34
2. Proses Pengenalan
Pengenalan nada terhadapat bobot yang sudah didapat, dilakukan dengan mencari jarak antara bobot nada uji dan nada acuan. Jarak bobot terpendek dengan nada acuan
merupakan kelas dari nada uji. Berikut merupakan satu nada untuk menguji metode LVQ :
Dari nada uji tersebut, nilai fitur adalah Selanjutnya nilai
tersebut akan diproses dengan nada acuan untuk mencari jaraknya, seperti berikut :
Bobot data latih pertama =
√
Bobot data latih kedua √
Bobot data latih ketiga =
√
Bobot terkecil terletak pada kelas data pertama. Maka nada uji merupakan kelas yang sama dengan data latih pertama.
3.4 Database
Pada database applkasi ini teradapat 2 tabel, tabel pertama adalah tabel jenis nada yaitu database untuk menyimpan jenis nada apa yang akan tersimpan kedalam
database. Dan satu tabel lagi adalah tabel vektor. Dimana tabel vektor berguna untuk menyimpan data acuan yang akan digunakan untuk mencocokkan dengan data
uji.untuk lebih jelasnya, dapat dilihat pada gambar 3.5.
Universitas Sumatera Utara
35
Gambar 3.5 Database Aplikasi
3.5 Antarmuka Sistem
Interface antarmuka sistem diperlukan untuk mempermudah seorang user dalam menggunakan atau mengakses sebuah applikasi. Antarmuka sistem merupakan sebuah
alur komunikasi anatar user dengan sistem Dengan kata lain antarmuka sistem digunakan sebagai media antara user dan
komputer agar dapat berinteraksi satu sama lain. Sehingga user dapat lebih mudah mengerti dan menggunakan sistem tersebut.
Disini akan dijabarkan tentang rancangan halaman dan menu sistem yang akan dibuat. Berikut adalah gambar rancangan dasar antarmuka dari aplikasi :
1. Rancangan Halaman Awal Home Rancanngan awal berisi tombol input dari lagu yang ingin masukkan. Partitur
gambar jadi yang akan dihasilkan dari pengenalan suara. Terdapat juga tombol pelatihan untuk melatih data baru kedalam sistem.
Universitas Sumatera Utara
36
Universitas Sumatera Utara
37
3. Rancangan halaman pelatihan
Gambar 3.8 Rancangan Halaman Pelatihan
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
Pada bab ini akan dijelaskan implementasi ekstraksi ciri MFCC dan metode LVQ pada sistem sesuai dengan perancangan sistem yang telah dijabarkan pada bab 3.
Kemudian dilakukannya pengujian pada sistem yang telah dibangun.
4.1 Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang telah dibuat untuk memenuhi syarat yang telah dirancang.. komponen
yang dibutuhkan dalam implementasi sistem adalah : a. Hardware Perangkat keras
Hardware adalah komponen komponen peralatan yang merupakan dasar dari sebuah
sistem komputer dalam menjalankan sistem. Adapun hardware yang digunakan:
1. Processor Intel Core 2 Duo `2.7 Ghz. 2. 2 GB RAM DDR3 Memory
3. Mouse 4. Keyboard
5. Hard Disk 320 GB
b. Software Perangkat Lunak Software adalah sekumpulan instruksi yang telah diprogram yang digunakan
untuk Memproses, mengendalikan dan mengkoordinasikan kerja pada elemen – elemen Perangkat keras komputer didalam sebuah sistem informasi. Adapun
software yang digunakan adalah : 1. Operating Sistem Windows 7 Ultimate
2. Xampp Versi 1.7.4
Universitas Sumatera Utara
3. MySql Versi 5.1.30
4.2 Skenario Uji Coba Sistem