BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1 Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih dari komputer yang saling berhubungan dan saling bekerjasana satu sama lain. Produktifitas dan efisiensi
merupakan bentuk keuntungan yang didapat dari jaringan komputer. Tujuan dari jaringan komputer antara lain:
1. Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memory,
harddisk . 2.
Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting . 3.
Akses informasi: contohnya web browsing . [5]
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan service. Pihak yang meminta layanan disebut client
client dan yang memberikan layanan disebut pelayan server. Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan
komputer. Jaringan komputer diklasifikasikan kedalam beberapa cara, antara lain:
2.1.1. Berdasarkan Skala
1. LAN Local Area Network
a Biasa digunakan pada skala kecil sekelas rumahan, kantor, pertokoan dll.
b Menggunakan ethernet 101001000 Mbps.
2. MAN Metropolitan Area Network a
Mencakup wilayah yang lebih luas perkotaan . b
Menggunakan interkoneksi yang lebih baik. Gigabit ethernet, atau fiber optik. 3. WAN Wide Area Network
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
a Wilayah yang ditangani sangat luas negara b Menggunakan media fiber optic atau satelit. [5]
2.1.2. Berdasarkan Fungsi
1. client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah servicelayanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Sedangkan
yang lain bertindak sebagai client yang menggunakan layanan server. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.google.com yang diakses oleh banyak komputer.
2. Peer to Peer
Yaitu bentuk jaringan dimana semua komputer berkedudukan sama. bisa sebagai server sekaligus sebagai client. Ini adalah kebalikan dari yang diatas.
2.1.3. Berdasarkan Media Transmisi
1. Jaringan Berkabel wired network Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
2. Jaringan Non-kabel wireless network Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada
jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi
antar komputer jaringan . [5]
2.1.4. Berdasarkan Topologi
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
Arsitektur fisik jaringan biasa disebut sebagai topologi, yang merupakan suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk
jaringan. Yang saat ini banyak digunakan adalah bus, ring, star, dan mesh. Masing- masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1. Topologi Ring
Metode token-ring sering disebut ring saja adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring lingkaran. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang
sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya
atau bukan.
2. Topologi Bus
Semua komputer saling terhubung melewati sebuah jalur utama bus. Kerusakan jalur utama akan merusak semua jaringan.
3. Topologi Star
Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium
primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client-server sewaktu-
waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. [5]
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
2.2 Model Layer OSI