pendidikan nasional
yaitu mengembangkan potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman
dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu,
cakap, kreatif, dan menjadi warga negara yang demokratis serta bertanggung
jawab. Untuk mencapai tujuan tersebut, seorang guru harus mempunyai
keterampilan dalam mengajar dan giat menambah pengetahuan serta pengalaman
dalam melaksanakan tugasnya. Keberhasilan pembelajaran tergantung pada
keberhasilan guru dalam mengaktifkan siswanya melalui proses belajar mengajar
yang ditunjang oleh sarana dan prasarana pendidikan, kurikulum serta model dan
strategi pembelajaran yang tepat.

2

Pembelajaran di sekolah pada saat ini mengacu pada Kurikulum 2013
yang menekankan pada pembelajaran tematik. Pembelajaran tematik sebagaimana
dinyatakan oleh Poerwadarminta (dalam Majid, 2014:80) adalah “pembelajaran
terpadu yang menggunakan tema untuk menguatkan beberapa mata pelajaran
sehingga dapat memberikan pengalaman bermakna kepada murid. Tema adalah
pokok pikiran atau gagasan pokok yang menjadi pokok pembicaraan”.
Dari hasil observasi awal dan wawancara pada tanggal 24 September 2015
yang peneliti lakukan di SDN Mojolangu 05 Malang terdapat beberapa temuan,
yaitu pembelajaran guru masih mengunakan model ceramah dan tanya jawab serta
penugasan yang menuntut siswa hanya menghafal materi saja tanpa memahami
konsep yang terkandung di dalamnya. Pada hasil wawancara menunjukkan bahwa
guru sudah mencoba beberapa model pembelajaran namun belum sepenuhnya
terlaksana, sehingga menyebabkan kurangnya aktivitas di dalam kelas dan terjadi
pembelajaran yang terpusat pada guru dan bukannya pada siswa. Sebagaimana
dinyatakan salah seorang guru di SDN Mojolangu 05 Malang bahwa “proses
pembelajaran di SDN Mojolangu 05 Malang terutama pada kelas IV sudah pernah
menggunakan berbagai model pembelajaran, namun aktivitas siswa masih kurang
dikarenakan siswa masih terpaku pada hafalan materi dan menyebabkan hasil
belajarnya kurang dari standart nilai yaitu 70. Apalagi dengan adanya perubahan
kurikulum ini yakni Kurikulum 2013, siswa merasa bingung dengan percampuran
beberapa mata pelajaran pada satu pembelajaran”.
Pada saat pembelajaran berlangsung terlihat beberapa siswa belum bisa
memecahkan masalah melalui diskusi dengan kelompoknya dan sebagian anak
tidak berani menyampaikan pendapat atau hasil pekerjaannya di depan kelas.

3

Hasil belajar pada siswa pun kurang dari nilai standart KKM yang ditentukan oleh
sekolah yaitu 70. Siswa yang peneliti observasi adalah siswa kelas IV yang
berjumlah 25 siswa, yang terdiri dari 12 siswa perempuan dan 13 siswa laki-laki,
dimana 14 siswa mendapat nilai dibawah standar ketuntasan yaitu nilai 60 dan 11
siswa mendapat nilai 75. Untuk membuat jalan keluar pada masalah yang
dihadapi siswa maka sangat penting dilakukan inovasi dalam pembelajaran. Salah
satunya menerapkan model yang tepat untuk meningkatkan aktivitas dan hasil
belajar yaitu dengan menerapkan model pembelajaran Role Playing.
Model pembelajaran Role Playing merupakan salah satu cara yang tepat
sebagai sarana pemberdayagunaan pembelajaran yang mengesankan. Guru
sebagai fasilitator belajar mempunyai peranan penting dalam proses belajar
mengajar. Menurut Shaftel (dalam Joyce, 2009:328), “Role Playing merupakan
sebuah model pengajaran yang berasal dari dimensi pendidikan individu maupun
sosial. Model ini membantu masing-masing siswa untuk menemukan makna
pribadi dalam dunia sosial mereka dan membantu memecahkan dilema pribadi
dengan bantuan kelompok sosial. Dalam dimensi sosial, model ini memudahkan
individu untuk bekerjasama dalam menganalisis keadaan sosial, khususnya
masalah antarmanusia. Model ini juga menyokong beberapa cara dalam proses
pengembangan sikap sopan dan demokratis dalam menghadapi masalah”.
Berdasarkan pernyataan tersebut perlu dikaji pembelajaran di Sekolah
Dasar yang berkaitan dengan model pembelajaran, aktivitas dan hasil belajar
siswa. Pernyataan tersebut juga pernah diteliti oleh Ardian Biantara pada tahun
2013 dengan hasil yang meningkat. Dilihat dari penjelasan tersebut, maka
menurut peneliti akan lebih baik pula jika diterapkan model pembelajaran Role

4

Playing pada siswa kelas IV di SDN Mojolangu 05. Disamping itu model
pembelajaran Role Playing ini dapat melibatkan siswa aktif dalam pembelajaran.
Tujuan
kemampuan

model
bekerja

pembelajaran
sama,

saling

Role

Playing

berkomunikasi

yaitu
dengan

menumbuhkan
baik,

berani

mengungkapkan pendapat, saling menghargai pendapat yang disampaikan teman
dan berpikir kritis untuk memecahkan masalah yang dihadapi siswa. Diharapkan
dengan penerapan model pembelajaran ini dapat diciptakan suasana belajar yang
menyenangkan dan siswa aktif dalam proses belajar serta dapat meningkatkan
hasil belajar siswa.
Berdasarkan paparan yang telah diuraikan, maka peneliti perlu melakukan
penelitian dengan judul “Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Terhadap
Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Pada Siswa
Kelas IV SDN Mojolangu 05 Malang”.

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang dikemukakan, maka dirumuskan
beberapa rumusan masalah sebagai berikut:
1.

Bagaimana pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap peningkatan
aktivitas belajar tema berbagai pekerjaan pada siswa

kelas IV SDN

Mojolangu 05 Malang?
2.

Bagaimana pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap peningkatan
hasil belajar tema berbagai pekerjaan pada siswa kelas IV SDN Mojolangu 05
Malang?

5

1.3 Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah, maka tujuan yang ingin dicapai dalam
penelitian, antara lain sebagai berikut:
1.

Untuk menganalisis pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap
aktivitas belajar tema berbagai pekerjaan pada siswa kelas IV SDN
Mojolangu 05 Malang.

2.

Untuk menganalisis pengaruh model pembelajaran Role Playing terhadap
hasil belajar tema berbagai pekerjaan pada siswa kelas IV SDN Mojolangu 05
Malang.

1.4 Manfaat Penelitian
1.

Bagi Siswa
Memberikan kesempatan siswa untuk belajar dengan menggunakan model
pembelajaran Role Playing agar tercipta kemandirian dalam belajar, sehingga
dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajarnya.

2.

Bagi Guru
Memberi informasi tentang model-model pembelajaran untuk meningkatkan
aktivitas dan hasil belajar melalui model pembelajaran Role Playing.

3.

Bagi Peneliti
Menambahkan

riset

pengetahuan

dan

pengalaman

tentang

model

pembelajaran Role Playing dalam meningkatkan aktivitas dan hasil belajar
siswa kelas IV SDN Mojolangu 05 Malang sehingga dapat dijadikan dasar
dalam penentuan pengajaran.

6

4.

Bagi Sekolah
Meningkatkan kualitas sekolah untuk mencapai standar yang telah di tetapkan
pemerintah dan sebagai langkah untuk mencapai visi dan misi sekolah
melalui penerapan model pembelajaran Role Playing.

1.5 Definisi Istilah
Definisi istilah di bawah ini yaitu definisi yang berorientasi dengan judul,
sehingga tidak terjadi kesalah pahaman penafsiran dalam penelitian. Adapun
definisi istilah penelitiannya adalah :
1.

Belajar adalah proses perubahan tingkah laku setelah individu berinteraksi
dengan lingkungan untuk melakukan aktivitas atau kegiatan yang dialami
individu (Hamalik, 2008: 2).

2.

Model pembelajaran adalah strategi yang digunakan oleh guru untuk
meningkatkan motivasi belajar, sikap belajar dikalangan siswa, maupun
berpikir kritis, memiliki keterampilan sosial dan pencapaian hasil
pembelajaran yang lebih optimal (Isjoni, 2007).

3.

Model pembelajaran Role Playing adalah model pengajaran yang berasal dari
dimensi pendidikan individu maupun sosial. Model pembelajaran ini
membantu masing-masing siswa untuk menemukan makna pribadi dalam
dunia sosial mereka dan membantu memecahkan dilema pribadi dengan
bantuan kelompok sosial. (Shaftel, dalam Joyce 2009:328).

4.

Aktivitas belajar merupakan aktivitas yang bersifat fisik maupun mental.
Dalam proses belajar kedua aktivitas itu harus saling berkaitan bahwa jika

7

seorang anak berfikir tanpa berbuat sesuatu, berarti anak itu tidak berfikir
(Sardiman, 2011:100).
5.

Hasil belajar adalah hasil yang dicapai dalam bentuk angka-angka atau skor
setelah diberikan tes hasil belajar pada setiap akhir pembelajaran. Nilai yang
diperoleh siswa menjadi acuan untuk melihat penguasaan siswa dalam
menerima materi pelajaran. (Dimyati, 2006)

6.

Pembelajaran tematik adalah pembelajaran terpadu yang menggunakan tema
untuk menguatkan beberapa mata pelajaran sehingga dapat memberikan
pengalaman bermakna kepada murid. Tema adalah pokok pikiran atau
gagasan pokok yang menjadi pokok pembicaraan (Poerwadarminta, dalam
Majid 2014).

1.6 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah penelitian yang akan diteliti dapat diklasifikasikan
sebagai berikut:
1.

Model pembelajaran Role Playing dapat meningkatkan aktivitas belajar
secara kognitif pada tema berbagai pekerjaan untuk siswa kelas IV SDN
Mojolangu 05 Malang.

2.

Model pembelajaran Role Playing dapat meningkatkan hasil belajar tema
berbagai pekerjaan pada siswa kelas IV SDN Mojolangu 05 Malang.

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TEMA PERISTIWA DALAM KEHIDUPAN KELAS V SDN MOJOLANGU 5 MALANG

0 6 26

ANALISIS PELAKSANAAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA PEMBELAJARAN TEMA 7 SUBTEMA 3 KELAS IV SDN MOJOLANGU 2 MALANG

0 5 18

ANALISIS TIPE GAYA BELAJAR PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS IV SDN MOJOLANGU 05 MALANG

0 4 18

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PPKn TEMA BERBAGAI PEKERJAAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATI STAD SISWA KELAS IV SDN 3 SUKADADI KECAMATAN GEDONGTATAAN KABUPATEN PESAWARAN

0 4 54

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA HASIL BELAJAR SISWA SMP KELAS VII TEMA GLOBAL WARMING DAN DAMPAKNYA BAGI EKOSISTEM

0 15 223

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN IPS MELALUI STRATEGI ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS IV Peningkatan Motivasi Belajar Dalam Pembelajaran IPS Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas IV Semester II SDN Sumberan Tahun 2014/2015.

0 2 16

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA ARITMATIKA SOSIAL MELALUI MODEL PEMBELAJARAN Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Aritmatika Sosial Melalui Model Pembelajaran Inovatif Dengan Metode Role Playing Bagi Siswa Kelas VII Semes

0 1 16

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA ARITMATIKA SOSIAL MELALUI MODEL PEMBELAJARAN Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Aritmatika Sosial Melalui Model Pembelajaran Inovatif Dengan Metode Role Playing Bagi Siswa Kelas VII Semes

0 1 15

Penerapan Metode Role Playing untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa Kelas IV Tema Berbagai Pekerjaan di SDN Sidomukti 1 Probolinggo Tahun Pelajaran 2014 2015

0 0 5