19
1. Menu
Berisi kontrol untuk menyimpan berbagai fungsi seperti membuat, membuka dan menyimpan file, copy, paste dan lain – lain.
2. Toolbox
Merupakan perangkat utama untuk menggambar dalam flash toolbox terbagi dalam 4 bagian, yaitu : tool, view, colour, dan option. Tool selain
terdiri atas perangkat untuk menggambar dan untuk menuliskan teks juga terdapat perangkat untuk memilih objek yang nantinya akan dimodifikasi.
View menyediakan perangkat hand yang digunakan untuk memindahkan
stage dan perangkat zoom yang digunakan untuk memperbesar dan
memperkecil gambar. Colour menyediakan perangkat untuk mewarnai dan mengubah bentuk garis, mewarnai isi objek dan teks, bagian akhir dari
toolbox yaitu optional untuk tool yang sedang aktif. Jika toolbox tidak
terlihat dilayar, maka anda bisa menampilkannya dengan menggunakan menu windows tools.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
20
Gambar 2.3 Toolbox Flash
Keterangan pada Gambar 2.3 : a. Selection Tool V untuk menyeleksi objek
b. Subselection Tool A untuk menyeleksi bagian dalam objek untuk proses editing.
c. Free Transform Tool Q untuk mengubah bentuk objek secara bebas d. 3D Rotation Tool W untuk melakukan rotasi 3D pada objek
berdasarkan sumbu X, Y dan Z e. Lasso Tool L untuk menyeleksi objek dengan pola seleksi bebas
f. Pen Tool P untuk menggambar objek g. Text Tool T untuk mengetik teks dan paragraph
h. Line Tool N untuk menggambar objek garis lurus i. Rectangle Tool R untuk menggambar objek kotak
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
21
j. Pencil Tool Y untuk menggambar dengan bentuk goresan pensil k. Brush Tool B untuk menggambar dengan bentul polesan kuas
l. Deco Tool U untuk menggambar corak dekorasi dengan menggunakan simbol grafik
m. Bone Tool X untuk membuat animasi pertulangan dengan menambahkan titik sendi objek
n. Paint Bucket Tool K untuk memberi warna bidang objek o. Eyedropper Tool I untuk mengambil sampel warna dari sebuah objek
p. Erasser Tool E untuk menghapus bidang objek q. Hand Tool H untuk menggeser area lembar kerja atau stage
r. Zoom Tool M, Z untuk memperbesar atau memperkecil tampilan lembar kerja atau stage
s. Stroke Color untuk menentukan warna garis t. Fill Color untuk menentukan warna bidang objek
u. Black and White untuk mengubah warna garis dan bidang menjadi hitam dan putih
v. Swap Color untuk membalik warna antara warna garis dan warna bidang objek
w. Object Drawing mengaktifkan atau mematikan fungsi Object Drawing
3. Timeline