Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

Tahap ini adalah dimana siswa melakukan brainstorming program hingga pembuatan naskah program yang akan diproduksi. Tahap kedua adalah tahap produksi, yang meliputi pengambilan gambar dan suara serta penyiapan properti hingga editing. Tahap yang terakhir adalah Pasca Produksi, dalam tahapan ini siswa melakukan packaging serta dilakukan review program acara yang telah diproduksi agar layak untuk diupload pada web jargoone.tv. Proses pegayaan sebagai wujud peningkatan kompetensi siswa yang diintegrasikan dengan dunia industri, dalam hal ini adalah Jargoone.tv. Merupakan sarana bagi siswa SMK untuk mengembangkan dam mematangkan potensi dalam bidang keahlian yang dimiliki sebagai batu loncatan untuk mengenal dan persiapan utuk memasuki dunia industri. Adanya program pembelajaran pengayaan yang dilakukan terhadap siswa, ditujukan untuk mengetahui tingkat keefektifan dari pembelajaran pengayaan yang dilakukan.. Berdasarkan uraian latar belakang di muka, maka peneliti bermaksud untuk melakukan penelitian tentang KEEFEKTIFAN KEGIATAN PENGAYAAN PEMBELAJARAN MULTIMEDIA MELALUI JARGOONE.TV SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KOMPETENSI PRODUKTIF SISWA DI SMK N 11 SEMARANG

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah tersebut di atas maka permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimanakah pengaruh program pengayaan melalui jargoone.tv terhadap peningkatan kompetensi produktif kelas XI Multimedia SMK N 11 yang meliputi : 1.2.1 Adakah perbedaan peningkatan kompetensi siswa antara siswa yang ikut dan siswa yang tidak dalam kegiatan pengayaan melalui JARGOONE.TV di SMK N 11 Semarang? 1.2.2 Bagaimana keefektifan kegiatan pengayaan melalui JARGOONE.TV di SMK N 11 Semarang dalam upaya meningkatkan kompetensi produktif siswa ?

1.3 Tujuan Penelitian

Sesuai dengan rumusan masalah yang telah dibahas diatas maka tujuan penulisan skripsi ini adalah : 1.3.1 Mengetahui perbedaan peningkatan kompetensi siswa antara siswa yang ikut dan siswa yang tidak dalam kegiatan pengayaan melalui JARGOONE.TV di SMK N 11 Semarang. 1.3.2 Mengetahui keefektifan kegiatan pengayaan melalui JARGOONE.TV di SMK N 11 Semarang dalam upaya meningkatkan kompetensi produktif siswa.

1.4 Manfaat Penelitian

Penelitian ini daharapkan dapat memberikan manfaat, yaitu sebagai: 1.4.1 Manfaat Teoritis Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan masukan terhadap perkembangan ilmu pendidikan pada umumnya yang berkaitan dengan program pengayaan kompetensi yang diintegrasikan dengan dunia industri. 1.4.2 Manfaat Praktis a. Bagi Siswa Manfaat bagi siswa adalah dapat membuka wawasan siswa dalam meningkatkan kompetensi keterampilan didalam bidang yang dipelajari. b. Bagi Guru Manfaat praktis yang diharapkan dari penelitian ini adalah dapat memberikan informasi bahwa dalam peningkatan kompetensi siswa dalam bentuk pengayaan dapat dilakukan dengan adanya integrasi antara sekolah dengan dunia industri. c. Bagi Sekolah Program pengayaan kompetensi pembelajaran dapat dijadikan salah satu alternatif dalam meningkatkan kualitas peserta didik dan memberikan wadah kepada peserta didik yang memiliki kemampuan dalam bidang yang dipelajari untuk lebih berkembang dalam keahliannya.

1.5 Penegasan Istilah