PENDAHULUAN UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ALAM PADA ANAK KELOMPOK A DI Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Alam Pada Anak Kelompok A Di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar Tahun Ajaran 2013/20

1

A. PENDAHULUAN

Berdasarkan Permendiknas No 58 tahun 2009 perkembangan pada Anak Usia Dini dipadukan dalam bidang perkembangan yaitu bidang pengembangan pembiasaan dan bidang pengembangan kemampuan dasar. Nilai- nilai agama dan moral, sosial emosional dan kemandirian termasuk dalam bidang pengembangan pembiasaan. Kemampuan dasar meliputi kognitif, fisik motorik, bahasa. Aspek perkembangan yang di kembangkan di TK salah satunya adalah kemampuan kognitif, lingkup perkembangan terdiri dari pengetahuan umum dan sains. Kemampuan kognitif dikembangkan bertujuan agar anak dapat melakukan eksplorasi terhadap dunia sekitar melalui panca inderanya, sehingga dengan pengetahuan yang didapatnya anak akan melangsungkan hidupnya menjadi manusia yang utuh sesuai kodratnya sebagai makluk Tuhan yang memperdayakan apa yang ada di dunia ini untuk kepentingan dirinya dan orang lain. Salah satu bidang pengembangan yang penting dalam kesiapan belajar dikemudian hari adalah kognitif. Kemampuan kognitif adalah suatu proses berpikir, yaitu kemampuan individu untuk menghubungkan, menilai dan mempertimbangkan suatu kejadian atau peristiwa Sujiono, 2008: 1.3. Kemampuan ini sangat dibutuhkan anak untuk mengembangkan pengetahuannya. Kondisi awal kemampuan kognitif dalam lingkup perkembangan sains anak di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar, yang berkaitan dengan berfikir luwes, berfikir orisinal, kemampuan berfikir lancar, kemampuan merinci atau elaborasi, masih rendah. Hal ini terlihat saat kegiatan percobaan tentang benda- benda yang di masukkan ke dalam air terapung, tenggelam. Sebagian besar anak hanya diam, ada juga yang menggambil semua benda dan memasukkannya bersama- sama tanpa mengamati apa yang terjadi, yang berakibat air berceceran karena terlalu banyak benda yang masuk sehingga air tumpah. Anak belum faham cara menggunakan, anak terlihat bingung, anak tidak bereksplorasi dengan media yang di sediakan. Oleh karena itu peneliti menggunakan metode 2 permainan alam, dengan kegiatan memasukan benda-benda ke dalam air tenggelam,terapung. Berdasarkan karakteristik kegiatan bermain anak usia dini, langkah-langkah pelaksanaan permainan alam sebagai berikut : 1 Guru menyiapkan alat peraga yang digunakan. 2 Guru memperkenalkan pada setiap anak berbagai media yang di butuhkan. 3 Guru memperkenalkan cara bermain. 4 Guru memberi kesempatan dan dorongan kepada anak untuk mencoba memasukkan benda-benda tersebut ke dalam air satu persatu dan mengamati apa yang terjadi jika benda- benda itu dimasukkan. Anak-anak diperbolehkan mempraktekkan serta menjelaskan pada teman- temannya tentang benda yang baru saja dia masukkan ke dalam air. Guru memberi pujian pada anak, supaya anak dapat lebih mengeksplorasi permainan yang sedang dilakukan. Dalam proses permainan alam, anak sebagai peserta didik hendaknya mampu berperan aktif dalam mengembangkan potensi yang positif ada pada dirinya, potensi positif itu dapat berupa rasa ingin tahu yang besar akan hal-hal yang baru, rasa percaya diri, cara berfikir devergen dalam menghadapi masalah, tidak mudah putus asa. Melalui permainan memasukkan benda kedalam air tenggelam, terapung, diharapkan anak memiliki keberanian untuk mengungkapkan gagasan, menambah wawasan, menunjukkan kemampuan yang ada pada diri anak. Tujuan penelitian ini yaitu untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak kelompok A 1 di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar.

B. METODE PENELITIAN.

Dokumen yang terkait

Kemampuan Kognitif Anak Usia Taman Kanak-Kanak Kelompok B (Usia 5-6 Tahun) dalam Konsep Bilangan di TK AT-TAQWA Kalisat Tahun Ajaran 2006/2007 ;

0 8 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA ANAK USIA DINI DI TK B DARMA BANGSA BANDAR LAMPUNG

3 34 50

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING-KUCINGAN PADA ANAK KELOMPOK B TK RT 17 KEJURON KOTA MADIUN Indrawati TK RT 17 KEJURON

0 3 10

Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Permainan Sunda Manda Pada Kelompok B TK Dharma Wanita Kelun Mariyati TK Dharma Wanita Kelun

0 1 8

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN GOBAK SODOR ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA DEMANGAN

1 3 9

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI PERMAINAN EGRANG BATHOK KELAPA PADA ANAK KELOMPOK B TK KARTIKA IV-15

1 4 10

Kemampuan Kognitif Anak Kelompok B TK Rokhaniyah Muslimat NU Barabai Tahun Pelajaran 2016-2017 Dalam Mengenal Sains Melalui Metode Eksperimen

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Melalui Lompat Tali pada Kelompok A di TK Kanisius Gendongan Salatiga

0 1 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Melalui Lompat Tali pada Kelompok A di TK Kanisius Gendongan Salatiga

0 0 7

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Berhitung Melalui Permainan Kartu Bergambar pada Anak Usia 4 Sampai 5 Tahun di Kelompok A TK Kamulyan Terpadu Salatiga

0 0 14