4.2.1. Tampilan Utama
Tampilan utama ini merupakan tampilan yang pertama kali ditemui pengguna aplikasi saat aplikasi pertama kali dibuka. Pada tampilan ini akan
terlihat 2 menu yaitu budidaya ikan nila dan analisa kelayakan usaha, kemudian apabila di klik pada bagian budidaya ikan nila atau analisa kelayakan usaha akan
tampil menu-menu link ke halaman yang lain.
Gambar 4.1 Tampilan Utama Aplikasi Konstruktor
public Budidaya_Nila{ display=Display.getDisplaythis;
frmMenuUtama = new FormMenu Utama;
cmdBudidaya = new Command ,Command.SCREEN,1;
cmdAnalisa = new Command ,Command.SCREEN,1;
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
strBudidaya = new StringItemnull,Budidaya Ikan Nila \n,Item.BUTTON;
strBudidaya.setLayoutItem.LAYOUT_CENTER | Item.LAYOUT_EXPAND;
strBudidaya.setDefaultCommandcmdBudidaya; strBudidaya.setItemCommandListenerthis;
strAnalisa = new StringItemnull, Analisa Kelayakan Usaha \n,Item.BUTTON;
strAnalisa.setLayoutItem.LAYOUT_CENTER | Item.LAYOUT_EXPAND ;
strAnalisa.setDefaultCommandcmdAnalisa; strAnalisa.setItemCommandListenerthis;
frmMenuUtama.appendstrBudidaya; frmMenuUtama.appendstrAnalisa;
}
4.2.2. Tampilan Menu Budidaya Ikan Nila
Tampilan bagian menu budidaya ikan nila ini adalah tampilan yang berisi jenis ikan nila, pemberian pakan ikan nila, membuat kolam terpal,
Penanggulangan hama dan penyakit dan pemeliharaan ikan nila yang muncul pada aplikasi ini. Gambar 4.2 menunjukkan tampilan bagian menu budidaya ikan nila
ini.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Gambar 4.2 Menu Budidaya Ikan Nila public Form halBudidaya{
frmHalBudidaya = new FormMenu Budidaya Ikan Nila;
tkrBudidaya = new TickerBerikut adalah halaman yang + menyediakan lima pilihan menu untuk
memperkenalkan berbagai macam faktor + dalam membudidayakan ikan nila;
cmdIkan = new Command ,Command.SCREEN,1; cmdPakan = new Command ,Command.SCREEN,1;
cmdKolam = new Command ,Command.SCREEN,1; cmdHamaPenyakit = new Command
,Command.SCREEN,1; cmdPemeliharaan = new Command
,Command.SCREEN,1; cmBackMU = new
CommandKembali,Command.BACK,2;
strIkan = new StringItemnull,Jenis Ikan Nila \n,Item.BUTTON;
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
strIkan.setLayoutItem.LAYOUT_EXPAND; strIkan.setDefaultCommandcmdIkan;
strIkan.setItemCommandListenerthis;
strPakan = new StringItemnull,Pemberian Pakan ikan nila \n,Item.BUTTON;
strPakan.setLayoutItem.LAYOUT_EXPAND; strPakan.setDefaultCommandcmdPakan;
strPakan.setItemCommandListenerthis;
strKolam = new StringItemnull,Membuat Kolam Terpal \n,Item.BUTTON;
strKolam.setLayoutItem.LAYOUT_EXPAND; strKolam.setDefaultCommandcmdKolam;
strKolam.setItemCommandListenerthis;
strHamaPenyakit = new StringItemnull,Penanggulangan Hama dan Penyakit \n,Item.BUTTON;
strHamaPenyakit.setLayoutItem.LAYOUT_EXPAND; strHamaPenyakit.setDefaultCommandcmdHamaPenyakit;
strHamaPenyakit.setItemCommandListenerthis;
strPemeliharaan = new StringItemnull,Pememeliharaan Ikan Nila \n,Item.BUTTON;
strPemeliharaan.setLayoutItem.LAYOUT_EXPAND; strPemeliharaan.setDefaultCommandcmdPemeliharaan;
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
strPemeliharaan.setItemCommandListenerthis;
frmHalBudidaya.appendstrIkan; frmHalBudidaya.appendstrPakan;
frmHalBudidaya.appendstrKolam; frmHalBudidaya.appendstrHamaPenyakit;
frmHalBudidaya.appendstrPemeliharaan; frmHalBudidaya.setTickertkrBudidaya;
frmHalBudidaya.addCommandcmBackMU; frmHalBudidaya.setCommandListenerthis;
display.setCurrentfrmHalBudidaya; return frmHalBudidaya;
} Gambar 4.2 menunjukkan tampilan dari menu budidaya ikan nila. Pada
bagian menu budidaya ikan nila terdapat lima macam pilihan yang dapat dipilih oleh user sesuai keinginan.
4.2.3. Tampilan Jenis Ikan Nila