IDENTIFIKASI PROGRAM RINGKASAN IDENTIFIKASI PROGRAM RINGKASAN IDENTIFIKASI PROGRAM

LEMBAR PREVIEW MODEL MAPK PRODUKSI BPMRPK KEMDIKBUD TAHUN 2008

A. IDENTIFIKASI PROGRAM

Judul Program : Simpanse Cerdas Kabur Durasi : 12 :52 Sasaran : SMP kelas IX Tujuan : Siswa diharapkan dapat menilai pembacaan laporan Kompetensi Dasar : Memahami wacana lisan berbentuk laporan Indikator : Menganalisis laporan Menanggapi isi laporan dalam aspek pelafalan Previewer : Diany Roesma Pertiwi Tanggal Preview : 27 Juli 2016 Instansi : Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, UNY

B. RINGKASAN

Program audio ini berisi sebuah penggalan berita yang mengabarkan seekor Simpanse berusia 37 tahun kabur dari kandangnya di kebun binatang. Suatu laporan dikatakan dapat mempengaruhi emosi pendengar apabila memperhatikan lafal, jeda, intonasi, dan tekanan. Melalui program ini, pendengar dapat memahami isi laporan dari pembacaan laporan dan sesi diskusi. LEMBAR PREVIEW MODEL MAPK PRODUKSI BPMRPK KEMDIKBUD TAHUN 2008

A. IDENTIFIKASI PROGRAM

Judul Program : Ungu Seungu Hatiku Durasi : 11 :05 Sasaran : SMP kelas IX Tujuan : Siswa diharapkan dapat mengungkapkan laporan pertunjukan Kompetensi Dasar : Laporan Pertunjukan Indikator : Dapat mengidentifikasi sistematika laporan Dapat mengidentifikasi pokok-pokok laporan Previewer : Diany Roesma Pertiwi Tanggal Preview : 28 Juli 2016 Instansi : Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, UNY

B. RINGKASAN

Program media audio pembelajaran kreatif ini berisi potongan-potongan naskah laporan. Pendengar diharapkan dapat menemukan sistematika dan pokok-pokok pesan yang terkandung dalam laporan. Program ini berfungsi sebagai media pendamping sehingga siswa dapat tetap mendengarkan penjelasan dari guru. LEMBAR PREVIEW MODEL MAPK PRODUKSI BPMRPK KEMDIKBUD TAHUN 2008

A. IDENTIFIKASI PROGRAM

Judul Program : Tangis Durasi : 14 :04 Sasaran : SMP kelas IX Tujuan : Siswa diharapkan dapat memahami dan menghayati gagasan yang disampaikan oleh tokoh dalam bermain drama serta dapat mengungkapkan gagasan melalui bermain peran. Kompetensi Dasar : Mengungkapkan pikiran melalui bermain peran Indikator : Bermain peran sesuai dengan naskah yang ditulis siswa Mengidentifikasi pokok-pokok gagasan Previewer : Diany Roesma Pertiwi Tanggal Preview : 29 Juli 2016 Instansi : Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, UNY

B. RINGKASAN