56
3.6.10 Desain IO Laporan Penjualan
Laporan penjualan menampilkan seluruh data penjualan berdasarkan filter tanggal penjualan. Laporan ini memberikan informasi detail penjualan beserta
Grand Total penjualan. Tampilan laporan penjualan dapat dilihat pada gambar 3.31 dibawah ini.
Gambar 3.31 Desain Laporan Penjualan 3.5.11 Desain IO Laporan Pembelian
Laporan pembelian menampilkan seluruh data pembelian berdasarkan filter tanggal pembelian. Laporan ini memberikan informasi detail pembelian
beserta Grand Total pembelian. Tampilan laporan pembelian dapat dilihat pada gambar 3.32 dibawah ini.
57
Gambar 3.32 Desain Laporan Pembelian 3.6.12 Desain IO Laporan Stok Barang
Laporan stok barang menampilkan seluruh data barang beserta stok yang tersedia. Pengguna dapat seleksi data yang ditampilkan berdasarkan data barang.
Tampilan laporan stok barang dapat dilihat pada gambar dibawah 3.33 ini.
Gambar 3.33 Desain Laporan Stok Barang
58
3.5.13 Desain IO Laporan Barang Laris
Laporan barang laris menampilkan barang terlaris saat ini mulai dari minggu dan bulan dapat dilihat pada gambar dibawah 3.34 ini
Gambar 3.34 Desain Laporan Barang Terlaris
3.5.14 Desain IO Laporan Retur Barang
Laporan retur barang menampilkan data barang yang diretur dan dapat dilihat pada gambar 3.35 dibawah ini
59
Gambar 3.35 Desain Laporan Retur Barang 3.6.15 Desain IO Laporan Laba Rugi
Laporan laba rugi menampilkan jumlah pendapatan untuk setiap minggu dan bulan dan dapat dilihat pada gambar 3.36 dibawah ini
60
Gambar 3.36 Desain IO Laba Rugi
63
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Kebutuhan Sistem
Sistem administrasi penjualan yang telah dibuat dapat memudahkan dan membantu CV. Adijaya Elektronik untuk mempunyai standart administrasi yang
baik, pencarian data dan mendapatkan laporan-laporan bagi pemilik perusahaan. Proses implementasi sistem administrasi penjualan membutuhkan perangkat lunak
Software dan perangkat keras Hardware. Berikut ini merupakan persyaratan software dan hardware pendukung untuk menjalankan sistem administrasi
penjualan di CV. Adijaya Elektronik.
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Hardware
Perangkat keras adalah komponen fisik peralatan yang membentuk sistem komputer, serta peralatan lain yang mendukung komputer dalam
menjalankan tugasnya. Spesifikasi minimal perangkat keras yang diperlukan untuk menjalankan sistem game education adalah sebagai berikut:
a. Prosesor Intel Celeron atau setara.
b. Memori ram minimal 1 GB.
c. Kapasitas Disk 5 GB.
d. Motherboard menyesuaikan Processor dan jenis RAM.
e. PSU menyesuaikan Processor.
f. Monitor sesuai kebutuhan.
g. Mouse dan Keyboard standart.