menangani dalam penggajian pegawai. Saat ini banyak pegawai yang bekerja menangani pembuatan alat produksi genteng dan keramik ditambah lagi
perusahaan menerapkan sistem kerja lembur untuk memenuhi permintaan konsumen. Pendataan dan pengecekan barang dan transaksi juga mengalami
masalah karena terlalu banyaknya jumlah transaksi penjualan dan pembelian barang dan jasa yang diterima oleh perusahaan, sehingga sering terjadi
keterlambatan terutama pada saat jam-jam sibuk. Berdasarka uraian diatas, dalam Tugas Akhir ini penulis mengambil judul
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TRANSAKSI DAN PENGGAJIAN KARYAWAN DI CV.BINA TEKNIK.
1.2. Identifikasi Masalah
Masalah yang akan dibahas dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membangun sistem informasi pengolahan data transaksi dan penggajian
karyawan di CV.Bina Teknik.
1.3 Maksud dan Tujuan
Berdasarkan permasalahan yang diteliti, maka maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk Membangun Sistem Informasi CV.Bina Teknik
Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian tugas akhir ini adalah : 1. Membantu menyimpan informasi transaksi yang diselengarakan CV.Bina
Teknik. 2. Mengurangi kesalahan dalam pengolahan data, pencarian data dan
keakuratan dalam pembuatan laporan.
1.4. Batasan Masalah
Masalah yang akan dibahas dalam Tugas Akhir ini dibatasi pada : 1. Data yang diolah terdiri dari : data karyawan, data absensi karyawan,data
pemasok, data pelanggan, data transaksi penjualan barang dan jasa, data transaksi pembelian dan data gaji karyawan
2. Keluaran dari Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi dan Penggajian Karyawan di CV.Bina Teknik terdiri dari laporan data
karyawan, laporan data absensi karyawan, laporan pemasok, laporan pelanggan, laporan transaksi penjualan barang dan jasa, dan laporan
pembelian. 3. Pengguna Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi dan Penggajian
Karyawan di CV.Bina Teknik adalah Pimpinan, Bagian Administrasi dan Bagian Transaksi.
4. Perangkat lunak yang digunakan adalah Borland Delphi 7.0, database yang digunakan adalah MySQL dan sistem operasi yang digunakan
Windows XP. 5. Pemodelan sistem yang dilakukan adalah pemodelan aliran data dengan
menggunakan flowmap, diagram konteks, Data Flow DiagramDFD dan diagram E-R.
1.5. Metodologi Penelitian
Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Tahap pengumpulan data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini
adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur.
Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper
dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian. b. Observasi.
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil, dalam hal ini
observasi dilaksanakan di CV.Bina Teknik Jl. Raya Cirata Buni Geulis Citeko Plered Purwakarta Jawa Barat
c. Wawancara. Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara
langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil,dalam hal ini penulis mewawancarai pimpinan perusahaan sebagai orang yang
bertanggung terhadap perusahaan dan bag.administrasi sebagai pengguna sistem ini nantinya.
2. Tahap pembuatan perangkat lunak. Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan
paradigma perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya:
a. Rekayasa sistem Merupakan bagian terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai
dengan mencari dan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan oleh suatu sistem.
b. Analisis
Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak.
c. Design
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user.
d. Coding
Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang kedalam bahasa pemrograman tertentu.
e. Testing
Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun apakah sudah sesuai dengan kebutuhan atau keinginan konsumen.
f. Maintenance
Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan–perubahan, penambahan, atau perbaikan sesuai
dengan permintaan user.
Gambar 1.1 Metodologi Waterfall
6. Sistematika Penulisan