Perancangan Tampilan awal Perancangan Antarmuka

40 T01 SHEETSTER Password Username Login Masukan Usernam dan password kemudian klik login untuk masuk ke layar T02 LOGIN Laporan KP | IF-5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.16 Antarmuka Login Perancangan antarmuka tampilan user dapat dilihat pada Gambar 3.13 41 T02 Header Input Data Utama KWT DOP menuju pengisian KWT · Klik Tombol DOP untuk menuju Pengisian DOP menuju M01 · Klik Link Tambah untuk menambahkan data KWT atau DOP · Klik Link Edit untuk merubah data KWT atau DOP KWT DOP Hapus Tambah Edit Footer Laporan KP | IF-5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.17 Antarmuka User 42 Perancangan antarmuka tampilan pesan dapat dilihat pada Gambar 3.18 sampai 3.21 M01 Anda Harus Login Pesan Peringatan anda harus login sebelum masuk ke aplikasi Laporan KP | IF - 5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.18 Antarmuka Pesan Peringatan Harus Login 43 M02 Data kurang lengkap Peringatan anda yakin ingin menghapus file yang dipilih Laporan KP | IF - 5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.19 Antarmuka Pesan Peringatan Data Kurang Lengkap 44 T02 · Klik tombol Mulai Baru GUESS WORD Persiapan untuk masuk ke layar menu T03. · Klik tombol Pengaturan untuk masuk ke layar menu T04. · Klik tombol Bantuan untuk msuk ke layar menu T05. · Klik tombol Keluar untuk msuk ke layar menu T06 IMK | 2012 | IF-5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Ya M03 kin ingin menghapus data ini ? Ya tidak · Klik tombol Cara Bermain untuk masuk ke layar menu T06. · Klik tombol Info untuk masuk ke layar menu T07. · Klik tombol Kembali ke layar menu T02 Laporan KP | IF - 5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.20 Antarmuka Pesan Peringatan Hapus Data 45 T02 · Klik tombol Mulai Baru Persiapan untuk masuk ke layar menu T03. · Klik tombol Pengaturan untuk masuk ke layar menu T04. · Klik tombol Bantuan untuk msuk ke layar menu T05. · Klik tombol Keluar untuk msuk ke layar menu T06 IMK | 2012 | IF-5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan M04 · Klik tombol Kembali ke layar menu T02 Anda yakin ingin mengubah data ini ? Ya Tidak Laporan KP | IF-5 Ukuran, background, font, warna di sesuaikan Gambar 3.21 Antarmuka Pesan Peringatan Hapus Data

3.3.3 Jaringan Semantik

Jaringan semantik merupakan jaringan data dan informasi, yang menunjukan hubungan antar berbagai objek dimana informasi yang terhubung tersebut adalah informasi yang proporsional suatu pernyataan yang dapat bernilai benar atau salah. Struktur jaringan semantik terdiri dari node atau simpul dan busur atau arc yang menghubungkannya. Simpul menyatakan objek sedangkan busur menyatakan links. Links dari jaringan semantik digunakan untuk menunjukkan hubungan relationship antar simpul-simpul tersebut. 46 M01,M02 L01 A01 A02 A05 M01, M02 M01 A03 M01,M02,M03,M04 A04 A06 A08 A07 M01,M02,M03,M04 M01

3.22 Jaringan Semantik