commit to user
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
VISUALISASI CERITA SEJARAH SUMPAH PALAPA MELALUI MEDIA KOMIK
Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa
Oleh : BRAMANTYA PERDANA PUTRA
C. 9505024
PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2011
commit to user
ii
PERSETUJUAN
Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul
VISUALISASI CERITA SEJARAH SUMPAH PALAPA MELALUI MEDIA KOMIK
Disetujui untuk dipertahankan oleh Dewan Penguji
Pembimbing Tugas Akhir I
Arief Iman Santoso, S.Sn Pembimbing Tugas Akhir II
Anugrah Irfan Ismail, S.Sn NIP. 19790327 200501 1 002
NIP. 19830722 008121 003
Mengetahui Koordinator Tugas Akhir
Arief Iman Santoso, S.Sn NIP. 19790327 200501 1 002
commit to user
iii
PENGESAHAN
Pengantar Karya Tugas Akhir Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Tugas Akhir
Pada tanggal,
Panitia Penguji Ketua Sidang Tugas Akhir
Andreas S. Widodo, S.Sn, M.Hum
……………………. NIP. 19751201 200112 1 002
Sekretaris Sidang Tugas Akhir Esty Wulandari, S.Sos, M.Si
……………………. NIP. 19791109 200801 2 015
Pembimbing Tugas Akhir I Arief Iman Santoso, S.Sn
……………………. NIP. 19790327 200501 1 002
Pembimbing Tugas Akhir II Anugrah Irfan Ismail, S.Sn
……………………. NIP. 19830722 008121 003
Mengetahui Ketua Program Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa D3 Desain Komunikasi Visual
Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D Andreas Slamet Widodo S.Sn, M.Hum NIP. 19600328198601 1 1001
NIP. 19751201 200112 1 002
commit to user
iv
MOTTO
”Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman diantaramu dan orang- orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat” Q.S. Al Mujaadilah: 11
”Bekerja keras tidak akan membuat kita mati tetapi yang akan membuat kita mati adalah kebosanan” David Olgivly
commit to user
v
PERSEMBAHAN
Tugas akhir ini saya persembahkan untuk semua keluargaku
yang selalu mendukungku dan pujaan hatiku yang selalu memberiku semangat
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah dan puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, taufiq dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul VISUALISASI CERITA SEJARAH SUMPAH PALAPA MELALUI MEDIA KOMIK.
Shalawat serta salam juga penulis haturnya kepada Nabi Muhammad SAW beserta keluarga dan para
pengikutnya sampai akhir jaman. Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D3 Desain Komunikasi Visual,
Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret. Terselesaikannya Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bantuan,
dorongan, bimbingan serta kritik dan saran dari semua pihak yang telah membantu penulis, baik lingkungan kampus maupun lingkungan dari luar kampus
Universitas Sebelas Maret. Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang tinggi kepada :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS.
2. Andreas Slamet Widodo S.Sn, M.Hum selaku Ketua Program Studi D III Desain Komunikasi Visual.
3. Arief Iman Santoso, S.Sn selaku Pembimbing I dan Koordinator Tugas Akhir yang senantiasa membimbing dan mengarahkan hingga
selesainya Tugas Akhir ini.
commit to user
vii 4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn selaku Pembimbing Akademis sekaligus
Pembimbing II yang senantiasa membimbing dan mengarahkan hingga selesainya Tugas Akhir ini.
Banyak kekurangan yang dimiliki oleh penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini untuk itu penulis bersedia menerima kritik dan saran yang membangun
dari anda.
Surakarta,
Penulis
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ………………………………………………………
i
HALAMAN PERSETUJUAN ……………………………………………
ii HALAMAN PENGESAHAN
……………………………………………. iii
HALAMAN MOTTO …………………………………………………….
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ………………………………………….
v
KATA PENGANTAR ……………………………………………………
vi
DAFTAR ISI ……………………………………………………………... viii
BAB I PENDAHULUAN ………………………………………………… 1
A. Latar Belakang Masalah ………………………………….. 1
B. Perumusan Masalah……………………………………….. 2
C. Tujuan…………………………………………………….. 3
BAB II IDENTIFIKASI DATA
……………………………………... 4
A. Data Produk ……………………………………………..... 4
B. Target Market ……………………………………………. 9
C. Komparasi ……………………………………………….. 10
BAB III KONSEP PERANCANGAN
………………………………… 14
A. Gagasan Visual Karya ……………………………………. 14
1. Sinopsis Cerita Ringkasan Cerita …………………… 14
2. Storyline ……………………………………………….. 19
B. Konsep Visual Karya ………………………………………. 26
1. Teknik Gambar …………………………………………. 26
2. Rekomendasi Desain ….……………………………..…. 26
3. Gaya Gambar …………………………………………… 27
C. Perencanaan Desain pra Komik…………………………….. 29
1. Desain Logo Judul……………………………………... 29
2. Desain Karakter…………………………………….….. 30
3. Karakter Background ………………………………….. 36
D. Detail Teknis Karya ……………………………………….. 37
commit to user
ix E. Perencanaan Media ………………………………………….. 38
1. Tujuan Media ……………………………………………. 38 2. Media Penunjang Media Promosi ……………………… 39
F. Target Karya ………………………………………………… 44 G. Perancangan Desain Promosi Penunjang ……………………. 45
BAB IV VISUALISASI KARYA ………………………………………
49 A. Visualisasi Rancangan Komik……………………………..
49 1. Tumbnail Sket Kasar …………………………………
49 2. Karya Jadi……………………………………………..
50 3. Cover dan Back Cover Komik…………………………
52 4. Logo Judul……………………………………………..
53 B. Visualisasi Rancangan Desain Promosi Penunjang ………..
54
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
………………………………. 64
A. Kesimpulan………………………………………………… 64
B. Saran ………………………………………………………. 64
DAFTAR PUSTAKA ……………………………………………………..
66 LAMPIRAN
commit to user
1
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah