11
BAB III PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisa Kebutuhan
Berdasarkan kebutuhan penggunamasyarakat umum, pembuatan game ini bertujuan untuk menambah variasi dalam game yang
bertemanakan First Person Shooter FPS. Game merupakan salah satu media yang mudah dipahami untuk menyampaikan tujuan, cerita, atau
sekedar media penyalur hiburan. Game yang mengusung tema sejenis saat ini telah banyak beredar di masyarakat, akan tetapi banyak diantara
game tersebut mempunyai alur cerita yang rumit dan kebutuhan sistem yang berat.
3.2 Lembar Kerja Tampilan
Berikut ini adalah perancangan game First Person Shooter “Frontier Light”.
1.2.1 Lembar Kerja Tampilan Awal
Gambar 3.1 Tampilan awal
Dalam lembar kerja tampilan awal ini pemain diarahkan untuk memilih apakah pemain ingin memainkan permainan
ini atau ingin keluar dari permainan. Keterangan :
A : Button Play untuk memilih stage permainan. B : Button Exit untuk keluar dari permainan.
C : Menampilkan petunjuk permainan.
1.2.2 Lembar Kerja Tampilan Pilihan Stage
Gambar 3.2 Tampilan pilihan stage
Dalam menu ini pemain diarahkan ke jendela pemilihan stage yang akan dimainkan.
Keterangan : A : Button Stage 1.
B : Button Stage 2. C : Button Stage 3.
D : Button Exit.
1.2.3 Lembar Kerja Sub Menu Stage 1
Gambar 3.3 Tampilan sub menu stage 1
Lembar kerja Sub Menu Stage 1 ini berisi deskripsi singkat tentang stage pertama dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan stage.
Keterangan : A : Tampilan sekilas cerita stage 1.
B : Button Play. C : Button Select Stage.
1.2.4 Lembar Kerja Sub Menu Stage 2
Gambar 3.4 Tampilan sub menu stage 2
Lembar kerja Sub Menu Stage 2 ini berisi deskripsi singkat tentang stage kedua dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan stage Keterangan :
A : Tampilan sekilas cerita stage 2. B : Button Play.
C : Button Select Stage.
1.2.5 Lembar Kerja Sub Menu Stage 3
Gambar 3.5 Tampilan sub menu stage 3
Lembar kerja Sub Menu Stage 3 ini berisi deskripsi singkat tentang stage ketiga dan dua buah button untuk
memulai permainan atau kembali ke tampilan pemilihan stage.
Keterangan : A : Tampilan sekilas cerita stage 3.
B : Button Play. C : Button Select Stage.
1.2.6 Lembar Kerja Tampilan Game Pada Stage 1
Gambar 3.6 Tampilan game stage 1
Pada tampilan game stage pertama, terdapat tampilan musuh yang pemain harus kalahkan di stage 1 dengan cara
menembak musuh yang melintas dari kiri ke kanan. Keterangan :
A : Tampilan musuh stage 1. B : Tampilan HP Health Point.
C : Tampilan senjata yang digunakan. D : Tampilan score.
1.2.7 Lembar Kerja Tampilan Game Pada Stage 2