Metodologi Penelitian Pengertian Komputer

Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 1. Salah satu persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan penulis di Program Studi D-3 Ilmu Komputer FMIPA USU. 2. Membangun Sistem Informasi pendataan guru pada SMA Negeri 1 Tanjung Pura untuk mempercepat proses informasi manajemen pendataan guru.

1.6. Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian merupakan suatu cara yang sifatnya sistematis dan objektif dengan tujuan untuk memperoleh dan mengumpulkan data dan informasi yang diteliti secara baik dan benar. Dalam penyelesaian Tugas Akhir ini penulis melakukan penelitian sebagai berikut: 1. Penelitian Lapangan Field Research Penelitian Lapangan merupakan cara untuk mendapatkan data dan informasi yang dibutuhkan dalam penyelesaian karya tulis ini yaitu dengan cara mengadakan penelitian dan pengamatan langsung terhadap objek yang sebenarnya. Dalam metodologi penelitian ini, penulis menggunakan metode antara lain: a. Wawancara Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 Penulis langsung mengadakan wawancara kepada pihak yang bersangkutan sehubungan dengan data yang dibutuhkan, sehingga data yang diperoleh benar-benar tepat dan akurat. b. Observasi Yaitu metode pengumpulan data dengan cara mengamati langsung terhadap objek yang berkaitan dengan penelitian. 2. Penelitian Kepustakaan Library Research Penelitian kepustakaan merupakan cara untuk mendapatkan landasan teori dengan mempelajari dan mencari informasi-informasi dari buku-buku berupa literatur-literatur, catatan-catatan kuliah yang bersangkutan dengan masalah yang diteliti.

1.7. Sistematika Penulisan

Adapun maksud dan tujuan sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk memudahkan penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan yang dianalisis sehingga lebih terarah dan terfokus dan tidak menyimpang dari ruang lingkup batasan masalah. Adapun sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah:

BAB 1 : PENDAHULUAN

Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 Dalam bab ini penulis menjelaskan mengenai latar belakang masalah yang membahas permasalahan secara umum, identifikasi masalah yang membahas judul dan topik permasalahan, maksud dan tujuan yang berkaitan dengan topik permasalahan, dan batasan masalah yang membatasi permasalahan yang dibahas, metode penelitian dan sistematika penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Pada bab ini penulis membahas tentang pengertian komputer, data, Database dan sistem informasi, serta uraian singkat mengenai bahasa pemrograman Visual Basic 6.0.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini penulis menjelaskan tentang pembuatan algoritma dan perancangan struktur Database, perancangan program yang meliputi perancangan dan Output yang berisikan keluaran hasil pembuatan sstem sistem komputerisasi yang nantinya akan dipergunakan oleh user pengguna.

BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM

Pada bab ini penulis menjelaskan tentang definisi implementasi sistem, tujuan implementasi sistem, komponen yang dibutuhkan dalam implementasi sistem, pengujian sistem dan pemeliharaan sistem.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini merupakan bab terakhir yang mencakup kesimpulan dan saran. Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 BAB 2 LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan panduan untuk melaksanakan dan menyelesaikan suatu studi. Dalam hal ini penulis akan mengemukakan beberapa teori yang berkaitan dengan masalah yang akan dibahas nantinya, salah satunya adalah Pengenalan Sistem Informasi yang berguna untuk membantu berbagai macam kegiatan maupun aktivitas manusia, yang diterapkan tidak hanya di Negara-negara maju tetapi juga di Indonesia.

2.1. Pengertian Komputer

Istilah komputer berasal dari bahasa Inggris “to compute” yang artinya menghitung, tetapi istilah aslinya berasal dari bahasa Latin yaitu “Computare” yang mempunyai arti menghitung. Karena adanya pengertian hitung-hitungan ini sehingga banyak orang mengatakan bahwa mempelajari dan menggunakan komputer hanya sebatas kepada mereka yang memiliki pengetahuan matematika yang tinggi saja. Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 Sehubungan dengan perkembangan zaman, definisi komputer tidak hanya sebagai alat hitung tetapi menjadi alat pengolah data yang bekerja secara elektronik dengan kecepatan dan ketelitian yang sangat tinggi serta mampu mengerjakan berbagai proses data yang tersimpan dalam memori dengan keterlibatan manusia yang minimum. Pengertian komputer adalah suatu alat elektronik yang dapat menerima Input data, kemudian mengolah memproses data Input tersebut sesuai dengan program yang tersimpan di memori komputer stored program, kemudian secara otomatis menyimpan perintah-perintah atau program serta hasil pengolahan data tersebut sehingga dapat memberikan Output dalam bentuk informasi. Tugas utama komputer adalah untuk mengolah data sehingga diperoleh hasil Output yang diinginkan. Sehingga kegunaan komputer adalah untuk membantu memecahkan berbagai masalah terutama yang rumit dan banyaknya jumlah data yang akan diolah dan juga digunakan untuk mengolah data, menyimpan data, media komunikasi dan alat informasi. Adapun komponen-komponen yang dimiliki komputer yaitu: 1. Hardware Perangkat Keras Hardware Perangkat Keras adalah komponen-komponen yang membentuk suatu sistem komputer yang berhubungan dengan komponen lainnya, sehingga memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Perangkat keras ini terdiri Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008. USU Repository © 2009 dari 3 tiga jenis yaitu perangkat masukan Input device, perangkat pengolah processor dan perangkat keluaran Output device. 2. Software Perangkat Lunak Software Perangkat Lunak adalah komponen dalam sistem komputer berupa program untuk mengatur hubungan antara hardware dan brainware serta mengawasi seluruh kegiatan CPU. Dengan adanya software ini barulah komputer dapat dipergunakan sesuai kebutuhan. Fasilitas software ini terdiri dari sistem desain, program-program dan prosedur-prosedur. 3. Brainware Tenaga Pelaksana Brainware adalah user pengguna yang terlibat langsung di dalam pengoperasian komputer dan yang akan melaksanakan semua kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan hardware dan software. User pengguna yang terlibat langsung dalam sistem komputer dikategorikan dalam berbagai tingkatan yaitu: 3.1. Operator Operator adalah user pengguna yang bekerja mengoperasikan komputer untuk memasukkan data atau menjalankan program yang sudah ada. 3.2. Programmer Programmer adalah user pengguna yang bertugas membuat program atau software berdasarkan ketentuan yang sudah ada, mereka meliputi: 3.2.1. Menganalisa dan membuat program 3.2.2. Membuat flowchart atau algoritma 3.2.3. Memeriksa dan memperbaiki kesalahan program. 3.3. Sistem Analis Sri Suli Yanti : Sistem Informasi Pendataan Guru Pada Sma Negeri 1 Tanjung Pura Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0, 2008.