3. Bagaimana Implementasi dari Sistem Informasi Penjualan berbasis web di Distro Snooby.
4. Bagaimana Evaluasi dari Sistem Informasi Penjualan berbasis web di Distro Snooby.
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian
Berdasarkan indentifikasi masalah dan rumusan masalah dapat diuraikan maksud penelitian sebagai berikut :
1.3.1 Maksud Penelitian
Maksud dari penyusunan Skripsi ini yaitu merancang suatu aplikasi dengan kemampuan mengelola data agar dapat dipergunakan kepada pihak
yang membutuhkan. Proses sistem informasi ini menghasilkan suatu sistem informasi yang digunakan untuk membantu memberikan solusi
terhadap masalah-masalah yang seringkali timbul dalam pengolahan data dan pengarsipan data sehingga berakibat pula pada Bagian Keuangan
Distro Snooby.
1.3.2 Tujuan Penelitian
1. Untuk mengetahui sistem informasi Penjualan, dan Pemesanan barang
yang berjalan di Distro Snooby. 2. Untuk membuat perancangan sistem informasi penjualan berbasis web
pada di Distro Snooby. 3. Untuk mengetahui implementasi dari sistem informasi penjualan
berbasis web di Distro Snooby.
4. Untuk mengetahui evaluasi dari sistem informasi penjualan berbasis web di Distro Snooby.
1.4 Kegunaan Penelitian
disini ditunjukkan kegunaan atau pentingnya penelitian.. berisikan alasan kelayakan atas masalah yang diteliti. Agar dapat ditarik kesimpulan bahwa
penelitian terhadap masalah yang dipilih memang layak untuk dilakukan.
Adapun kegunaan penelitian adalah dibagi menjadi :
1.4.1 Kegunaan Akademis
1. Bagi penulis Mengaplikasikan Ilmu yang telah di dapat di Perkuliahan dan untuk
memperlancar penulis dalam membuat Program dan terus belajar dari kekurangan pembuatan program agar terus mencapai kesempurnaan.
1.4.2 Kegunaan Praktis
1. Bagi Perusahaan Membantu mempermudah setiap pekerjaan terutama dibidang
pengelolaan data dan pengarsipan data serta mencegah kemungkinan manipulasi data.
2. Bagi konsumen Memudahkan Konsumen dalam pemesanan barang