Maksud dan Tujuan Batasan Masalah Metodologi Penelitian

menangani dalam penggajian pegawai. Saat ini banyak pegawai yang bekerja menangani pembuatan alat produksi genteng dan keramik ditambah lagi perusahaan menerapkan sistem kerja lembur untuk memenuhi permintaan konsumen. Pendataan dan pengecekan barang dan transaksi juga mengalami masalah karena terlalu banyaknya jumlah transaksi penjualan dan pembelian barang dan jasa yang diterima oleh perusahaan, sehingga sering terjadi keterlambatan terutama pada saat jam-jam sibuk. Berdasarka uraian diatas, dalam Tugas Akhir ini penulis mengambil judul MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TRANSAKSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI CV.BINA TEKNIK.

1.2. Identifikasi Masalah

Masalah yang akan dibahas dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membangun sistem informasi pengolahan data transaksi dan penggajian karyawan di CV.Bina Teknik.

1.3 Maksud dan Tujuan

Berdasarkan permasalahan yang diteliti, maka maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk Membangun Sistem Informasi CV.Bina Teknik Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian tugas akhir ini adalah : 1. Membantu menyimpan informasi transaksi yang diselengarakan CV.Bina Teknik. 2. Mengurangi kesalahan dalam pengolahan data, pencarian data dan keakuratan dalam pembuatan laporan.

1.4. Batasan Masalah

Masalah yang akan dibahas dalam Tugas Akhir ini dibatasi pada : 1. Data yang diolah terdiri dari : data karyawan, data absensi karyawan,data pemasok, data pelanggan, data transaksi penjualan barang dan jasa, data transaksi pembelian dan data gaji karyawan 2. Keluaran dari Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi dan Penggajian Karyawan di CV.Bina Teknik terdiri dari laporan data karyawan, laporan data absensi karyawan, laporan pemasok, laporan pelanggan, laporan transaksi penjualan barang dan jasa, dan laporan pembelian. 3. Pengguna Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi dan Penggajian Karyawan di CV.Bina Teknik adalah Pimpinan, Bagian Administrasi dan Bagian Transaksi. 4. Perangkat lunak yang digunakan adalah Borland Delphi 7.0, database yang digunakan adalah MySQL dan sistem operasi yang digunakan Windows XP. 5. Pemodelan sistem yang dilakukan adalah pemodelan aliran data dengan menggunakan flowmap, diagram konteks, Data Flow DiagramDFD dan diagram E-R.

1.5. Metodologi Penelitian

Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Tahap pengumpulan data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur. Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian. b. Observasi. Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil, dalam hal ini observasi dilaksanakan di CV.Bina Teknik Jl. Raya Cirata Buni Geulis Citeko Plered Purwakarta Jawa Barat c. Wawancara. Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil,dalam hal ini penulis mewawancarai pimpinan perusahaan sebagai orang yang bertanggung terhadap perusahaan dan bag.administrasi sebagai pengguna sistem ini nantinya. 2. Tahap pembuatan perangkat lunak. Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya: a. Rekayasa sistem Merupakan bagian terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan mencari dan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan oleh suatu sistem. b. Analisis Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak. c. Design Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user. d. Coding Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang kedalam bahasa pemrograman tertentu. e. Testing Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun apakah sudah sesuai dengan kebutuhan atau keinginan konsumen. f. Maintenance Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan–perubahan, penambahan, atau perbaikan sesuai dengan permintaan user. Gambar 1.1 Metodologi Waterfall

6. Sistematika Penulisan