Tabel Retur Tabel User
3. 2. 4 Perancangan Antarmuka
Perancangan antar muka bertujuan untuk memberikan gambaran tentang aplikasi yang akan dibangun. Sehingga akan mempermudah dalam mengimplementasikan aplikas. Berikut adalah perancangan antar muka pada aplikasi yang dibangun.3. 2. 4. 1 Perancangan Antarmuka Pengunjung
Perancangan Antarmuka Pengunjung – Depan A01 A01 Header Depan Sparepart Keranjang Daftar Navigasi : 1. Klik Depan untuk menuju A01 2. Klik Cari untuk menuju A05 3. Klik Halaman untuk menuju halaman selanjutnya 4. Klik Motor untuk menuju A02 5. Klik Sparepart untuk menuju A03 6. Klik Keranjang untuk menuju A08 7. Klik Masuk untuk menuju A09 8. Klik Daftar untuk menuju A11 9. Klik Keranjang Belanja untuk menuju A08 10. Klik Masuk untuk menuju B01 11. Klik Pilih Motor untuk menuju A02 12. Klik Pilih Partgroup untuk menuju A03 13. Klik Tentang Kami untuk menuju A13 14. Klik Hubungi Kami untuk menuju A14 Logo Keranjang Anda Email Password Masuk Kategori Spesial 1 2 3 4 9 …. Total 0 Item Rp. 0 Sparepart Nama Motor Sparepart Nama Motor Sparepart Nama Motor Sparepart Nama Motor Sparepart Nama Motor Sparepart Nama Motor Temukan Sparepart Motor Honda Anda Cari Produk Terlaku Paling Dilihat Masuk Kurs Tentang Kami | Hubungi Kami Gambar 3.32 Perancangan Antarmuka Pengunjung – Depan Perancangan Antarmuka Pengunjung – Partgroup A02 A02 Header Depan Sparepart Keranjang Daftar Navigasi : 1. Klik Depan untuk menuju A01 2. Klik Cari untuk menuju A06 3. Klik Halaman untuk menuju halaman selanjutnya 4. Klik Partgroup untuk menuju A03 5. Klik Sparepart untuk menuju A03 6. Klik Keranjang untuk menuju A08 7. Klik Masuk untuk menuju A09 8. Klik Daftar untuk menuju A11 9. Klik Keranjang Belanja untuk menuju A08 10. Klik Masuk untuk menuju B01 11. Klik Pilih Motor untuk menuju A02 12. Klik Pilih Partgroup untuk menuju A03 13. Klik Tentang Kami untuk menuju A13 14. Klik Hubungi Kami untuk menuju A14 Logo Keranjang Anda Email Password Masuk 1 2 3 4 9 …. Total 0 Item Rp. 0 Nama Motor Nama Partgroup Nama Motor Nama Partgroup Nama Motor Nama Partgroup Nama Motor Nama Partgroup Nama Motor Nama Partgroup Nama Motor Nama Partgroup Partgroup pada “Nama Motor” Cari Kurs Tentang Kami | Hubungi Kami Lihat Gambar Lihat Gambar Lihat Gambar Lihat Gambar Lihat Gambar Lihat Gambar Kategori Spesial Produk Terlaku Paling Dilihat Masuk Gambar 3.33 Perancangan Antarmuka Pengunjung – PartgroupParts
» Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» 4. 1 Administrator Tools Backend Office
» 4. 5 Software Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» 4. 6 Fitur Unggulan 5 Metodologi Penelitian
» 4 Basis Data 4. 1 Definisi Basis Data
» 4. 2 Istilah-Istilah Dasar Basis Data 4. 3 Operasi Dasar Basis Data
» 5. 1 Diagram E-R Entity Relational Diagram
» 5. 2 Diagram Konteks 5. 3 Diagram Alur Data Data Flow Diagram
» 5. 4 Kamus Data 6 Pengenalan Adobe Dreamweaver
» 8 PHP PHP Hypertext Preprosessor
» 9 MySQL Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» 10. 2 DML Data Manipulation Language
» 14 Skala Likert 1 Analisis Sistem
» 1. 1 Analisis Prosedur Yang Berjalan 1. 1. 1 Prosedur Penjualan Produk
» 1. 2 Analisis Aturan Bisnis Sistem
» 1. 3 Analisis Solusi Yang Ditawarkan
» 1. 6 Analisis Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak
» 1. 7 Analisis Kebutuhan Non-Fungsional 1. 5. 1 Analisis Kebutuhan Pengguna
» 1. 5. 2 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras
» 1. 5. 3 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
» 1. 8 Analisis Perancangan Basis Data 1. 6. 1 Entity Relationship Diagram ERD
» 1. 6. 2 Kamus Data Diagram E-R
» 1. 7. 2 Data Flow Diagram DFD 1. 7. 2. 1 DFD Level 0
» 1. 7. 2. 8 DFD Level 2 Proses Pengolahan Data Produk
» 1. 7. 2. 14 DFD Level 2 Proses Pengolahan Data Ongkos Kirim
» 1. 7. 2. 15 DFD Level 2 Proses Pengolahan Data Kota
» 1. 7. 2. 16 DFD Level 2 Proses Pengolahan Data Propinsi
» 1. 7. 2. 17 DFD Level 2 Pengolahan Data Pemesanan
» 1. 7. 2. 18 DFD Level 2 Pengolahan Retur
» 1. 7. 2. 19 DFD Level 3 Pengolahan Data Keranjang Belanja
» 2 Perancangan Sistem 2. 1 Skema Relasi
» 2. 2 Perancangan Struktur Tabel Tabel Detail Pemesanan Tabel Detail Retur
» Tabel Kota Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» Tabel Paket Pengiriman Tabel Partgroup
» 2. 3 Perancangan Struktur Menu 2. 1 Struktur Menu Pengunjung
» 2. 4. 5 Perancangan Antarmuka Pemilik Toko
» 2. 7. 4 Prosedur Login Admin 2. 7. 5 Prosedur Login Pemilik Toko 2. 7. 6 Prosedur Lupa Password
» 1. 2 Perangkat Lunak Yang Digunakan
» 1. 4 Implementasi Antarmuka 1. 1 Implementasi Antarmuka Pengunjung
» 1. 5 Implementasi Antarmuka Pemilik Toko
» 2. 1. 2 Kasus Dan Hasil Pengujian Alpha
» Melakukan Pendaftaran Sebagai Member
» Melakukan Pecarian Produk Mengubah Jumlah Pemesanan
» Mengisi Informasi Alamat Penerima
» Melakukan Pengajuan Retur Melakukan Perubahan Informasi Akun
» Verifikasi Nomor Kartu PAS Melakukan Tambah Operator
» Tambah Produk Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» Ubah Produk Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» Ubah Kota Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» Tambah Jasa Pengiriman Ubah Jasa Pengiriman
» Ubah Paket Pengiriman Tambah Ongkos Kirim
» Tambah Motor Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» Ubah Partgroup Pembangunan E-Commerce Spare Part Pada PT. Daya Anugrah Mandiri Cabang Arjawinangun
» 2. 2. 2 Wawancara Pengguna 2. 2. 2. 1. Wawancara Untuk Operator
» 2. 2. 2. 2. Wawancara Untuk Admin 2. 2. 2. 3. Wawancara Untuk Pemilik Toko
Show more