Bidang Permainan Kotak Penyimpan Mainan Perabot pendukung lainnya

commit to user 22

a. Furniture Kamar Anak 1. Lantai dan karpet

Pengolahan lantai dan pelapis lantai. Lantai yang nyaman bagi area bermain ini yaitu berupa parket, karena material dari kayu dapat beradaptasi dengan lingkungan sekitar. Kayu lebih hangat ketika cuaca di luar dingin, dan akan terasa lebih sejuk ketika lingkungan sekitarnya panas, Sehingga anak-anak yang senang bermain di lantai akan menjadi lebih nyaman. Sedangkan untuk melapisi lantai, dapat kita pakai karpet dengan tekstur bulu yang pendek agar tidak mudah menyimpan debu. Pemilihan karpet untuk anak harus disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya misal untuk anak usia 2-8 tahun harus diperhatikan warna serta corak yang menarik yang dapat meningkatkan daya kreatif dan mendidik.

2. Bidang Permainan

Lokasi tengah area bermain, dibuat sebuah bidang permainan utama, dengan perlengkapannya seperti meja dan kursi-kursi kecil, serta beberapa mainan kecil diatasnya. Bidang ini menjadi pusat aktifitas ketika mereka bermain. Beberapa mainan yang diambil dari rak penyimpanan akan dibawa ke bidang ini dan mereka mulai bermain.

3. Kotak Penyimpan Mainan

Anak-anak senang bermain dengan mainan mereka, seperti boneka dan mainan alat-alat rumah tangga bagi anak perempuan. Bola, mobil-mobilan, serta benda-benda sesuai dengan hobby pada anak laki-laki, berbagai mainan tersebut disimpan pada rak-rak penyimpanan dan diletakkan di sisi bidang commit to user 23 lantai area bermain. Beragam wadah dengan ide-ide menarik bisa menjadi penyimpan mainan anak yang praktis dan rapi, misalnya keranjang bambu, kotak plastik warna-warni, peti mungil sampai lemari atau rak mainan. Yang harus diperhatikan adalah memilih rak mainan yang tinggi dan besarnya sesuai dengan tubuh anak agar mudah dijangkau.

4. Perabot pendukung lainnya

Pemilihan perabot pendukung tentunya mempunyai persyaratan aman safety bagi anak-anak, terutama untuk furnitur yang tinggi, seperti rak-rak, panjatan, ayunan atau permainan bergantung. Kedua, mempunyai syarat kenyamanan dalam penggunaan. Ketiga, bersifat edukatif dan hiburan. Pemilihan detail dan aksesori seperti hiasan dinding, draperi tirai, bingkai foto, pot bunga, bantal- bantal mungil, dan lain sebagainya lebih berfungsi sebagai pelengkap dalam penataan interior. Imelda Sandjaya, 2004:40-41,43.

C. Fokus Permasalahan

Penciptaan sebuah produk pelengkap interior kamar anak usia 6-8 tahun dengan tema ”Doraemon” akan memunculkan sebuah permasalahan yang harus dipecahkan, maka dalam perancangan ini terdapat fokus permasalahan yaitu bagaimana mengolah visualisasi dengan tema “Doraemon” sebagai sumber ide dalam perancangan motif tekstil pelengkap interior kamar anak?