98
14. Input Laporan Pemesanan
LAPORAN PEMESANAN
Periode 27042011
27042011 Preview
Keluar
Gambar 4.34 Input Laporan Pemesanan
a. Preview Untuk melihat tampilan output laporan pemesanan
b. Keluar Untuk keluar dari form laporan pemesanan
4.2.5.3. Perancangan Output
15. Laporan Pembelian
LAPORAN PEMBELIAN
Kode pembelian Tgl beli
supplier Alamat
Total Harga Total Harga
Bandung, 19 Juni 2011 DIrut
…………
Gambar 4.35 Laporan Pembelian
99
16. Laporan Penjualan
LAPORAN PENJUALAN
Kode Faktur Tgl Jual
Pemesan Alamat
Total Harga Total Harga
Bandung, 19 Juni 2011 DIrut
…………
Gambar 4.36 Laporan Penjualan
17. Laporan Retur Beli
LAPORAN RETUR BELI
Kode Retur Tgl Returl Nama Supplier
Total Harga Total Harga
Bandung, 19 Juni 2011 DIrut
………… Keuangan
…………
Gambar 4.37 Laporan Retur Beli
100
18. Laporan Pemesanan
LAPORAN PEMESANAN
Kode Pupuk Nama Pupuk Nama Supplier
Total Harga Total Harga
DIrut …………
Keuangan …………
Jumlah
Gambar 4.38 Laporan Pemesanan
19. Laporan Stock
LAPORAN STOCK
Kode Retur Nama Pupuk
Satuan Stok
DIrut …………
Keuangan …………
Gambar 4.39 Laporan Stock
101
20. Laporan Stock Minimum
LAPORAN STOCK MINIMUM
Kode Retur Nama Pupuk
Satuan Stock
DIrut …………
Keuangan …………
Stock_min
Gambar 4.40 Laporan Stock Minimum 4.2.6
Perancangan Arsitektur Jaringan
Arsitektur jaringan yang digunakan adalah sistem client server yang mempunyai dua komponen utama yaitu komputer client dan komputer server.
Client server merupakan model konektivitas pada jaringan yang membedakan fungsi komputer sebagai client dan server.
Server merupakan komputer induk yang melakukan pemrosesan terbanyak untuk memenuhi permintaan-permintaan dari komputer client dan
bertindak sebagai server database yang menyimpan data. Client yaitu komputer yang melakukan pengiriman permintaan-
permintaan data pada server kemudian menampilkan data tersebut pada interface aplikasi yang dimilikinya. Client juga mempunyai kemampuan untuk mengubah
atau menghapus data.
102
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Pengujian
Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pengembangan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang handal. Pengujian
perangkat lunak ini menggunakan metode pengujian black box. Pengujian black box ini tidak perlu tahu apa yang sesungguhnya terjadi dalam sistem atau perangkat lunak,
yang diuji adalah masukan serta keluarannya. Dengan berbagai masukan yang diberikan, apakah sistem atau perangkat lunak memberikan keluaran seperti yang kita
harapkan atau tidak.
5.1.1. Rencana Pengujian
Rencana dari pengujian program meliputi :