56
Tabel 4 Angket Uji Coba Produk untuk Anak
E. Validasi Instrumen
Validitas instrumen yang digunakan untuk penelitian ini yaitu validitas kontruksi. Untuk menguji validitas kontruksi, dapat digunakan
pendapat dari ahli. Para ahli diminta pendapatnya tentang instrumen yan telah disusun. Ahli dari intrumen yang digunakan adalah dosen Teknologi
Pendidikan FIP UNY yang bernama Dian W, M.Pd. 1. Instrumen untuk ahli materi
Kisi-kisi instrumen ahli materi di revisi 3 kali hingga intrumen dikatakan layak untuk penilaian ahli materi. Berikut ini kisi-kisi
instrument untuk ahli materi yang telah divalidasi:
No Aspek
Butir Penilaian
1 Tampilan
Saya tertarik dengan game ini Saya suka dengan warna yang ada di game ini
Saya bisa membaca teks yang terdapat di game Gambar yamg terdapat pada game ini mudah saya
mengerti suara tertarik dengan suara di game ini
2 Penyajian
Saya paham tujuan game ini Game ini mudah saya mainkan
Tulisan di game ini mudah saya mengerti 3
Proses Belajar
Saya bisa belajar dengan menggunakan game ini Saya merasa senang memainkan game ini
Saya tertarik dengan game ini
57
Tabel 5 Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Materi
2. Instrumen untuk ahli media Kisi-kisi instrumen ahli media direvisi dua kali hingga intrumen
dikatakan layak untuk penilaian ahli materi. Berikut ini kisi-kisi instrument untuh ahli media yang telah divalidasi:
No Aspek
Butir Penilaian 1
Pendahuluan Kejelasan petunjuk
Terkaitan dengan topik Kesesuaian petunjuk
Kemudahan dan pemahaman
2 Pembelajaran
Kesesuaian dengan sasaran Ketepatan strategi
Kejelasan bahasa yang digunakan Kesesuaian bahasa dengan sasaran pengguna
Keefektifan materi atau informasi Kebakuan istilah
Kesesuaian kesulitan dengan karakteristik
3 Isi
Kemenarikan game dalam memotivasi Kejelasan isi materi
Faktualisasi materi Aktualisasi materi
58
Tabel 6 Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Media
3. Instrumen untuk anak Kisi-kisi instrumen ahli media direvisi dua kali hingga intrumen
dikatakan layak untuk penilaian ahli materi. Berikut ini kisi-kisi instrument untuh ahli media yang telah divalidasi:
Tabel 7 Angket Uji Coba Produk Untuk Anak
No Aspek
Butir Penilaian 1
Desain Kemudahan dalam penggunaan
Kesesuaian Letak tombol
2 Tampilan
Kejelasan judul game Kemenarikan desain
Kemenarikan penggunaan warna Kesesuaian kombinasi warna dengan
karakter Kemenarikan penggunaan karakter
Kesesuaian pemilihan jenis font dengan karakteristik siswa
Kesesuaian pemilihan karakter game dengan karakteristik siswa
Keterbacaan teks yang terdapat pada game Kemenarikan tata letak
Kesesuaian audio
3 Pemrograman
Kemudahan penggunaan game Kemudahan berinteraksi dengan game
Kejelasan petunjukpenggunaan Ketepatan penerapan strategi belajar
Kelengkapan komponen game
4 Kemanfaatan
Menambah daya paham dan ingatan Membuat proses belajar menyenangkan
Membuat proses belajar Aktif Menumbuhkan rasa percaya diri
No Aspek
Butir Penilaian
1 Tampilan
Saya tertarik dengan game ini Saya suka dengan warna yang ada di game ini
Saya bisa membaca teks yang terdapat di game Gambar yamg terdapat pada game ini mudah
saya mengerti suara tertarik dengan suara di game ini
2 Penyajian
Saya paham tujuan game ini Game ini mudah saya mainkan
Tulisan di game ini mudah saya mengerti 3
Proses Belajar
Saya bisa belajar dengan menggunakan game ini
Saya merasa senang memainkan game ini Saya tertarik dengan game ini
59
F. Teknis Analisis Data