Standar Kompetensi Potensi dan Masalah

Langkah-langkah penelitian RD tersebut dapat dijelaskan dalam beberapa uraian berikut :

1. Standar Kompetensi

Standar kompetensi adalah pernyataan tentang ketermpilan dan pengetahuan serta sikap yang harus dimiliki oleh seseorang untuk mengerjakan suatu pekerjaan sesuai dengan unjuk kerja yang dipersyaratkan. Standar kompetensi pembelajaran Huruf Hiragana dan Katakana dalam media pembelajaran ini adalah sebagai berikut : d Melalui media pembelajaran ini peserta didik mampu melafalkan huruf abjad Hiragana dan Katakana dengan benar. e Melalui media pembelajaran ini peserta didik mampu menghafal bentuk huruf Hiragana dan Katakana. f Melalui media pembelajaran ini peserta didik mampu membaca kosakata sederhana bahasa Jepang yang menggunakan huruf Hiragana dan Katakana. Berikut ini adalah beberapa karakteristik media dalam multimedia pembelajaran yang dapat digunakan sebagai standar kompetensi media dalam multimedia pembelajaran ini adalah sebagai berikut : a Memiliki lebih dari satu media yang konvergen, misalnya menggabungkan unsur audio dan visual. b Bersifat interaktif, dalam pengertian memiliki kemampuan untuk mengakomodasi respon pengguna. c Bersifat mandiri, dalam pengertian memberi kemudahan dan kelengkapan isi sedemikian rupa sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain. d Mampu memperkuat respon pengguna secepatnya dan sesering mungkin. e Mampu memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri. f Memperhatikan bahwa peserta didik mengikuti suatu urutan yang jelas dan terkendalikan. g Mampu memberikan kesempatan adanya partisipasi dari pengguna dalam bentuk respon, baik berupa jawaban, pemilihan, keputusan, percobaan dan lain-lain.

2. Potensi dan Masalah

Potensi adalah segala sesuatu yang didayagunakan akan memiliki nilai tambah. Dalam penelitian ini, potensi yang ditemukan adalah 1 kemajuan tekhnologi semakin pesat sehingga sangat mendukung untuk dikembangkannya media pembelajaran berbasis multimedia, 2 semakin bertambahnya orang yang berminat untuk mempelajari huruf Hiragana dan Katakana. Masalah adalah penyimpangan antara yang diharapkan dengan yang terjadi. Dalam penelitian ini masalah yang ditemukan adalah 1 banyak orang yang merasa kesulitan mempelajari huruf Hiragana dan Katakana, 2 alat bantu pembelajaran yang tersedia kurang menarik perhatian. Dengan “Media Pembelajaran Huruf Hiragana dan Katakana untuk Pemula Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash ” diharapkan masalah-masalah yang ada dalam mempelajari Huruf Hiragana dan Katakana dapat teratasi.

3. Analisis Kebutuhan