Analisis Masalah Analisis Sistem

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

3.1 Analisis Sistem

Tahapan ini dilakukan untuk memaparkan pemahaman tentang sistem yang dibuat secara keseluruhan. Baik kinerja sistem maupun proses perancangan aplikasi pada sistem. pemahaman yang menyeluruh terhadap kebutuhan sistem sehingga diperoleh tugas-tugas yang akan dikerjakan sistem. Tahapan ini dilakukan agar pada saat proses perancangan aplikasi tidak terjadi kesalahan.

3.1.1 Analisis Masalah

Analisis masalah merupakan proses mengidentifikasi sebab dan akibat dibangunnya sebuah sistem agar sistem yang akan dibangun tersebut dapat berjalan sebagaimana mestinya sesuai dengan tujuan dari sistem itu. Selama ini jika seseorang ingin mempelajari istilah dari sebuah cabang ilmu, pasti media yang digunakan untuk memperlancar penguasaan istilahnya adalah melalui kamus istilah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, sekarang ini masyarakat tidak lagi menggunakan kamus manual. Namun masyarakat lebih cenderung memilih kamus digital atau yang lebih sering kita kenal yaitu kamus di Smartphone. Aplikasi kamus didalam Smartphone tidaklah mencari kata secara manual. Pencarian definisi istilah kata yang telah tersimpan sebagai fieldnya kemudian mendapat hasil yang mendetail adalah masalah yang akan diselesaikan dengan menggunakan sistem ini. Untuk mengidentifikasi masalah tersebut digunakan diagram Ishikawa fishbone diagram. Diagram Ishikawa berbentuk seperti ikan yang strukturnya terdiri dari kepala ikan fish’s head dan tulang-tulang ikan fish’s bones. Nama atau judul dari masalah yang diidentifikasi terletak pada bagian kepala ikan. Sedangkan tulang-tulang ikan menggambarkan penyebab-penyebab masalah Universitas Sumatera Utara tersebut Whitten, J.L Bentley, L.D. 2007. Diagram Ishikawa pada sistem ini dapat dilihat pada Gambar 3.1 Sistem Pencarian Kata pada Kamus Istilah Psikologi dengan Algoritma Not So Naive dan Algoritma Skip Search Metode dilakukan manual Metode pencarian kamus Istilah Psikologi masih jarang digunakan Belum ada aplikasi berbasis android yang membandingkan dua algoritma string matching yang dipilih Mencari Arti dari Istilah Psikologi Dan Juga Sebaliknya Kamus Istilah Psikologi Yang Berupa Teks Gambar 3.1 Diagram Ishikawa Pada Gambar 3.1 dapat dilihat bahwa terdapat empat kategori penyebab masalah pada penelitian Perbandingan Algoritma String Matching Not So Naive dan Skip Search pada platform Andorid yang digambarkan dengan tanda panah yang mengarah ke tulang utama, yaitu berkaitan dengan pengguna users, bahan materials, metode methods dan mediaalat yang terlibat machine. Setiap detail penyebab masalah tersebut digambarkan dengan tanda panah yang mengarah ke masing-masing kategori.

3.1.2 Analisis Persyaratan