Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Perumusan Masalah

Kania Amalia, 2009 Perbandingan hasil Belajar Bahasa .... Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu Dari uraian yang telah dipaparkan di atas, penulis tertarik untuk melakukan penelitian mengenai perbedaan hasil belajar bahasa Inggris antara kelas yang menerapkan pendekatan komunikatif dibantu dengan multimedia dengan kelas yang pembelajarannya konvensional.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian yang telah dipaparkan di atas, maka masalah - masalah yang ada pada penelitian ini antara lain adalah: 1. Pengaruh pembelajaran yang menerapkan pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia terhadap hasil belajar bahasa Inggris. 2. Perbedaan hasil belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Inggris antara kelas yang menerapkan pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia dengan kelas yang pembelajarannya konvensional. 3. Tanggapan guru dan siswa terhadap multimedia dalam proses pemebaljaran. 4. Kendala yang dihadapi guru dalam menerapkan pendekatan komunikatif dalam mengajar bahasa Inggris. 5. Kendala yang dihadapi guru dalam menggunakan multimedia dalam proses pembelajaran di kelas.

C. Pembatasan Masalah

Mengingat luasnya lingkup permasalahan dalam penelitian ini dan agar penelitian ini menjadi lebih terarah serta untuk menghindari adanya Kania Amalia, 2009 Perbandingan hasil Belajar Bahasa .... Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu penyimpangan dari tujuan penelitian, maka peneliti melakukan pembatasan masalah, sebagai berikut : 1. Pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia hanya diterapkan pada materi Asking for and Giving Directions and Locations saja. 2. Penelitian dilakukan berkaitan dengan perbedaan hasil belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Inggris antara kelas yang menerapkan pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia dan kelas yang mengunakan model konvensional. 3. Multimedia yang digunakan dalam proses pembelajaran adalah multimedia yang menggunakan Compact Disc CD, diputar dengan menggunakan komputerlaptop yang diproyeksikan melalui infocus ke layar lebar, dimana gambarnya bergerak, suaranya dapat didengar yang merupakan perpaduan antara media visual dan audio.

D. Perumusan Masalah

Dengan mengacu pada latar belakang di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : “Bagaimanakah pengaruh penerapan pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia pada mata pelajaran Bahasa Inggris terhadap hasil belajar siswa?” Rumusan masalah di atas dijabarkan menjadi pertanyaan-pertanyaan penelitian, sebagai berikut : 1. Bagaimanakah hasil belajar siswa setelah mengikuti proses pembelajaran melalui pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia pada pelajaran bahasa Inggris? Kania Amalia, 2009 Perbandingan hasil Belajar Bahasa .... Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu 2. Bagaimanakah perbedaan hasil belajar siswa, antara kelas yang menerapkan pendekatan komunikatif dibantu dengan multimedia dan kelas yang pembelajarannya konvensional? 3. Bagaimanakah tanggapan siswa dan guru Bahasa Inggris tentang penerapan pendekatan komunikatif dengan bantuan multimedia pada materi Asking for and Giving Directions and Locations?.

E. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

PERBANDINGAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA ANTARA YANG MENGGUNAKAN PENILAIAN OTENTIK DENGAN PENILAIAN KONVENSIONAL

0 10 45

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR SISWA ANTARA KELAS YANG MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL DENGAN KELAS YANG MENGGUNAKAN MEDIA KONVENSIONAL PADA METERI MENJELASKAN KOMPONENELEMEN MESIN DAN PE

0 10 153

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR SISWA ANTARA KELAS YANG MENGGUNAKAN METODE PEMECAHAN MASALAH (PROBLEM SOLVING) DENGAN KELAS YANG MENGGUNAKAN METODE KONVENSIONAL PADA MATERI INDEKS HARGA DAN INFLASI SISWA

0 11 169

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION.

0 4 14

PENDAHULUAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION.

1 3 6

TINJAUAN PUSTAKA APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION.

1 3 6

PERBEDAAN HASIL BELAJAR IPS ANTARA KELAS YANG DIAJAR MENGGUNAKAN STRATEGI KARTU ARISAN DENGAN KELAS Perbedaan Hasil Belajar IPS Antara Kelas Yang Diajar Menggunakan Strategi Kartu Arisan Dengan Kelas Yang Diajar Menggunakan Strategi Take And Give Pada

0 1 16

PERBEDAAN HASIL BELAJAR IPS ANTARA KELAS YANG DIAJAR MENGGUNAKAN STRATEGI KARTU ARISAN DENGAN KELAS Perbedaan Hasil Belajar IPS Antara Kelas Yang Diajar Menggunakan Strategi Kartu Arisan Dengan Kelas Yang Diajar Menggunakan Strategi Take And Give Pada

0 1 13

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR BAHASA DAN SASTRA INDONESIA ANTARA YANG MENGGUNAKAN MODEL BERBASIS PORTOFOLIO DAN YANG MENGGUNAKAN METODE CERAMAH PERBANDINGAN HASIL BELAJAR BAHASA DAN SASTRA INDONESIA ANTARA YANG MENGGUNAKAN MODEL BERBASIS PORTOFOLIO DAN YANG

0 1 14

Perbedaan Hasil Belajar Antara Siswa Yang Menggunakan Media Internet Melalui Pemanfaatan Situs Web Komnas Ham Dengan Yang Tidak Menggunakan Jurnal

0 2 25